La nuova patch di Starfield aggiunge i cursori FOV e miglioramenti delle prestazioni

La nuova patch di Starfield Arrivano i cursori FOV e miglioramenti delle prestazioni!

Se il viaggio spaziale di Starfield ti ha abbattuto perché non sei riuscito a distanziare abbastanza gli occhi virtuali, allora oggi è il tuo giorno fortunato! Gli slider del campo visivo (FOV) promessi in precedenza per questo RPG di fantascienza sono finalmente arrivati insieme ad alcuni “miglioramenti delle prestazioni” e alla correzione di un piccolo bug nella missione, grazie all’ultimo aggiornamento rilasciato da Bethesda.

Il campo visivo (FOV) – se non sei aggiornato con le abbreviazioni – può ora essere regolato sia nella prospettiva in prima persona che in terza persona, grazie all’aggiornamento 1.7.36 di Starfield. E tutto questo viene accompagnato da ben tre nuovi punti nelle note dell’aggiornamento di Bethesda.

Lo studio sta anche vantando un miglioramento della stabilità per i PC con GPU Intel Arc, e promette generici “miglioramenti di stabilità e prestazioni” per tutte le piattaforme.

Ian Higton di Eurogamer si lancia in una nuova avventura spaziale.

E, last but not least, per quanto riguarda l’aggiornamento di Starfield di oggi, è stata apportata una correzione a una missione; Bethesda afferma di aver risolto un problema durante gli echi del passato in cui creature scavatrici potevano scegliere una posizione che impediva la progressione.

Le fugaci note dell’aggiornamento odierno significano, naturalmente, che i giocatori PC stanno ancora aspettando il supporto promesso di DLSS da parte di Bethesda, così come il supporto per i monitor ultrawide 32:9, un menu di calibrazione HDR e i controlli di luminosità e contrasto. E, purtroppo, l’attesa continua anche per quei giocatori che bramano tanto quel famoso pulsante “Eat”.

“Grazie mille per il vostro continuo feedback e supporto per Starfield”, conclude l’annuncio dell’aggiornamento di oggi, “e non vediamo l’ora di condividere il futuro di questo viaggio con voi”.