Apex Legends Stagione 18 – Nuove Abilità di Revenant, Niente più Tracce di Paracadutismo, e Doppia Esperienza

'Apex Legends Season 18 - Revenant's New Abilities, No More Parachuting Trails, and Double Experience.

Apex Legends Stagione 18: Resurrection è quasi qui, e porterà alcuni seri cambiamenti al gioco. La prossima stagione include un nuovo pass battaglia, una nuova serie web animata, un nuovo evento di raccolta e un nuovissimo set di abilità per il personaggio più vecchio del gioco. Ma c’è molto di più nella Stagione 18 oltre ai makeover dei murderbot, e abbiamo le ultime notizie. Continua a leggere per una dettagliata panoramica di tutto ciò che sappiamo sulla Stagione 18, inclusa la rotazione delle mappe, i dettagli sulla rimozione di un’iconica ricompensa della modalità Ranked e un’anteprima del prossimo set di Armi Ereditarie che arriverà nel gioco.

Quando inizia Apex Legends Stagione 18?

Apex Legends Stagione 18: Resurrection sarà attiva martedì 8 agosto alle 10:00 PT / 13:00 ET. Non è ancora stata annunciata una data di fine, ma le stagioni di Apex durano sempre circa tre mesi, quindi è probabile che Resurrection terminerà a fine ottobre o inizio novembre.

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In riproduzione: Apex Legends: Resurrection Gameplay Trailer

Nessun nuovo leggendario

Similmente alla Stagione 16, la Stagione 18 non avrà un nuovo leggendario, ma rielaborerà invece le abilità di un leggendario preesistente. Questo non dovrebbe sorprendere – gli sviluppatori di Respawn hanno precedentemente dichiarato che le nuove uscite di leggendari sono destinate a diminuire in futuro. Ma ciò non è necessariamente una cosa negativa. Infatti, Respawn ha dichiarato che, sebbene la Stagione 17 non abbia soddisfatto le aspettative finanziarie dello studio, la Stagione 16 – che mancava anche del debutto di un nuovo leggendario e si concentrava invece sul miglioramento della qualità della vita – è stata una delle stagioni più di successo del gioco.

Revenant Rinato

Revenant avrà una nuova placca frontale nella Stagione 18 e sarà disponibile gratuitamente per tutta la stagione.

Una volta che Resurrection sarà attivo, una placca frontale molto familiare subirà un drastico restyling. Chiamato da Respawn “Revenant Rinato”, l’assassino non morto presto avrà una skin predefinita completamente nuova, un evidente cambiamento alla sua voce e, ancora più importante, un set di abilità completamente rielaborato. Respawn ha citato il basso tasso di scelta di Revenant rispetto agli altri leggendari come una delle ragioni per cui hanno deciso di apportare questa modifica.

Le nuove abilità di Revenant sono le seguenti:

Passiva: Istinto dell’Assassino

Revenant mantiene la sua abilità di camminare in modo più rapido e silenzioso rispetto agli altri leggendari. Rimane anche la sua abilità di scalare più velocemente e più lontano. Ma a partire dalla Stagione 18, Revenant sarà anche in grado di scalare in orizzontale.

La sua abilità passiva include anche un’altra abilità aggiuntiva: Revenant sarà in grado di individuare e seguire nemici che hanno meno di 40 punti salute (purché siano entro 30 metri da lui). Se Revenant stesso è colui che fa scendere un nemico sotto i 40 punti salute, l’avversario sarà evidenziato per l’intera squadra di Revenant, consentendo loro di essere visti attraverso muri e altri ostacoli in modo simile alle abilità wallhack di molti leggendari di classe Recon.

“Abbiamo voluto mantenere la velocità di accovacciamento e l’arrampicata sui muri come prima, poiché è una parte iconica del suo vecchio equipaggiamento”, ha spiegato il game designer Evan Funnell in un video pubblicato di recente, in cui il membro dei 100 Thieves iiTzTimmy testa il nuovo equipaggiamento di Revenant.

Tattica: Saltopalla Ombra

Revenant ora ha la capacità di saltare caricando l’abilità, facendolo volare nell’aria a una velocità spaventosa, simile all’abilità Echo Relocation di Vantage o all’ultima mossa Castle Wall di Newcastle. Questo sarà particolarmente utile per raggiungere compagni di squadra che potrebbero esserti corsi avanti, e per avvicinare Revenant ai suoi nemici.

Ultima: Ombre Forgiato

Invece di un Totem della Morte, Revenant può ora evocare una piccola orda di Ombre, spettrali doppelgänger leggendari che di solito si vedono durante l’evento annuale di Halloween Shadow Royale di Apex. Queste Ombre creano una sovra-armatura che protegge Revenant da subire fino a 75 danni. Questa protezione può essere ripristinata abbattendo nemici, ma non si applica alla maggior parte dei danni di area, inclusi i danni da cerchio e i danni causati dai barili di gas di Caustic.

Il nome di questa nuova abilità è stato ispirato ad uno degli omicidi più noti di Revenant: l’uccisione di James “The Forge” McCormick, che avrebbe dovuto partecipare agli Apex Games nella Stagione 4 con il nome in codice “Forge”. Ma prima che avesse anche solo l’opportunità di mettere piede nell’anello, Forge è finito per morire per mano di Revenant (letteralmente), con il killer sintetico prendendo il suo posto negli Apex Games dopo averlo ucciso in diretta televisiva.

Il nuovo equipaggiamento di Revenant potenzia sia la sua mobilità che la sua protezione dai danni in arrivo.

Ma le attuali abilità di Revenant, soprattutto la sua ultima abilità Totem della Morte, sono strettamente legate alla trama di Apex Legends, quindi il team narrativo di Respawn si è impegnato per assicurarsi che questo cambiamento drammatico abbia senso nella storia in corso del gioco. In precedenza, Revenant poteva essere ucciso e resuscitare istantaneamente tramite il suo Totem della Morte, un’esperienza agghiacciante per l’immortale assassino a pagamento del Sindacato. Ma alla fine, ha iniziato a farsi uccidere appositamente, sperando di consumare tutti i suoi corpi di ricambio fino ad esaurirli. Negli ultimi 25 anni, la vita di Revenant (o la morte, per meglio dire) si è incentrata sulla ricerca di un modo per disabilitare il suo codice sorgente, in modo da poter finalmente riposare in pace.

Facendo notare questo, si intuisce che l’attuale leader del Sindacato (e nonno di Octane) Torres “Duardo” Silva ha compiuto di recente alcuni movimenti dietro le quinte per individuare il codice sorgente di Revenant, e ha gestito in qualche modo di avere un certo controllo sull’assassino artificiale, regalandogli un nuovo corpo con nuove abilità, in modo che Revenant non abbia più bisogno di migliaia di corpi di ricambio per resuscitare. In un recente AMA, gli sviluppatori del gioco hanno spiegato che i cambiamenti fisici di Revenant sono avvenuti nel tempo, ma sembrano essere accaduti istantaneamente dal suo punto di vista. Sembra che ciò sia dovuto al fatto che chiunque abbia manomesso il suo codice sorgente (e il suo corpo) non voleva che lui se ne ricordasse, anche se Kill Code: Part 2 suggerisce che Revenant abbia conservato alcuni ricordi parziali della procedura.

Arma Eredità Ricolorata

Nessuna stagione di Apex Legends sarebbe completa senza qualche evento di raccolta (che ora a volte include negozi di eventi con bottino gratuito esclusivo), e Resurrection non fa eccezione. Una settimana dopo il lancio della nuova stagione, andrà in onda l’evento Death Dynasty Collection, che introdurrà un nuovo set di 24 nuovi cosmetici premium spettrali che possono essere sbloccati tramite Apex Coins o pacchetti evento (7 dollari USA ciascuno). I giocatori che sbloccano tutti e 24 gli oggetti guadagneranno anche l’ultimo Set di Armi Eredità da aggiungere al gioco: la nuova falce Death Grip di Revenant, una versione ricolorata della sua arma ereditaria originale Dead Man’s Curve. Death Grip è il secondo Set di Armi Eredità ricolorato ad essere introdotto in Apex, il primo è il set kunai ricolorato di Wraith, l’Heirloom Set Dawn of Hope.

L’evento Death Dynasty Collection inizia contemporaneamente alla nuova stagione, iniziando martedì 8 agosto alle 10:00 PT / 13:00 ET. L’evento si conclude due settimane dopo, martedì 22 agosto alle 10:00 PT / 13:00 ET.

Revenant e la sua nuova arma ereditaria Death Grip.

XP doppio

Durante l’evento Death Dynasty Collection menzionato in precedenza, i giocatori possono avviare il loro Resurrection battle pass guadagnando XP doppio partecipando a determinate modalità di gioco. I giocatori guadagneranno XP doppio nelle partite standard di battle royale durante la prima settimana dell’evento (8-15 agosto). Dal 15 al 22 agosto, l’XP doppio può essere guadagnato giocando nelle partite di Mixtape Mode.

Purtroppo, sembra che non ci sia un negozio di bottino gratuito legato a questo evento particolare, ma c’è una traccia di ricompense gratuita da completare per i giocatori, con oggetti come holosprays, skin leggendarie, stelle del battle pass e Metalli per la Creazione da guadagnare accumulando XP.

Mixtape sulla luna

Parlando di Mixtape, i fan della mappa Broken Moon saranno lieti di sapere che le partite di Mixtape si svolgeranno su Broken Moon in questa stagione. Gun Run e TDM si svolgeranno nel punto di interesse Broken Moon conosciuto come The Core, mentre le partite di Control si terranno presso il Production Yard.

Rewards classificati rimossi

Durante le anteprime della Stagione 18, gli sviluppatori di Respawn hanno rivelato che la Modalità Classificata sta nuovamente subendo una revisione, in parte a causa della risposta negativa dei giocatori ai cambiamenti apportati nella Stagione 17. Ulteriori informazioni sui prossimi cambiamenti della Modalità Classificata saranno disponibili quando verranno pubblicate le note di patch della Stagione 18, ma per ora i giocatori possono saperne di più sui cambiamenti imminenti tramite il recente post sul blog degli sviluppatori che illustra tutto ciò che Respawn ha appreso dai cambiamenti apportati alla Modalità Classificata nella Stagione 17. Il problema principale sembra essere che i cambiamenti hanno reso un po’ troppo facile salire di rango, poiché almeno il 20% dei giocatori della Modalità Classificata attualmente detiene il rango Masters, che dovrebbe idealmente essere molto più difficile da raggiungere.

Ma un cambiamento che potrebbe cogliere di sorpresa i giocatori è il grande cambiamento in arrivo per le ricompense di fine stagione della Modalità Classificata: i giocatori non guadagneranno più tracce di paracadute uniche per raggiungere alti ranghi. Gli sviluppatori hanno citato i modelli di gioco “tossici” come motivo del cambiamento, spiegando che queste tracce di paracadute spesso hanno portato a più squadre che atterravano intenzionalmente vicino a un giocatore di alto rango dopo aver visto la sua traccia di paracadute, per poi coalizzarsi contro detto giocatore per eliminarlo rapidamente dal gioco.

“Abbiamo osservato un effetto non voluto in cui la presenza di una traccia di paracadute classificata durante la discesa influenzava indebitamente dove i giocatori volevano atterrare – evitando fortemente o perseguendo attivamente i giocatori con la traccia”, hanno spiegato gli sviluppatori in un recente post sul blog. “Una ricompensa per essere un giocatore di alto livello non dovrebbe rivelare informazioni preziose in una parte critica della partita, quindi abbiamo apportato un cambiamento per sostituire la ricompensa della traccia di paracadute con un telaio dell’Epic Banner come ricompensa classificata Diamond+.”

Revenant potrebbe essere il miglior assassino di tutti i tempi, ma Respawn ritiene che dare ai giocatori eccezionali tracce di paracadute uniche crei un gameplay tossico.

Sembra anche che gli sviluppatori vogliano rendere le tracce di paracadute colorate un po’ più accessibili al giocatore medio, il che potrebbe spiegare perché il set di skin di prestigio di Valkyrie è il primo set di oggetti di livello mitico ad avere una traccia di paracadute unica.

Al posto delle tracce di paracadute, i giocatori che raggiungono il rango Diamond o superiore guadagneranno un telaio di banner di livello Epic speciale. I cosmetici delle armi, gli holosprays e le medaglie del banner continueranno ad essere assegnati come sempre. Per ulteriori informazioni sui cambiamenti in arrivo nella Modalità Classificata di questa stagione, dai un’occhiata a questa panoramica dell’AMA di Ranked Mode recentemente ospitata da Respawn, in cui gli sviluppatori hanno risposto alle domande dei giocatori e spiegato altre nuove funzionalità attualmente in fase di sviluppo.

Fucile ricaricato

Revenant non è l’unico a ricevere un po’ di attenzione questa stagione! Il Charge Rifle, che è stato introdotto inizialmente nella Stagione 3, viene anche rielaborato per la Stagione 18. Invece di sparare un raggio di energia continuo, il nuovo Charge Rifle può essere caricato per sparare un singolo raggio di energia che infligge più danni quanto più lontano viaggia (e quanto più alto è stato caricato prima di sparare). Il nuovo design dell’arma è simile al modo in cui funzionava l’arma in Titanfall 2. L’arma può ora attraversare più nemici con un singolo colpo ed è anche possibile equipaggiarla con un Extender Sniper Magazine.

Nuovo set di adesivi creato dalla comunità

I giocatori possono aspettarsi un nuovo set di adesivi per decorare i loro oggetti curativi in questa stagione. Dal 8 al 22 agosto, il nuovo bundle di adesivi della comunità sarà disponibile nel negozio in-game. Gli adesivi sono stati creati dall’artista fan di Apex Legends ryonello, che afferma di aver cercato di catturare un lato più birichino dei vari leggendari del gioco.

“Il mio messaggio agli artisti emergenti della community è: continuate così, vi amo,” ha detto l’artista quando gli è stato chiesto riguardo alla nuova collezione di adesivi. “Disegna ciò che ami e anche gli altri lo ameranno. E mi piacerebbe davvero vedere il tuo lavoro come parte delle collaborazioni di [fanart di Apex Legends] un giorno.”

Ulteriori dettagli sulla trama all’orizzonte

La Stagione 18 si apre con una trama drammatica che vede i leggendari scoprire chi si nasconde veramente nell’ombra e muove i fili.

Gli sviluppatori hanno confermato durante le anteprime che sono previsti altri episodi animati della miniserie Kill Code in futuro, sebbene non sia chiaro se i giocatori vedranno più episodi durante la Stagione 18. Tuttavia, non è escluso: Resurrection è una stagione incentrata su Revenant, e l’evento annuale di Halloween Shadow Royale, incentrato su Revenant, è probabile che si svolga anche quest’anno. Dato i drastici cambiamenti che Revenant sta per subire, è molto probabile che il suo controparte nel “Shadowverse” abbia qualcosa da dire sul suo nuovo aspetto e sull’uomo che si nasconde nell’ombra e muove i fili di Revenant.

Il team narrativo di Respawn ha anche ospitato una sessione di domande e risposte (AMA) sul subreddit /r/ApexLore, dando ai giocatori la possibilità di avere risposte alle loro domande legate alla trama. Gli sviluppatori hanno condiviso come sarebbe un karaoke party di Apex Legends e hanno anche rivelato un fatto interessante sul gusto dei film del Mirage, uno dei personaggi preferiti dai fan.

“Mirage vedrebbe Barbie – fingerebbe che sia ironico, ma poi scoppierebbe in lacrime durante la grande canzone di Ken,” ha spiegato la lead writer Ashley Reed quando le è stato chiesto dell’opinione di Mirage sul nuovo film di Greta Gerwig.

Continuate a seguire gli aggiornamenti mentre la nuova stagione si avvicina e non dimenticate di completare il vostro pass di battaglia della Stagione 17 (e di prendere tutto il bottino gratuito possibile dall’evento Neon Network Collection) prima che Apex Legends Stagione 18: Resurrection venga lanciato martedì prossimo, 8 agosto alle 10 AM PT / 1 PM ET. Per ulteriori informazioni sulla prossima stagione, date un’occhiata al post del blog sulla Stagione 18 di Respawn.