Rockstar dovrebbe evitare di entrare nel territorio di Call of Duty con Red Dead Redemption e GTA

Rockstar should avoid encroaching on Call of Duty territory with Red Dead Redemption and GTA.

Con 24 anni di esperienza nell’industria dei videogiochi, è naturale che Rockstar Games abbia avuto dei successi nel corso del tempo, e questa è una sottostima piuttosto grande. Lanciata per la prima volta nel 1997, quando Rockstar era conosciuta come DMA DesGameTopic, la franchise di Grand Theft Auto è diventata una delle proprietà più popolari di tutti i tempi, in tutto l’intero settore dell’intrattenimento. E sebbene sia molto più recente, la serie di Red Dead Redemption di Rockstar è diventata anche una delle IP più amate nel mondo dei videogiochi, con i fan che ancora desiderano disperatamente un remake dell’originale del 2010.

Oltre ad essere estremamente acclamate dalla critica, le franchise di Grand Theft Auto e Red Dead Redemption sono anche un enorme successo commerciale, con GTA 5 da solo che avrebbe fatto oltre 7 miliardi di dollari nel corso della sua vita, vendendo oltre 185 milioni di copie in tutto il mondo e guadagnando cifre assurde attraverso le microtransazioni. Quando si tratta di GTA e Red Dead, ci sarà sempre denaro in attesa sul tavolo, ma ciò non significa che Rockstar debba solo riposarsi sugli allori.

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Rockstar non dovrebbe cadere in un ciclo simile a Call of Duty con Red Dead e GTA

La franchise di Call of Duty si è sempre attenuta a una struttura di rilascio piuttosto rigida, senza mai perdere un rilascio annuale dal 2005. Per un po’ nel tardo 2000 e nei primi 2010, la franchise di Call of Duty è caduta in una sorta di ciclo con i suoi rilasci. Nel 2009 è uscito Call of Duty: Modern Warfare 2, seguito un anno dopo da Call of Duty: Black Ops. Black Ops è stato poi seguito da Modern Warfare 3, che a sua volta è stato seguito da Black Ops 2. Anche se Call of Duty: Ghosts sarebbe poi arrivato a interrompere il ciclo, questo modello di rilasci di Modern Warfare e Black Ops ha segnato un’età d’oro per la franchise, e quell’era potrebbe tornare.

Negli ultimi anni, la franchise di Call of Duty ha avuto un po’ più di variazione, con Sledgehammer Games che ha lanciato il suo gioco tra le versioni di Infinity Ward e Treyarch. I rilasci di Call of Duty di Sledgehammer sono sempre stati leggermente diversi, ma con l’annuncio recente che sta creando Call of Duty: Modern Warfare 3 del 2023, sembra probabile che la franchise stia tornando a un modello familiare, potenzialmente per ciclare nuovamente tra le franchise di Modern Warfare e Black Ops. Sebbene sia una mossa aziendale intelligente, poiché Modern Warfare e Black Ops sono sempre i giochi che vendono di più, questo potrebbe portare molto rapidamente a livelli pericolosi di stanchezza per la franchise, ed è un tipo di ciclo che Rockstar Games dovrebbe assolutamente evitare.

Come accennato in precedenza, Grand Theft Auto e Red Dead Redemption sono di gran lunga le franchise più popolari e di maggior successo di Rockstar. Sarebbe logico, quindi, che Rockstar volesse ciclare tra queste due franchise, e potrebbe essere una possibilità molto reale, con Grand Theft Auto 6 in arrivo dopo Red Dead Redemption 2. Sebbene un potenziale ciclo tra GTA e Red Dead non sia il peggiore scenario immaginabile, specialmente se Rockstar si prendesse il suo tempo con ogni capitolo, potrebbe comunque portare a una stanchezza della franchise, e i fan potrebbero potenzialmente perdere alcuni titoli più unici nel processo.

Anche se sono pochi e distanti tra loro, i giochi singoli di Rockstar sono spesso tra i più amati. Giochi come Bully e L.A. Noire potrebbero non essere i titoli di maggior successo nel portfolio di Rockstar, ma sono altrettanto memorabili come GTA e Red Dead, e sono entrambi giochi incredibilmente unici. Se Rockstar cadesse in un ciclo simile a Call of Duty con GTA e Red Dead, allora i fan potrebbero perdere più giochi come Bully e L.A. Noire in futuro.

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