Skyrim Tutte le soluzioni dei rompicapo del Tempio di Skuldafn

Skyrim Soluzioni rompicapo Tempio Skuldafn

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  • Soluzione enigma 1 del Tempio di Skuldafn
  • Soluzione enigma 2 del Tempio di Skuldafn
  • Soluzione enigma della porta con Artiglio di Diamante

The Elder Scrolls 5: Skyrim racconta la storia del Dragonborn che cerca di sconfiggere Alduin, il Mangiamondi. Per affrontare questo antico nemico, i giocatori devono progredire nella storia principale e completare “Il Caduto”, una missione in cui il Dragonborn cattura un drago. Una volta fatto ciò, recarsi a Skuldafn farà progredire la storia.

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Il Dragonborn deve recarsi a Skuldafn come parte della missione “Il Nido del Mangiamondi” di Skyrim. Durante questa missione, il giocatore deve attraversare le rovine infestate di Draugr del Tempio di Skuldafn e trovare un modo per raggiungere Sovngarde. La premessa è abbastanza semplice, ma gli enigmi nel Tempio di Skuldafn potrebbero rallentare alcuni giocatori.

Soluzione enigma 1 del Tempio di Skuldafn

Una volta entrati nel Tempio di Skuldafn, i giocatori dovranno procedere verso nord attraverso una piccola stanza piena di Draugr e salire una scala. In cima alla scala, si troveranno in una grande stanza circondata da bare. Continuare verso nord farà risvegliare i Draugr che si nascondono in queste bare, quindi i giocatori dovrebbero occuparsene prima di proseguire.

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Prima che i giocatori possano raggiungere l’area successiva, però, dovranno risolvere l’enigma associato ai tre pilastri al centro della stanza. Incisi su ciascuno di questi pilastri ci sono tre diversi simboli animali, e ogni pilastro deve trovarsi in una posizione specifica affinché le porte nella parte settentrionale della stanza si aprano.

Per aprire entrambe le porte, i giocatori dovrebbero seguire questi passaggi:

  • Il pilastro occidentale deve essere ruotato in modo che il simbolo della balena sia rivolto verso ovest.
  • Il pilastro orientale deve essere ruotato in modo che il simbolo del serpente sia rivolto verso est.
  • Il pilastro centrale deve essere ruotato in modo che il simbolo del falco sia rivolto a nord.
  • Tirando la leva, la porta a destra si aprirà.
  • Il pilastro centrale deve quindi essere girato una volta in modo che il simbolo del serpente sia rivolto a nord.
  • Tirando la leva, la porta a sinistra si aprirà.

Entrambe le porte rimarranno aperte una volta seguiti questi passaggi, permettendo ai giocatori di accedere a entrambe le aree. Per trovare l’enigma successivo, il Dragonborn deve procedere attraverso la porta a sinistra.

Soluzione enigma 2 del Tempio di Skuldafn

Il secondo enigma di Skuldafn si trova nella stanza subito dopo l’area piena di Ragni Gelidi. Come per l’enigma precedente, tre pilastri con simboli animali incisi devono essere ruotati per aprire la strada avanti.

Per abbassare il ponte levatoio e accedere all’area successiva, i giocatori dovrebbero seguire questi passaggi:

  • Il pilastro accanto alla porta al primo piano deve essere ruotato in modo che il simbolo del serpente sia rivolto verso ovest.
  • Il pilastro meridionale al secondo piano deve essere ruotato in modo che il simbolo del falco sia rivolto a nord.
  • Il pilastro settentrionale al secondo piano deve essere ruotato in modo che il simbolo della balena sia rivolto a sud.
  • Una volta che tutti i pilastri sono nella posizione corretta, tirare la leva al centro della stanza abbasserà il ponte levatoio.

Soluzione enigma della porta con Artiglio di Diamante

Utilizzando il ponte levatoio recentemente abbassato e seguendo il percorso avanti, i giocatori si troveranno di fronte a una porta con una serratura a forma di artiglio di drago. Prima di poter aprire questa porta, i giocatori dovranno sconfiggere il vicino Draugr Sovrano della Morte e saccheggiare la Zampa di Diamante dal suo corpo.

Con la Zampa di Diamante acquisita, i giocatori possono riposizionare gli anelli sulla porta in modo che l’anello superiore mostri un simbolo di volpe, l’anello centrale mostri un simbolo di farfalla e l’anello inferiore mostri un simbolo di drago.

Interagendo con la serratura sulla porta, la porta si aprirà, dando ai giocatori accesso all’area finale del Tempio di Skuldafn.

The Elder Scrolls 5: Skyrim è disponibile per PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC.

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