NHL 24 Recensione – GameTopic

NHL 24 La Recensione Più Ghiacciante - GameTopic

Se dovessi descrivere la serie NHL tra NHL 20 e NHL 23 con una sola parola, sarebbe “stagnante”. Rinfrescare una formula tra i rilasci annuali è sicuramente qualcosa con cui ogni franchise sportivo deve lottare, ma la serie di hockey di EA in particolare è in una vera crisi. NHL 24, per fortuna, non è così: rompe il ciclo e ravviva l’azione sul ghiaccio con alcune idee nuove significative e controlli fisici più duri. Purtroppo, sebbene il gameplay sia stato aggiornato, non viene fatto molto con esso: la collezione di modalità disponibili è standard come sempre.

Ciò che riporta finalmente l’entusiasmo nell’hockey quest’anno è il nuovo sistema di Pressione Sostenuta. Quando la squadra offensiva rimane nella zona d’attacco, accumula lentamente un indicatore di pressione. Una volta che l’indicatore è pieno, ottiene un aumento della precisione e della velocità del passaggio mentre la difesa deve fare i conti con un esaurimento più veloce della resistenza fisica. Questo aggiunge un tocco di emozione che la serie ha bisogno da molto tempo.

Giocare in modo intelligente a questo ciclo di esaurimento e sfruttarlo a proprio vantaggio può portare a un vero senso di urgenza nei momenti cruciali. Non si può negare che il nuovo Motore di Esaurimento favorisca pesantemente la squadra offensiva, ma non è necessariamente così dominante come sembra perché richiede tempo per riempire l’indicatore di pressione, dando alla difesa il tempo per contrastarlo, ed è un effetto temporaneo. Non c’è semplicemente nulla che bilanci gli svantaggi con cui la difesa deve confrontarsi.

La difesa dovrebbe essere premiata quanto più riesce a proteggere con successo la propria porta. Bisogna trovare una spinta-tira più equilibrata per questo nuovo sistema. A parte queste lamentele, è una meccanica che mi piace sicuramente e spero davvero che venga ampliata l’anno prossimo. Certamente ha un impatto molto maggiore sul gameplay rispetto al noioso sistema X-Factor introdotto in NHL 22.

Un cambiamento più sottile che ho apprezzato quest’anno è il nuovo sistema di fisica basato sui contatti. I bodycheck richiedono più sforzo per essere eseguiti questa volta, in quanto devi caricare un controllo tenendo premuto il joystick destro prima di poterlo eseguire. Questo significa che i giocatori hanno ora un vero senso di peso e slancio mentre si precipitano sul ghiaccio, rendendo ogni colpo piacevolmente robusto. C’è persino una strategia rischio/ricompensa coinvolta poiché inciamperai sul ghiaccio e ti renderai vulnerabile se non riesci a connettere un controllo. Potrebbe sembrare un cambiamento minore in superficie, ma ho scoperto che questo mi ha davvero incoraggiato a ripensare il mio stile di gioco al volo a seconda di come stava andando la partita. Quando ho faticato nell’ultimo periodo come Montreal Canadiens contro i Toronto Maple Leafs, una squadra con statistiche difensive superiori, ho dovuto concentrarmi sul tempismo dei miei controlli per momenti cruciali come i passaggi invece di optare per quelli più rischiosi che avrebbero potuto comportare una penalità.

NHL 24 introduce anche il Passe Visivo, che mostra un’icona del pulsante del volto sopra la testa dei compagni di squadra per permetterti di avere un maggior controllo sui tuoi passaggi ovunque sul ghiaccio. È un’ottima idea… in teoria. Nella pratica, dover tenere premuto il pulsante del passaggio, cercare una buona opportunità di passaggio, registrare visivamente quale pulsante del volto corrisponde al compagno di squadra a cui stai cercando di passare, e fare tutto ciò cercando di dribblare l’altra squadra è un incubo di multitasking. In realtà, ha ostacolato il mio gameplay momento per momento, poiché ha reso lo schermo completamente incomprensibile in movimento. Non posso nemmeno contare quante volte sono stato spinto contro le balaustre o travolto perché ero troppo concentrato nel cercare il pulsante giusto. Peggio ancora, ci sono state molte volte in cui ho confuso i pulsanti del volto e ho rovinato un’azione facile a causa di visiva confusione.

Fortunatamente, quest’anno c’è una modalità di gioco che è davvero nuova per NHL. Gli HUT Moments ti permettono di rivivere le giocate iconiche dell’hockey in prima persona in un modo molto simile alle sfide di Jordan o ai Momenti Mamba nella serie NBA 2K. Ci sono più di 50 Momenti da ricreare al lancio, con altri in arrivo. Puoi giocare il gol centenario di Marie-Philip Poulin con un backhand, che ha ottenuto quest’anno, o sentire la pressione di replicare la stupefacente vittoria in shootout di Sidney Crosby contro i Montreal Canadiens nel 2005. Di solito non sono un fan di queste modalità perché non trovo molto divertente ricreare ciò che qualcun altro ha fatto, ma è bello vedere un po’ di storia dell’hockey presentata in modo interattivo. Non è esattamente un’aggiunta rivoluzionaria, ma è una nuova modalità che ha uno scopo, cosa che non si può dire per tutto il resto.

Ecco, questo riassume efficacemente i cambiamenti apportati a NHL 24 al di là dei previsti aggiornamenti delle rose. Le modalità offline rimangono quasi identiche all’anno scorso, con la più grande vittima di questa mancanza di innovazione che è la modalità carriera, Be a Pro, che ha visto un importante aggiornamento l’ultima volta in NHL 21. Le scene ancora presentano animazioni rigide e nessuna recitazione, dando loro un’atmosfera inquietante che sembra guardare animatroni in un parco a tema fingere di avere una conversazione. Altri giochi sportivi come NBA 2K e (in precedenza) la serie FIFA hanno campagne per giocatore singolo molto più coinvolgenti e cinematografiche, e dire che Be a Pro sembra superato in confronto è un’enorme eufemismo. Salire in carriera personale nell’hockey dovrebbe essere coinvolgente, ma Be a Pro riesce solo a annoiare.

Il resto degli aggiornamenti sono passi nella direzione sbagliata. World of Chel subisce un cambiamento importante quest’anno in quanto non si sbloccano più nuove attrezzature aprendo borse da hockey piene di bottino casuale. Al posto delle casse del bottino, c’è – aspetta un attimo – un pass di battaglia! Già si è detto molto sulla stanchezza del pass di battaglia e sul modo in cui i giochi cercano la nostra costante attenzione e impegno, quindi non ripeterò quell’argomento. Sarò semplicemente onesto: se questa prima stagione è un indicatore, il pass di battaglia premium sarà solo per i fan più devoti di World of Chel che avevano già intenzione di trascorrere la maggior parte del loro tempo qui.

Stare progredendo attraverso un pass di battaglia è meglio che fare affidamento su borse dell’hockey basate sulla fortuna? Certo, suppongo. Ma il pass di battaglia premium per la prima stagione di NHL 24 è tutt’altro che impressionante. Le ricompense per ogni livello sembrano più un’idea poco entusiasmante che un incentivo coinvolgente. Alcune delle nuove celebrazioni dopo goal sono carine, ma onestamente, ho trovato tutto l’equipaggiamento stagionale sbloccabile poco attraente. Una gran parte delle ricompense è dedicata a coperture camo di diversi colori con teschi, il che è semplicemente noioso. Poi c’è la maschera per il viso dell’Angry Turkey, che dà al tuo personaggio un becco da tacchino, nel caso volessi qualche carburante per gli incubi insieme al tuo hockey. Ricevi un set di equipaggiamento animato quando completi tutti i livelli del pass di battaglia premium, ma anche quello è noioso nel complesso.

Non riesco a immaginare di mettere da parte del tempo nel mio programma per macinare il pass di World of Chel, il che è un problema dato che l’obiettivo di questo sistema è quello di farci tornare continuamente per sbloccare premi stagionali. Ma non importa davvero, perché ho avuto un sacco di problemi con i server dal lancio. Principalmente, il problema è che ci metto un’eternità per entrare in partite. Più di una volta, ho avviato World of Chel e ho aspettato cinque minuti solo per caricare una schermata di errore del server EA. Non ne vale sicuramente la pena tanto aggravio.