Il nuovo gioco Invincible è come giocare alla tua versione del fumetto.

Invincible il nuovo gioco che ti farà sentire il protagonista del tuo fumetto preferito.

Nonostante il nome sia un po’ difficile da pronunciare, Invincible Presents: Atom Eve è effettivamente proprio quello: un’esperienza focalizzata su Atom Eve attraverso gli occhi di Invincible, sia la serie animata di Prime Video che il fumetto di Robert Kirkman e Ryan Ottley. Inoltre, se si vuole essere tecnici, il nome fa riferimento comunque alla serie originale di fumetti, quindi non è completamente colpa di Skybound Entertainment e dello sviluppatore Terrible Posture Games, ma i modi in cui il gioco è stato realizzato a partire da ciò che è stato fatto prima sono subito chiari a causa di questo.

La premessa, se non sei del tutto familiare, è che tu sei Atom Eve, un supereroe adolescente che cerca di bilanciare i suoi obblighi familiari e scolastici con quelli del suo gruppo di combattenti contro il crimine, il Teen Team. Segue una vagamente adattata trama dei fumetti, e l’anteprima breve includeva diverse sezioni che hanno direttamente ripreso scene o dialoghi dal fumetto e dalla serie. Si muove anche verso un’estetica visiva simile, con colori vivaci e pannelli di un fumetto in movimento, includendo anche molte delle decisioni intelligenti dell’adattamento di Prime Video quando si tratta, ad esempio, del character design.

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(Credito immagine: Skybound Entertainment)

(Credito immagine: Skybound Entertainment)

Invincible Presents: Atom Eve è stato annunciato per la prima volta durante SDCC 2023

Ma nella sua forma più basilare, meccanicamente parlando, Invincible Presents: Atom Eve è un romanzo visivo con un velo di gioco di ruolo a turni. Ci sono abilità che puoi potenziare con vantaggi, caratteristiche e abilità lungo un albero delle abilità a tre rami che possono essere utilizzate sia in combattimento che fuori, ognuna chiaramente indicata. Mentre ci sono molte abilità legate al combattimento da acquisire, dal +4 di schivata a nuovi movimenti, la maggior parte del tempo trascorso in una versione anteprima del secondo e terzo episodio di Invincible Presents: Atom Eve è stato deciso come Eve deve trascorrere il suo tempo, con chi e le sue scelte nel farlo.

Questo variava notevolmente e sembrava includere diverse scene principali oltre a diverse da poter scegliere se vivere o meno. Ad esempio, mentre Eve potrebbe sempre tornare a casa alla fine della giornata, se vuole rilassarsi con il suo ragazzo Rex o fare domanda per il college non è garantito. Tra ogni scena principale, la mappa relativamente piccola del gioco introduceva un paio di punti d’interesse fino a quando è rimasta solo la strada principale, e ogni volta c’erano molti luoghi in cui non mi sono addentrato prima di dover proseguire.

Ma la scelta di passare del tempo con Mark (aka Invincible, aka il nuovo supereroe in città) o con qualcun altro e altre scelte simili costituiscono solo la metà del gioco. L’anteprima di Invincible Presents: Atom Eve includeva diversi combattimenti con una varietà di nemici, che seguono approssimativamente turni individuali in cui Eve può effettuare più attacchi a seconda del consumo di energia. Può anche accumulare energia per eseguire mosse più potenti, anche se non sono riuscito a sbloccare nessuna particolarmente devastante.

(Credito immagine: Skybound Entertainment)
(Credito immagine: Skybound Entertainment)
(Credito immagine: Skybound Entertainment)
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Sinceramente, il combattimento era estremamente semplice. I giocatori possono passare il mouse sui nemici per vedere cosa faranno nei loro turni successivi in dettaglio, e anche i piccoli indicatori che vengono mostrati senza fare ciò lo rivelano in gran parte. Nella preview, oltre a lanciare pugni e raffiche energetiche, Eve aveva abilità per immobilizzare i nemici (e impedire gli attacchi corpo a corpo) o potevo stordirli con fiori di energia per rendere più probabile che sbagliassero gli attacchi a distanza, il che significava che spesso potevo passare il mio turno senza subire danni. A parte uno dei combattimenti finali della preview, che ha superato questa semplicità presentando diversi attaccanti oltre a un obiettivo secondario che richiedeva un intervento attivo, non ho mai avuto la sensazione di poter avvicinarmi anche solo potenzialmente alla sconfitta.

D’altro canto, questa preview specifica includeva approssimativamente solo un quinto del gioco completo. Se il combattimento diventa più complesso e articolato da dove l’ho lasciato, ci sono le basi per rendere il gioco interessante. Le meccaniche su quando usare l’energia e come, e su quali mosse contro quali nemici, potrebbero facilmente portare a scelte coinvolgenti. Ma potrebbe anche essere più dello stesso, portando a una delusione.

A prescindere dai suoi pregi, l’anteprima di Invincible Presents: Atom Eve è affascinante, con una grafica colorata che sembra essere stata strappata direttamente dai fumetti più vivaci e luminosi. Gli artisti si sono chiaramente divertiti molto, ed è proprio ciò che si adatta al materiale di origine. Tuttavia, il gameplay effettivo è solo sufficiente e potrebbe potenzialmente essere di più, il che, sebbene non sorprendente per un gioco che fin dall’inizio enfatizza di essere un visual novel, è forse un peccato. Tuttavia, per i fan di lunga data dell’opera originale di Kirkman e Ottley, probabilmente sarà sufficiente che l’arte e il dialogo siano entrambi solidi e sembrino degni del nome.


Invincible Presents: Atom Eve è previsto per il lancio il 14 novembre su PC tramite Steam. Altre piattaforme verranno presto annunciate. I fumetti sono disponibili ovunque si vendano tali cose, mentre la prima stagione della serie animata è attualmente in streaming su Prime Video di Amazon. Nel frattempo, perché non dare un’occhiata a tutto ciò che sappiamo sulla seconda stagione di Invincible?