Una Iconica Località di Skyrim Non Dovrebbe Essere Persa nel Tempo Con The Elder Scrolls 6

Un'iconica località di Skyrim non dovrebbe essere persa nel tempo con The Elder Scrolls 6.

I Dwemer sono il gruppo di persone più misterioso in The Elder Scrolls e il loro lascito si trova nelle loro rovine in tutto Tamriel. Famosi per le loro costruzioni artificiali che ricordano un’era steampunk, i Dwemer erano una razza di elfi che preferiva vivere sottoterra ma, a differenza dei Falmer, erano intelligenti e divennero padroni del loro ambiente. Le loro rovine sono tra le più confuse in Skyrim, e nessuna lo è più di Kagrenzel, un rudere Dwemer che si trova al confine orientale di Skyrim con Morrowind.

I Dwemer erano un gruppo di elfi tecnologicamente avanzati che scomparvero durante la Battaglia del Monte Rosso nella Prima Era, probabilmente a causa del loro intromettersi con il Cuore di Lorkhan. Non è chiaro cosa sia successo esattamente, ma al termine della battaglia, tutti i Dwemer di Tamriel (meno uno) erano scomparsi dalle loro fortezze e città sotterranee, lasciando solo le loro macchine. La scomparsa dei Dwemer è un mistero che deve ancora essere risolto in The Elder Scrolls, ma le loro rovine potrebbero contenere la chiave del mistero dietro la loro scomparsa.

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I Segreti dei Dwemer Risiedono Nelle Loro Rovine

Nel corso dei secoli, le rovine dei Dwemer sono state saccheggiate da cercatori di tesori alla ricerca di oggetti di valore, ma è considerato un lavoro pericoloso dato che tutti i sistemi di sicurezza dei Dwemer sono ancora in funzione anche dopo centinaia di anni senza manutenzione o istruzioni in corso. I robusti sistemi di sicurezza trovati nelle rovine dei Dwemer paradossalmente le rendono un bersaglio ideale per gli avventurieri, poiché molti dei tesori lasciati dai Dwemer sono ancora intatti all’interno delle loro città, insieme alla maggior parte dei loro segreti. Enigmi che utilizzano la luce delle stelle come chiavi per sbloccare, strani meccanismi e persino la magia sono solo alcune delle cose che possono essere utilizzate nelle macchine dei Dwemer per nascondere oggetti di valore o segreti, ma a volte vengono utilizzate senza motivo apparente.

Un esempio di ciò è la rovina Dwemer di Kagrenzel, una rovina relativamente piccola sul lato delle montagne al confine orientale di Skyrim. Situato tra Riften e Windhelm, Kagrenzel può essere difficile da trovare poiché le uniche missioni che portano lì sono missioni casuali, lasciando al Dragonborn la possibilità di imbattersi casualmente se non sa già che è lì. A differenza delle altre rovine dei Dwemer, il sistema di sicurezza sembra essere abbastanza leggero, mancando gli usuali automi e trappole di sicurezza che si trovano normalmente in queste rovine.

Il Mistero di Kagrenzel in The Elder Scrolls 6

Kagrenzel è composto da una sola camera con un globo luminoso al centro; fluttuante sopra un piedistallo, questo globo è circondato dai cadaveri di due banditi. Il globo si attiva quando viene interagito, attivando il sistema di sicurezza mancante. Una gabbia si alza attorno al Dragonborn mentre il globo sembra scansionarlo, dopodiché il pavimento si ribalta e scarica il giocatore nel più lungo precipizio in caduta libera di Skyrim. Il Dragonborn atterra in acqua ed emerge incolume nella Caverna di Stony Creek.

Cosa stessero facendo i Dwemer a Kagrenzel è sconosciuto, ma ci sono diverse teorie, come i Dwemer che indagavano sui fossili che possono essere visti nel tunnel attraverso il quale il Dragonborn cade fino alle rovine, o semplicemente che le rovine fossero l’inizio di una nuova città incompiuta. La parte più perplessa di Kagrenzel è il globo, che alcuni ipotizzano essere una primitiva funzione di sicurezza con intelligenza artificiale considerando come sembra scansionare il Dragonborn e i due banditi morti nella camera.

The Elder Scrolls 6 probabilmente si svolgerà a Hammerfell, una provincia in cui i Dwemer erano notoriamente attivi, se i tempi passati sono un’indicazione. I giocatori non hanno bisogno di avere le risposte a ogni mistero servite su un piatto d’argento, e la speculazione sullo scopo di Kagrenzel è ciò che l’ha resa una leggenda nella comunità di Skyrim. The Elder Scrolls 6 ha bisogno di avere più rovine dei Dwemer come Kagrenzel, e Hammerfell offre non solo l’ambientazione perfetta per ulteriori misteri dei Dwemer, ma forse anche pezzi del puzzle che potrebbero un giorno spiegare la loro scomparsa.

The Elder Scrolls 6 è in sviluppo.

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