Silksong è diventato vittima del successo di Hollow Knight

Silksong, vittima del successo di Hollow Knight

Da quando è stato annunciato nel 2019, Hollow Knight: Silksong si trova in una posizione difficile tra il successo di Hollow Knight e le aspettative dei fan, dove i normali ritardi nello sviluppo gli hanno procurato una notorietà infame nel mondo dei videogiochi. Recentemente, è stato notato che Silksong ha superato i 1600 giorni dall’annuncio, mettendolo in compagnia di pochi altri giochi apparentemente bloccati in un limbo di sviluppo. Ma non è del tutto anormale, poiché molti giochi di successo e amati dai fan hanno impiegato molto tempo per essere rilasciati, come Final Fantasy 15, Team Fortress 2 o The Last Guardian, che hanno impiegato quasi un decennio per essere sviluppati.

Quindi è insolito che Silksong si trovi al centro di una costante critica su quando e se verrà rilasciato, specialmente quando gli aggiornamenti più recenti da parte di Team Cherry sembrano indicare che il sequel di Hollow Knight verrà lanciato in un prossimo futuro. La ragione di ciò potrebbe essere che, a differenza della maggior parte degli altri giochi, Silksong viene presentato in un contesto ingiusto a causa del suo pedigree e del clima attuale dello sviluppo dei giochi. Sebbene possa avere l’eredità di Hollow Knight da rispettare, Silksong è ancora solo un gioco indie che dovrebbe avere la possibilità di essere apprezzato per i suoi meriti propri.

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Lo sviluppo e il rilascio di Hollow Knight hanno posto l’asticella alta

Potrebbe essere facile trascurarlo, ma dovrebbe sempre essere ricordato che Hollow Knight è nato attraverso il crowdfunding di un sviluppatore indie. Sebbene sia indiscutibile che il successo del gioco abbia dimostrato che i suoi sostenitori avevano ragione a supportarlo, questo non è sempre il caso per progetti simili, poiché in un certo momento solo un terzo dei giochi su Kickstarter è stato completamente realizzato. Che Hollow Knight abbia avuto fortuna o fosse destinato al successo non è importante, ma riconoscere che il gioco di debutto di Team Cherry è nato da umili origini e ha battuto le probabilità dovrebbe informare il modo in cui viene visto lo sviluppo di Silksong.

Inoltre, Hollow Knight stesso ha impiegato circa tre anni per essere completamente sviluppato e rilasciato, il che significa che i quattro anni di sviluppo che Silksong ha finora richiesto non dovrebbero essere sorprendenti o motivo di preoccupazione. Ad esempio, The Last of Us di Naughty Dog e il suo sequel hanno impiegato rispettivamente tre e cinque anni per essere sviluppati, e entrambi hanno ricevuto un plauso critico al momento del lancio. Per quanto i giocatori possano attendere con impazienza un ritorno nel mondo di Hollow Knight, il suo successo non dovrebbe ingannare i giocatori riguardo allo sviluppo lungo e silenzioso di Silksong, specialmente per un gioco indie e dopo che il Covid-19 ha ritardato l’intera industria dei videogiochi.

Il contesto è importante quando si considera Hollow Knight: Silksong

È anche importante riconoscere come Team Cherry abbia presentato lo sviluppo di Hollow Knight rispetto a quello di Hollow Knight: Silksong, poiché le inevitabili differenze tra i due potrebbero ingannare le aspettative dei giocatori. A causa dei suoi inizi come campagna su Kickstarter, lo sviluppo di Hollow Knight è stato significativamente più trasparente rispetto alla maggior parte degli altri giochi, con gli aggiornamenti regolari di Team Cherry che rassicuravano i sostenitori sul fatto che il progresso stesse avvenendo e gli obiettivi venissero raggiunti. Ma poiché Silksong non ha tali criteri o sostenitori a cui rispondere, è possibile che la frustrazione di non poter più vedere dietro le quinte stia aggravando le risposte dei giocatori ai ritardi del sequel.

Tuttavia, anche tenendo conto dello sviluppo e del successo di Hollow Knight, Silksong ha altri fattori con cui confrontarsi che il suo predecessore non ha mai avuto. Ad esempio, è riemerso un dibattito sui lunghi cicli di sviluppo in cui i giocatori sono infastiditi dagli studi che impiegano troppo tempo per i loro giochi, come ad esempio Bethesda e Rockstar. Sebbene entrambe le parti possano avere punti validi, ciò significa che i giocatori reagiscono di più ai giochi lenti e agli annunci di ritardo, quindi i livelli elevati di critica e la domanda dei fan sono inevitabili anche nonostante il fatto che il rilascio di Silksong sia potenzialmente vicino.

Hollow Knight: Silksong è in sviluppo per Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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