PSA Fate attenzione quando effettuate un lungo riposo in Baldur’s Gate 3 – GameTopic

PSA Attenzione durante il lungo riposo in Baldur's Gate 3!

Immagina questa situazione: Faerûn, 1492 DR. Stai camminando lungo la strada con i tuoi amici quando all’improvviso senti odore di fumo. Svoltando l’angolo, ti trovi di fronte a una locanda avvolta dalle fiamme. All’interno, puoi sentire voci multiple che gridano aiuto. Sai di dover correre dentro e salvarli, ma il tuo gruppo è un po’ malconcio dall’ultima battaglia con i goblin locali. Quindi ti siedi, accampi e fai un lungo riposo per assicurarti di essere in forma per salvare tutti. Ore dopo, con la tua salute ripristinata, ti alzi solo per scoprire che la locanda è bruciata in cenere e tutti sono morti.

Ebbene sì, cosa ti aspettavi che succedesse?

C’è stata molta discussione ultimamente nella comunità di Baldur’s Gate 3 sull’intersezione tra lunghe pause, eventi perdibili e progressione delle missioni. Molte persone hanno riferito di trovarsi in situazioni in cui una missione sembrava progredire senza il loro intervento, un personaggio si spostava dalla posizione in cui avrebbero dovuto incontrarlo, o qualcuno moriva perché il giocatore non li aiutava abbastanza velocemente. Sono state avanzate diverse teorie su perché ciò stia accadendo, e una suggestione prevalente è che fare troppe lunghe pause possa far avanzare l’orologio e far progredire certi eventi.

Ad esempio, un giocatore ha riferito una situazione con una missione iniziale che coinvolgeva un rituale druidico che volevano fermare. Hanno affermato di essersi allontanati per fare altre cose, ma quando sono tornati il rituale era stato completato e non avevano avuto la possibilità di fermarlo. Diversi altri utenti hanno risposto suggerendo che il giocatore potrebbe aver fatto troppe lunghe pause.

Ma è davvero questo che sta succedendo? Dovremmo essere tutti terrorizzati dai lungriposi? Abbiamo contattato Larian Studios per verificare se i lungriposi effettivamente fanno avanzare l’orologio. Ecco la risposta dello studio:

“Non si tratta di quante lunghe pause fai, ma quando decidi di fare una lunga pausa può avere un effetto. Ad esempio, se entri in una città e vedi una locanda in fiamme e decidi immediatamente di andare a dormire, potrebbe avere conseguenze.”

Ma questa risposta da parte di Larian lascia una domanda senza risposta: cosa sta succedendo, allora, con tutte quelle persone che segnalano missioni che procedono senza il loro intervento? La risposta varia a seconda della situazione, ma nella maggior parte dei casi sembra che i giocatori completino altre missioni altrove che influenzano poi gli eventi in altre parti del mondo. Ad esempio, la maggior parte dei giocatori incontra Lae’zel vicino al relitto del Nautilid, ma il mio gruppo l’ha accidentalmente persa. Quando siamo tornati per trovarla, si era già spostata altrove. Non siamo sicuri di cosa abbia esattamente fatto scattare la sua scomparsa, ma avevamo completato decine di missioni a quel punto, quindi è estremamente probabile che qualcos’altro che abbiamo fatto abbia fatto progredire la sua missione. Date le circostanze in cui si trovava, sarebbe stato folle aspettarsi che rimanesse lì.

Inoltre, vale la pena sottolineare che il passaggio dall’Atto 1 all’Atto 2 completerà automaticamente la maggior parte degli eventi possibili dell’Atto 1 e renderà impossibile tornare indietro e riprendere quei fili abbandonati. Quindi se hai seguito una linea dritta nel primo atto e poi ti sei chiesto perché hai perso qualcosa nel Boschetto di Smeraldo, questa è probabilmente la ragione.

Ecco quindi: se ti trovi in una situazione immediata e urgente in cui qualcuno sta per essere ucciso o una locanda sta bruciando, non accamparti proprio di fronte; risolvi prima il problema. Ma se stai affrontando un problema più a lungo termine, come un’infestazione di goblin nella prossima città, sembra che tu possa fare lunghe pause quanto vuoi e avere comunque dei goblin da cacciare.

Per ulteriori dettagli su come funziona tutto questo, abbiamo una guida su tutte le cose che Baldur’s Gate 3 non ti dice, e un’altra guida specifica per il riposo. E per tutto il resto che non sapevi di non sapere su Baldur’s Gate 3, dai un’occhiata alle nostre guide sulle Razze e Sottorazze, Classi e Sottoclassi e su Come Creare un Personaggio prima di iniziare, e dà un’occhiata alla nostra soluzione completa quando ti trovi bloccato.

Rebekah Valentine è una giornalista senior per GameTopic. Hai un suggerimento per una storia? Inviala a [email protected].