Le 10 migliori giochi per Amiga 500

Le 10 migliori giochi per Amiga 500 Viaggi nel passato con stile!

Per molti, l’Amiga 500 rimane una delle migliori macchine da gioco di tutti i tempi. Ha una vasta gamma di giochi che coprono tutti i generi, alcune fantastiche conversioni arcade e una serie di giochi esclusivi e innovativi. È stato sicuramente difficile scegliere i migliori 10 giochi per Amiga 500 che definiscono la macchina, ma pensiamo di aver fatto un buon lavoro con i seguenti.

Worms

(Immagine di: Ocean Software)

Data di uscita: 1995

Avresti pensato che nel 1995, dieci anni dopo il lancio dell’Amiga 1000, avesse visto già tutti i suoi giochi distintivi. Beh, Andy Davidson e il team di Team 17 con sede nello Yorkshire pensavano chiaramente che ci fosse spazio per un altro e il mondo era d’accordo con loro. Worms è stata una sensazione assoluta e ha venduto milioni di copie in innumerevoli formati, sequel e spin-off. È importante ricordare che il gioco di strategia multiplayer ha iniziato la sua vita sull’Amiga ed è stato per lo più frutto di cinque anni di lavoro di un solo uomo e una copia di Blitz Basic. Ed è proprio quello che era fantastico dell’Amiga: trasformava i programmatori da camera da letto in milionari e creava franchise memorabili che durano per tutta la vita. La stessa cosa si può dire dell’Xbox? Non crediamo proprio.

Jimmy White’s Whirlwind Snooker

(Immagine di: Virgin Games)

Data di uscita: 1991

Potrebbe essere stato scritto dall’ex columnist di Retro Gamer, Archer Maclean, ma qui non c’è favoritismo. Jimmy White’s Whirlwind Snooker merita un posto tra i Perfetti Dieci perché è stato il primo gioco a fare davvero funzionare lo snooker su un computer domestico ed è ancora un ottimo titolo sportivo. La grafica 3D e la fisica in tempo reale accurata su ogni palla ha reso Whirlwind Snooker un gioco innovativo che ha spinto l’hardware oltre i limiti che la maggior parte dei giocatori pensava fossero possibili. Si potrebbe discutere che il gioco non sia mai stato superato, se non nel suo gameplay e nella grafica, sicuramente nell’umorismo. Chi può dimenticare le facce smorfiose che le palle tiravano se non si faceva un tiro?

Another World

(Immagine di: Delphine Software)

Data di uscita: 1991

Defender Of The Crown e Shadow Of The Beast possono essere i due giochi che hanno impressionato abbastanza i consumatori da far acquistare un Amiga, ma entrambi erano gravemente carenti nel reparto gameplay. Another World, d’altra parte, aveva sia grafica incredibile che un gameplay estremamente coinvolgente. Essenzialmente un’evoluzione dello stile di gioco di Prince Of Persia, Another World ha scambiato i combattimenti con spade con fucili laser e ha aggiunto un gruppo di intricati rompicapi d’azione. Il gioco era anche stupefacente dal punto di vista visivo; l’uso della grafica vettoriale è stato un colpo di genio che ha fatto sì che Another World sembrasse anni luce avanti rispetto a qualsiasi altro gioco dell’epoca. Erik è tornato di recente alla ribalta nel 2011 quando ha pubblicato il simulatore divino From Dust.

Lemmings

(Immagine di: Psygnosis)

Data di uscita: 1991

Cosa si può dire su Lemmings che non sia stato detto prima? È apparso su quasi tutti i formati conosciuti e sicuramente è tanto famoso quanto Tetris e Space Invaders. Sequel e aggiornamenti continuano ad uscire ancora oggi e i piccoli roditori suicidi non mostrano segni di perdere popolarità. Tuttavia, nel 1991, l’uscita di Lemmings è stata una sorpresa totale. Il concetto era totalmente originale e ha fatto sì che diventasse subito un successo. Il suo più grande successo: la presentazione semplice e il sistema di controllo facile da usare significavano che chiunque poteva prendere il gioco e giocarlo. Lemmings ha fatto sì che tutta la famiglia giocasse insieme 15 anni prima del lancio del Nintendo Wii. Di recente è stato visto su Vita sotto forma di un gioco con touchscreen piuttosto scadente.

Speedball 2

(Crediti immagine: The Bitmap Brothers)

Rilasciato: 1990

La recente notizia che è in lavorazione un remake di prossima generazione di Speedball 2 ha fatto sputare ogni mattina nella tazza del caffè dello staff di Retro Gamer fin dalla sua annuncio. Perché, potreste chiedere? Perché il gioco originale su Amiga era una perfezione digitale assoluta, del genere mai visto prima o da allora. Con uno stile inconfondibile che spaziava dai metallici visuali del Bitmaps ai gridi di “Gelato!, Gelato!”, il maggior trionfo di Speedball 2 è stato il suo set di regole immaginative e il gameplay impareggiabile a due giocatori. Molti proprietari di Amiga devono ricordare di come hanno passato le ore a divertirsi con un amico e probabilmente lo fanno ancora oggi. È impossibile trovare un gioco sportivo migliore, nel passato o nel presente. È così buono, in effetti, che vorremmo fosse uno sport reale. Ma saremmo troppo spaventati per giocarci…

Il Segreto dell’Isola della Scimmia

(Crediti immagine: Lucasfilm Games)

Rilasciato: 1991

Le incredibili capacità grafiche dell’Amiga e il controller a mouse standard lo hanno reso una macchina perfetta per gli avventure punta e clicca e ne sono stati fatti molti nel corso degli anni. Scegliere un preferito è un compito incredibilmente difficile, ma dato che Il Segreto dell’Isola della Scimmia sarà stata la prima avventura che molti di noi hanno effettivamente giocato su Amiga, dobbiamo scegliere quello. Utilizzando una versione migliorata del motore SCUMM di Maniac Mansion, Il Segreto dell’Isola della Scimmia aveva un aspetto fantastico e presentava molti enigmi brillanti. Ma è stato l’umorismo folle a differenziarlo davvero dalla concorrenza. Il mondo sarebbe un posto molto più noioso senza i duelli di Insult Sword, vero? LucasArts la pensava allo stesso modo, rilasciando una versione speciale fantastica prima di chiudere definitivamente.

Alien Breed

(Crediti immagine: Team 17)

Rilasciato: 1991

Con un solo titolo precedente, il picchiaduro Full Contact, al suo attivo, pochi si aspettavano molto da Team 17, ex-PD codeshop, con il suo secondo titolo. Fino a quando Alien Breed fece il suo incredibile debutto e mise a terra mascelle in tutto il paese. Uno dei primi giochi di Amiga a utilizzare un intero 1 MB di RAM, Alien Breed aveva un aspetto incredibile all’epoca e si giocava ancora meglio. Fondamentalmente una versione di fantascienza di Gauntlet con una modalità a due giocatori fantastica, un sacco di armi cool e persino campioni di discorsi, Alien Breed ha stabilito lo standard di Team 17 per la creazione di titoli arcade di alta qualità sull’Amiga. I sequel successivi erano tecnicamente migliori, ma nessuno ha avuto l’impatto sorprendente dell’originale. Non sorprende che la sua edizione speciale abbia passato ben 33 settimane nelle classifiche dei budget. È stata rilasciata una trilogia nei sistemi di generazione precedente, ma purtroppo non ha avuto lo stesso impatto.

Sensible Soccer

(Crediti immagine: Sensible Software)

Rilasciato: 1992

I giochi di calcio sono esistiti per tanto tempo quanto le macchine per giochi e, nel corso degli anni, sono diventati simulazioni molto più realistiche dello sport grazie al miglioramento della tecnologia. Tuttavia, c’è un gioco di calcio che è riuscito a essere estremamente giocabile senza essere una simulazione, ed è stato il potente Sensible Soccer. Con l’enfasi posta completamente sul fattore divertimento, Sensible Soccer era, per molti giocatori, il miglior gioco di calcio degli anni Novanta e rimane la scelta superiore anche ai giorni nostri (anche se altrettanti preferiscono Sensible World of Soccer). Ci sono ancora centinaia di persone là fuori che hanno conservato i loro Amiga solo per giocare a Sensible Soccer. Tutti gli altri possono giocare alla magnifica versione Xbox Live Arcade per vedere di cosa si tratta tutto questo clamore.

Parco Divertimenti

(Foto credit: EA)

Data di uscita: 1994

Nel primo anni ’90, i giochi di gestione delle risorse erano definiti solo da un titolo: l’influentissimo Sim City di Will Wright. Un gioco davvero brillante, l’unico problema di Sim City era che pianificare città in modo costante non era così divertente. I bambini iperattivi avevano bisogno di qualcosa di più colorato, qualcosa con veicoli veloci e qualcosa in cui le piccole persone dei cartoni animati vomitano sullo schermo. Questi bisogni furono soddisfatti dalla leggenda della programmazione britannica Peter Molyneux e dal suo rivoluzionario Theme Park. Costruire montagne russe che facevano girare lo stomaco era divertimento infinito per il bambino che è in ognuno di noi, mentre aggiungere sale extra al cibo per aumentare le vendite di bevande attirava il capitalista senza scrupoli che è dentro di noi. Anche il recente remake per DS merita una occhiata.

Ali

(Foto credit: Cinemaware)

Data di uscita: 1990

Non si potrebbe desiderare un gioco più vario di Ali di Cinemaware. Non solo il gioco sulla Prima Guerra Mondiale presentava sezioni di sparatutto isometriche e bombe bidimensionali, ma aveva anche una gustosa modalità di combattimento aereo tridimensionale che era avanti per il suo tempo. È difficile credere che il gioco sia stato realizzato nel 1990, poiché le sezioni in 3D sembravano assolutamente incredibili e molto avanzate rispetto a qualsiasi cosa fosse apparsa sulle console, sui PC o persino nelle sale giochi dell’epoca. Non solo una delizia grafica, Ali aveva anche un impatto emotivo e ti immergeva completamente nel suo mondo. Tra un livello e l’altro mostrava pagine di un diario, che raccontavano delle esperienze di guerra realisticamente inquietanti del personaggio principale, suscitando una risposta emotiva nel giocatore che è troppo rara sia nei giochi retrò che in quelli moderni. Un aggiornamento è previsto nei prossimi mesi, quindi tenete d’occhio questo gioco.