Remnant 2 ha appena ricevuto un enorme aggiornamento respec illimitato, più rottami, limite di tratti più alto, potenziamenti di classe e nerf al mio amato Nightfall

Remnant 2 ha ricevuto un enorme aggiornamento con respec illimitato, più rottami, limite di tratti più alto, potenziamenti di classe e nerf al Nightfall.

Sorpresa dell’estate, il successo di Remnant 2 ha appena compiuto pochi giorni ed è già stato rilasciato un enorme aggiornamento di equilibrio, come da tradizione degli sparatutto RPG. L’aggiornamento di oggi è un’enorme revisione della qualità della vita abbinata a solidi cambiamenti di equilibrio, e rappresenta una gran bella notizia per i giocatori hardcore.

Le note di patch sono una cronaca di molti punti di dolore sollevati dalla comunità sin dal lancio. I punti salienti includono:

  • Aumento del limite dei tratti di cinque
  • I Tomi della Conoscenza concedono rottami e punti esperienza una volta raggiunto il limite dei tratti
  • L’Orb of Undoing ora ha utilizzi illimitati, quindi non dovrai comprarne uno ogni volta che vuoi fare un respec (gli extra possono essere venduti per rottami)
  • I contenitori distruttibili, i forzieri e le aberrazioni concedono ora rottami aggiuntivi
  • I consumabili di cura Bloodroot sono più economici

Il mio compagno di Remnant 2 in modalità cooperativa ed io abbiamo entrambi lamentato quanto sia facile bruciare i propri rottami, quindi questa è una buona notizia per noi spendaccioni. Il limite iniziale dei tratti sembrava anche un po’ basso, quindi è bello vedere che lo sviluppatore Gunfire Games si è piegato un po’ su questo punto.

Le note di patch offrono potenziamenti per diverse classi, tra cui Esploratore, Arcangelo (più che altro una correzione di bug, in realtà, poiché faceva danni assurdi in modo non intenzionale), Sfidante e Evocatore. Ma la riga più importante di questa sezione è questa: “Aumentata la salute massima di base del compagno Bravino di Handler.” Ora questa è un’ottima aggiornamento.

Sono stati ritoccati anche due armi, tra cui la mia amata Nightfall. Alla sorpresa di nessuno, la famosa arma a lunga gittata è stata ridimensionata, in particolare nel suo tasso di fuoco. Enigma è stato anche ridotto un po’, poiché sembrava “superare troppo il nostro obiettivo per la pulizia di area”.

Oh, e ecco una buona notizia per le molte persone stanche di essere uccise in un solo colpo dal boss che lascia cadere Nightfall: il danno degli attacchi di afferramento di Nightweaver è stato ridotto. Non solo questo, il danno multiplayer in arrivo è stato ridotto dal 25% al 15% per ogni giocatore aggiuntivo, affrontando apparentemente le lamentele sullo scalare a tre giocatori che porta a eccessivi one-shot.

La patch è completata da una lunga lista di correzioni di bug varie e altri problemi, ed è nel complesso una cosa promettente. L’unica brutta notizia è che mentre alcuni obiettivi buggati sono stati corretti, non verranno sbloccati retroattivamente, anche se gli sviluppatori sperano di farli funzionare in futuro, quindi per ora dovrai solo ricominciarli.

Gunfire dice “non abbiamo finito qui in nessun senso, e questi non sono i cambiamenti più grandi di cui abbiamo parlato su Discord e Reddit, ma nel breve termine dovrebbero aiutare a alleviare il peso della riconfigurazione del tuo personaggio e sperimentare diverse opzioni”.

Remnant 2 ha già venduto oltre 1 milione di copie e gli sviluppatori hanno promesso “aggiunte gratuite” al gioco, oltre ai DLC a pagamento.