Sony ha bisogno di rispondere all’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft? – GameTopic

Sony ha bisogno di una risposta all'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft? - GameTopic

È necessario che Sony risponda all’acquisto sconvolgente di Microsoft di Activision Blizzard per 69 miliardi di dollari? Questa è la domanda che si pone nell’industria dei videogame mentre il produttore di Xbox spende soldi nel suo grande piano di recupero nel mercato dei videogiochi.

Questo mese, Microsoft ha finalmente concluso l’accordo per l’acquisizione di Call of Duty, World of Warcraft e Candy Crush, e sta lavorando per integrare l’attività di Activision Blizzard nella macchina Microsoft.

Anche se gli esecutivi di Xbox hanno insistito sul fatto che i giochi di Activision Blizzard non saranno disponibili su Game Pass prima del prossimo anno, la posizione di Microsoft nella guerra delle console, che ha ammesso di aver perso, sembra destinata a salire.

Sony, con il successo strepitoso di PlayStation 5 e i suoi giochi first-party che battono record di vendita, non è in una posizione per spendere i soldi che Microsoft ha investito in fusioni e acquisizioni. Tuttavia, ha aperto il suo portafoglio negli ultimi anni, acquisendo Destiny maker Bungie per 3,6 miliardi di dollari, e, prima ancora, acquistando lo sviluppatore di Spider-Man 2 Insomniac a un prezzo che oggi sembra una pezza a 229 milioni di dollari.

Ora Sony ha bisogno di rispondere all’acquisto di Activision Blizzard da parte di Microsoft con ulteriori acquisizioni? Questa è una domanda che CNBC ha posto a Eric Lempel, dirigente aziendale di Sony Interactive Entertainment, che ha chiarito che PlayStation è ancora alla ricerca di partner con cui lavorare, ma non necessariamente con l’intenzione di acquistarli.

“Abbiamo diversi modi di affrontare questa situazione”, ha detto Lempel, aggiungendo che “siamo concentrati sul campo dei contenuti di qualità”.

“Abbiamo fatto più fusioni e acquisizioni nell’ultimo decennio di quante ne abbiamo mai fatte”, ha aggiunto. “Siamo sempre alla ricerca di nuovi partner, che siano fornitori esterni… o che lavorino con uno sviluppatore lungo il percorso e poi li acquisiamo in seguito”.

Secondo quanto riportato da CNBC, Lempel ha citato Insomniac come un buon esempio di questa strategia. Sony aveva collaborato con Insomniac come studio di “seconda parte” prima di acquistarlo completamente. Nel 2021, Sony ha acquistato lo specialista di porting per PC Nixxes, lo sviluppatore di Returnal Housemarque, lo sviluppatore di VR Firesprite e Bluepoint Games, lo studio dietro i suoi remaster e remake. L’anno scorso Sony ha acquistato Haven Studios, sviluppatore di Fairgame$, e quest’anno ha acquisito Firewalk Studios.

Mentre l’industria si chiede se Sony continuerà la sua serie di acquisizioni, sorge un’altra domanda: Microsoft ha finito o saranno le altre grandi aziende videoludiche le prossime?

Wesley è l’editore delle notizie nel Regno Unito per GameTopic. Trovatelo su Twitter a @wyp100. Potete contattare Wesley all’indirizzo [email protected] o in modo confidenziale a [email protected].