Il DLC di Rayman Mario + Rabbids Sparks of Hope ottiene una data di uscita ad agosto

Rayman Mario + Rabbids Sparks of Hope DLC gets August release date.

Il ritorno tanto atteso di Rayman potrebbe non essere esattamente ciò che i fan speravano: infatti arriverà come parte di un DLC per l’eccellente Mario + Rabbids Sparks of Hope invece di un gioco tutto suo. Ma qualcosa è meglio di niente (speriamo), e Ubisoft ha ora confermato che il suo adorato mascotte saranno disponibile il 30 agosto di quest’anno.

Mario + Rabbids Sparks of Hope: Rayman in the Phantom Show è descritto come una nuova avventura DLC separata dalla trama principale del gioco. Qui, Rabbid Mario e Rabbid Peach si imbatteranno nella Space Opera Network, uno “strano” studio televisivo gestito dal Phantom, uno degli antagonisti nel precedente gioco di Mario + Rabbids, Kingdom Battle.

“Poiché gli ascolti dello studio televisivo sono al minimo storico”, spiega Ubisoft nel suo annuncio della data di uscita, “ha bisogno dell’aiuto di veri protagonisti per riportare la sua gloria passata.”

Trailer di Mario + Rabbids Sparks of Hope DLC 3: Rayman in the Phantom Show.

Entra in scena Rayman, che, insieme a Rabbid Mario e Rabbid Peach, sarà giocabile nel DLC, portando maggiore verticalità alle fasi grazie alla sua abilità di elicottero con i capelli. Inoltre, i giocatori potranno utilizzare il lancia-ventose di Rayman e altre abilità di attraversamento aereo, ispirate ai classici giochi di Rayman, per aprire “nuove possibilità tattiche”.

Rayman in the Phantom Show vede David Gasman riprendere il suo ruolo di mascotte protagonista e include una colonna sonora del compositore regolare di Mario + Rabbids, Grant Kirkhope, questa volta affiancato da Christophe Héral, che ha creato musica per giochi come Rayman Origins e Rayman Legends. Sarà disponibile come parte del Season Pass e dell’Edizione Gold di Sparks of Hope, oppure può essere acquistato separatamente come DLC per il gioco base.

Il DLC di Rayman di Sparks of Hope è, per quanto indicato da Ubisoft, l’ultimo contenuto post-lancio per un gioco che, secondo l’ammissione stessa dell’editore, ha avuto un rendimento finanziario inferiore nonostante sia stato accolto molto bene dalla critica. All’inizio di quest’anno, il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha ammesso che il suo scarso rendimento è probabilmente dovuto alla decisione dell’editore di rilasciare un sequel su Switch, contrariamente al consiglio di Nintendo di “fare solo una iterazione [di Mario] su ogni console”.