Le 10 migliori giochi per Amiga CD32

Le 10 migliori giochi da provare su Amiga CD32

La morte di Commodore ha significato che l’Amiga CD32 non ha mai avuto una chance di lottare quando è stato rilasciato nel 1993. Ha dato il massimo, tuttavia, e anche se presentava molti porting, ci sono comunque molti ottimi giochi da collezionare per i possessori. Quindi, tenendo conto di questo, ecco la nostra selezione dei migliori giochi di sempre per l’Amiga CD32.

Diggers

(Credito immagine: Millennium Interactive)

Rilasciato: 1993

Uno dei titoli di lancio inclusi nella confezione per questa console sfortunata, Diggers racconta le avventure di quattro compagnie minerarie sul pianeta Zarg, che si sfidano a rubare le risorse del mondo, con l’aiuto dell’utente. Diggers non è invecchiato bene, poiché ha chiaramente cercato di imitare il successo che altri giochi di strategia/gestione avevano ottenuto sull’Amiga. Il joystick forniva un’esperienza di interfaccia frustrante, ma fortunatamente Millennium prevedeva anche il controllo del mouse. Grafica pulita, se poco ispirata, e musiche allegre lo rendono un titolo divertente per il giocatore giusto, ma probabilmente è stata una scelta sbagliata come gioco incluso nella confezione. È molto, molto meglio rispetto all’altro gioco incluso nel lancio (Oscar), va detto.

Worms

(Credito immagine: Team 17)

Rilasciato: 1995

Sembra che Worms sia stato rilasciato praticamente su tutte le piattaforme di gioco conosciute dall’uomo, quindi non sorprende che il CD32 abbia ricevuto una versione tutta sua. Non sorprende neanche scoprire che, come molti altri titoli CD32 menzionati in queste due pagine, Worms era praticamente identico alla versione originale per Amiga 500. Tuttavia, è un titolo fantastico e la possibilità di usare il mouse del CD32 significa che quei fastidiosi piccoli vermi erano altrettanto facili da controllare sulla console Amiga quanto sul computer di casa.

Flink

(Credito immagine: Psygnosis)

Rilasciato: 1994

Uno dei pochi giochi dedicati esclusivamente al CD32, della leggendaria casa di produzione a 16 bit Psygnosis. Conosciuto anche come The Misadventures Of Flink, questo gioco ha sfruttato pienamente e senza vergogna lo spazio di archiviazione monumentale disponibile su queste nuove e moderne CD ROM, e ha tratto grandi vantaggi da esso. La trama è piuttosto standard (l’apprendista di uno stregone mette fine alle trame malvagie di un tizio cattivo), ma ciò che è affascinante è il numero impressionante di elementi di generi misti miscelati abilmente nel gameplay. RPG, picchiaduro, sparatutto, puzzle e avventura si intrecciano tutti in questa impressionante dimostrazione di ciò che il CD32 fosse davvero in grado di fare. Purtroppo, il tutto viene rovinato dalla mancanza devastante di una modalità di salvataggio. Veramente un peccato. Sì, signore.

Banshee

(Credito immagine: Core DesGameTopic)

Rilasciato: 1994

È raro trovare uno sparatutto decente sull’Amiga e ancora più raro scoprirne uno sul CD32, quindi quando ne trovi uno così buono come Banshee non lo lascerai scappare. Ovviamente basato sulla serie 1942 di Capcom, Banshee è uno sparatutto difficile da paura che ti farà digrignare i denti per la frustrazione mentre ammiri le immagini nitide e l’azione frenetica sullo schermo. Potrebbe non essere il concetto più originale, ma è stato realizzato con tanto stile e ovvia abilità che non ha più importanza. Fortunatamente per i possessori del CD32, Banshee funziona perfettamente con il joystick della console e addirittura Core DesGameTopic ha incluso altri due livelli extra. Chi cerca uno sparatutto impegnativo farebbe bene ad acquistarlo subito.

Guardian

(Credit immagine: Guildhall)

Anno di uscita: 1994

Non sarebbe affatto irragionevole classificare questo gioco dal titolo poco ispirato come il “Starfox per la generazione Amiga”. Uno sparatutto 3D dinamico, giocabile e dai colori vivaci che, una volta, era effettivamente migliore quando si utilizzava il brutto joystick del CD32. Molti dei primi giochi 3D di simulazione finivano per diventare noiosi, invece dei giochi di tipo “zoom-in-spara-e-distruggi” che volevamo davvero, ma Guardian è riuscito abilmente a mantenere la velocità del gioco e a rendere la navicella il più controllabile possibile, camuffando elegantemente la gameplay leggermente limitata e dicretamente soddisfacendo tutti i requisiti di un vero gioco di console, cosa di cui il CD32, in retrospect, aveva bisogno disperatamente.

Beneath A Steel Sky

(Credit immagine: Virgin Interactive)

Anno di uscita: 1994

Insieme a The Secret of Monkey Island e Indiana Jones & The Fate Of Atlantis, Beneath A Steel Sky di Revolution è probabilmente uno dei migliori giochi di avventura point-and-click per Amiga mai realizzati. Come molti dei porting su CD32, BASS non sfruttava la console in alcun modo, se non offrendo musica di qualità superiore e tempi di caricamento notevolmente ridotti, ma questo non contava. Ci è voluto un po’ per abituarsi al joystick piuttosto scomodo del CD32, ma giocando con un mouse tutto è diventato molto più divertente. Beneath A Steel Sky potrebbe essere solo un semplice porting, ma è un porting di uno dei più grandi giochi di avventura dell’Amiga, e i proprietari di tale macchina non hanno esitato ad acquistarlo.

Alien Breed: Tower Assault

(Credit immagine: Team 17)

Anno di uscita: 1994

Team 17 era ben noto per fare molto più del necessario quando si trattava di portare giochi su CD32, e il fantastico Tower Assault non faceva eccezione. Con una lunghissima introduzione, sprite disegnati splendidamente, un nuovo movimento di ritirata che consentiva di camminare all’indietro mentre si sparava e tanto action e sparatorie esagerate, Tower Assault era un altro eccellente sparatutto di Team 17 e si adattava perfettamente al CD32. Vastamente superiore alla versione per PC apparsa contemporaneamente, Tower Assault era un fantastico gioco di sparatutto che meritava di essere nella collezione di ogni proprietario di CD32. E se tutto ciò non bastasse, includeva anche una versione migliorata di Alien Breed II: The Horror Continues in AGA.

D/Generation

(Credit immagine: Mindscape)

Anno di uscita: 1993

Un esempio perfetto di perché il CD32 alla fine non sia riuscito a catturare l’attenzione dei giocatori esperti. D/Generation era già un gioco abbastanza rispettato, quindi usarlo per introdurre gli appassionati di Amiga alla nuova macchina non era una cattiva idea. In linea di principio. I decenti gameplay isometrici di correre e sparare – intervallati da elementi da puzzle mentre il giocatore si infiltra in un edificio infestato da armi biologiche fuori controllo – non facevano alcun uso delle capacità della console. L’enorme spazio di archiviazione del CD era totalmente sprecato, il controllo con il joystick era efficace come un uomo monopeggio in una gara di calcio ai glutei e la grafica scarna faceva chiedere ai giocatori perché non avessero semplicemente continuato a usare il loro Amiga 500. Tuttavia, rimane comunque un ottimo gioco…

Simon The Sorcerer

(Credit immagine: Adventure Soft)

Rilasciato: 1994

Come Beneath A Steel Sky, Simon The Sorcerer era un altro classico della serie 500 che ha tratto grande vantaggio dalla capacità di memorizzazione del CD32. Sebbene non ci siano state migliorie visive in Simon, la nuova colonna sonora e le superbe registrazioni vocali hanno notevolmente migliorato l’atmosfera di Simon The Sorcerer. Infatti, il doppiaggio di Chris Barrie per Simon è stato una rivelazione e ha stabilito standard elevati per altre aziende da seguire. Certo, aveva la voce più profonda di un dodicenne che tu abbia mai sentito, ma non si può negare che la sua lingua tagliente si adattasse perfettamente alle sarcastiche battute di Simon. Potrebbe essere poco più di una conversione, ma grazie ai tempi di caricamento notevolmente ridotti e al superbo doppiaggio, i fan dovrebbero acquistarlo immediatamente.

Zool

(Crediti immagine: Gremlin Graphics)

Rilasciato: 1993

Zool è generalmente considerato uno dei migliori platform Amiga mai realizzati – cosa che non sorprende dato che non ci sono giochi di Mario o Sonic – quindi non sorprende scoprire che la versione CD32 era ovviamente la migliore di tutte. Sebbene a volte un po’ troppo sgargiante, l’apertura cinematografica di Zool, la colonna sonora frenetica e il suo stile da console lo rendono perfettamente adatto al CD32, e la cosa migliore è che c’è un nuovo e enorme mondo da esplorare. Sebbene Zool non fosse mai dello stesso calibro dei suddetti superstar del platforming (puoi illuderti ma sai che non è vero), non aveva rivali sull’Amiga, quindi perché non concederti la versione definitiva del gioco? Dai. Sai che ha perfettamente senso.