Le missioni di Overwatch 2 hanno bisogno di più alleati IA come nel livello di Toronto

Overwatch 2 missions need more AI allies like in the Toronto level.

Ogni delle tre missioni della storia di Overwatch 2 ha una sensazione diversa. Il livello di apertura a Rio è relativamente semplice, sembrando un tutorial che insegna ai giocatori le basi del gameplay PvE. La terza missione, Gothenburg, si distingue per il trucco delle torrette di Torbjorn e per lo sviluppo dei personaggi di Reinhardt. Tuttavia, è la seconda missione che molti giocatori hanno definito la migliore del gruppo, e gran parte di ciò dipende dall’unicità dei suoi obiettivi.

Anche se il PvE di Overwatch 2 è stato giustamente criticato per i suoi obiettivi ripetitivi, mentre Rio in particolare si riduce a stare fermi e sparare in molte occasioni, Toronto si sente diversa. Mentre si apre con una sezione in cui i giocatori devono difendere i civili mentre salgono su un traghetto, la maggior parte del livello è essenzialmente una missione di scorta. Questo funziona molto bene grazie alla presenza di nemici unici che prendono di mira gli NPC, così come alle personalità degli stessi NPC.

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Come Reggie e Claire migliorano la loro sezione di Overwatch 2: Invasione

La prima cosa da notare di Reggie e Claire sono le loro personalità. Claire è una civile Omnic che fa del bene ed è scioccata come il team di Overwatch quando vede gli subjucatori di Ramattra in azione. Sentire da una persona comune dell’attacco a Toronto è interessante, poiché fino a questo punto i giocatori sentono solo individui superpotenti che non hanno problemi a sopravvivere all’invasione. Poi c’è Reggie, un avvocato famoso ma preoccupato solo per la sopravvivenza di se stesso. Il suo dialogo è divertente, aggiungendo un po’ di comicità in più al livello.

Mentre questi NPC migliorano la narrazione di Overwatch 2, aggiungono anche al gameplay di Toronto. Questo perché i giocatori devono proteggerli dagli Subjucatori, degli Omnici speciali che li paralizzeranno se si avvicinano troppo. Difendere i personaggi da un Subjucatore alla volta è abbastanza semplice, ma può essere molto stressante affrontarne alcuni contemporaneamente. Queste sezioni intense sono un fantastico cambio di ritmo rispetto all’eliminazione di ondate di nemici, poiché i giocatori devono dare priorità a determinati bersagli e coordinarsi per abbatterli.

Con alcune voci nel codice della lore di Overwatch 2 che rendono Reggie e Claire personaggi ancora più memorabili, Blizzard dovrebbe sicuramente cercare di ricreare questo successo nelle missioni future. Un’opzione sarebbe lavorare di nuovo con questi due personaggi, anche se sembrano essere nativi di Toronto, il che è improbabile. Invece, i giocatori potrebbero incontrare altri civili – potenzialmente personaggi significativi come la fidanzata di Tracer, Emily – e lavorare con loro durante una missione.

Gli alleati NPC non devono essere indifesi, neanche. Ad esempio, i giocatori sanno che nel prossimo set di missioni di Overwatch 2 salveranno Zenytta, e probabilmente sarà giocabile durante questo livello. Tuttavia, Blizzard potrebbe anche far controllare ai giocatori altri quattro eroi e fare di Zenyatta un alleato che scortano, con il robot che lancia sfere sugli amici e sui nemici mentre attiva occasionalmente il suo ultimatum. Poi potrebbe essere usato nelle missioni successive, con diversi eroi controllati dall’IA che spuntano di tanto in tanto.

Anche se non c’è una garanzia che compaiano altri personaggi controllati dall’IA, sarebbe un peccato se non lo facessero. Blizzard perderebbe il potenziale inesplorato di aggiungere eroi extra alle missioni tramite l’IA, poiché un’area potrebbe presentare un Winston controllato dal computer che combatte gli omnici, mentre un’altra potrebbe permettere a Soldier: 76 di aiutare il gruppo di quattro giocatori. Oltre a ciò, proteggere i civili comuni dagli Subjucatori è un meccanismo divertente che dovrebbe tornare, con le missioni degli eventi di Overwatch 2 che sarebbero il luogo perfetto per farlo.

Overwatch 2 è disponibile ora su PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X.

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