La seconda stagione di Diablo 4 deve essere più grande della prima

St. 2 of Diablo 4 must be bigger than the first.

Dopo un primo mese emozionante, la prima stagione di Diablo 4 è arrivata e sembra piuttosto deludente. La Stagione del MalGameTopicante dovrebbe segnare l’inizio della struttura stagionale di Diablo 4 che definirà i contenuti post-lancio del gioco, ma Blizzard non ha fatto ancora molto con il concetto. La trama del MalGameTopicante sembra fuori posto, il pass di battaglia lascia molto a desiderare e niente cambia davvero il gameplay di base in modo significativo.

La Stagione del MalGameTopicante è stata anche molto controversa tra la base di giocatori, mettendo Blizzard in una situazione difficile. La prima stagione avrebbe dovuto mostrare alla community dello studio perché dovrebbe interessarsi ai contenuti post-lancio. Invece, potrebbe aver dato a qualcuno una ragione per disconnettersi. Anche se potrebbe essere difficile riconquistare i giocatori adesso, Blizzard può farlo se assicura che le stagioni future non ripetano gli errori di questa.

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Blizzard deve rendere i contenuti stagionali di Diablo 4 più forti

C’era molto in gioco nella Stagione del MalGameTopicante di Diablo 4 prima del suo rilascio. I giocatori ovunque avevano esplorato i contenuti del gioco durante quel primo mese, alcuni erano stanchi del ciclo senza fine degli ARPG, mentre altri cercavano qualcosa di nuovo da giocare. Questa prima stagione doveva anche introdurre i giocatori al primo pass di battaglia del gioco e dar loro una ragione per tornare per altri contenuti di Diablo 4. Mentre alcuni giocatori potrebbero essersi riavvicinati, la stagione sembrava già fallire prima ancora di iniziare.

Prima del lancio della Stagione del MalGameTopicante, Blizzard ha rilasciato una patch che ha infastidito gran parte della fanbase. La patch ha reso meno potenti tutte le classi, i tempi di recupero sono stati aumentati, i guadagni di esperienza sono stati ridotti e tutto nel gioco sembrava più lento. I fan si sono immediatamente riversati sui social media per esprimere le loro preoccupazioni e Blizzard ha annunciato una Campfire Chat per spiegare se stessa. Anche se il loro nuovo impegno verso i giocatori è bello, il danno è già stato fatto.

I contenuti della Stagione del MalGameTopicante avevano la possibilità di distrarre i giocatori da quella controversia, ma la stagione non ha davvero aggiunto molto a Diablo 4. La nuova funzionalità dei Cuori del MalGameTopicante sembra solo delle Gemme con una nuova grafica, la corruzione del MalGameTopicante non altera molto il ciclo di gioco, sono stati aggiunti pochi nuovi oggetti, i nuovi dungeon sembrano gli stessi vecchi dungeon e il pass di battaglia è piuttosto monotono. Oltre alla progressione del pass di battaglia, non c’è davvero un punto di vendita importante per questa prima stagione.

La Stagione del MalGameTopicante avrebbe dovuto essere un inizio esplosivo per la struttura stagionale di Diablo 4, ma invece sembrava più della stessa cosa. Anche se è troppo tardi per Blizzard tornare indietro e rimediare, non può ripetere gli stessi errori per la seconda stagione. Le stagioni future devono essere lanciate con molto più contenuto, i loro pass di battaglia devono essere entusiasmanti e deve esserci una ragione per far tornare i giocatori. Se lo studio non riesce a soddisfare questi requisiti, Diablo 4 potrebbe scomparire rapidamente.

I giochi live-service vivono o muoiono in base alla qualità dei loro contenuti post-lancio e Diablo 4 finora ha avuto sfortuna. Il gioco ha un enorme potenziale e potrebbe essere uno dei migliori capitoli della serie, ma se Blizzard non riesce a mantenere il flusso di contenuti, i giocatori passeranno rapidamente ad altro. La seconda stagione è la possibilità dello studio di dimostrare che non è ancora fuori dalla lotta, ma dovrà impegnarsi molto per riconquistare la sua fanbase delusa e scettica.

Diablo 4 è disponibile per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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