L’Unione statunitense acclama l’acquisizione di Microsoft Activision Blizzard – GameTopic

Gli Stati Uniti esultano per l'acquisizione di Microsoft Activision Blizzard - GameTopic

Il sindacato Communications Workers of America si è detto felice per l’acquisizione da parte di Microsoft di Activision Blizzard, definendo questa operazione come un “nuovo giorno” per i lavoratori dell’azienda produttrice di Call of Duty.

Il CWA, il più grande sindacato delle comunicazioni e dei media negli Stati Uniti, ha dichiarato che il completamento dell’acquisizione del valore di 69 miliardi di dollari rappresenta “un traguardo nello sforzo di migliorare le condizioni lavorative nell’industria dei videogiochi”.

Microsoft si impegna a mantenere una posizione neutrale nel caso in cui i dipendenti di Activision Blizzard esprimano interesse a unirsi a un sindacato, offrendo così una chiara via per la contrattazione collettiva a quasi 10.000 lavoratori, ha dichiarato il CWA. Activision Blizzard è stata accusata di ostacolare gli sforzi sindacali in ogni occasione.

Negli ultimi anni, i dipendenti di Activision Blizzard hanno presentato diverse denunce riguardanti sessismo, una cultura tossica sul lavoro e persino un abbandono dei posti di lavoro a causa delle accuse contro il controverso CEO Bobby Kotick, che non avrebbe informato il consiglio di amministrazione dell’azienda sulle accuse di stupro e altri gravi comportamenti scorretti. Il Dipartimento di Occupazione Equa e alloggio della California ha intentato una causa contro Activision Blizzard nel luglio 2021, denunciando una cultura “da frat boy” che avrebbe causato ritorsioni. Activision Blizzard ha respinto le accuse. Kotick è previsto che lasci Activision Blizzard alla fine dell’anno.

Dopo l’acquisizione, il presidente di Communications Workers of America, Claude Cummings Jr, ha dichiarato: “Più di due anni fa, i lavoratori degli studi di Activision Blizzard hanno attirato l’attenzione del paese attraverso scioperi e altre proteste a causa di discriminazione, molestie sessuali, disuguaglianze salariali e altri problemi affrontati sul lavoro.

“I loro sforzi nel formare dei sindacati sono stati oggetto di rappresaglie illegali e tentativi di ritardare e bloccare le elezioni sindacali. Ora questi lavoratori sono liberi di unirsi al nostro sindacato attraverso un processo equo, senza interferenze da parte della dirigenza. L’approccio responsabile di Microsoft dovrebbe diventare la norma nell’intera industria.”

Le disposizioni dell’accordo di neutralità, che entrerà in vigore 60 giorni dopo la chiusura dell’acquisizione, sono le seguenti:

  • Microsoft adotterà un approccio neutrale quando i dipendenti coperti dall’accordo manifestano interesse a unirsi a un sindacato.
  • I dipendenti coperti potranno facilmente esercitare il proprio diritto di comunicare con altri dipendenti e rappresentanti sindacali riguardo all’adesione a un sindacato, in modo da favorire la condivisione di informazioni ed evitare interruzioni delle attività del business.
  • I dipendenti avranno accesso a un innovativo processo semplificato e supportato dalla tecnologia per decidere se unirsi a un sindacato.
  • I dipendenti possono mantenere la riservatezza e la privacy di tale scelta, se lo desiderano.
  • In caso di disaccordo tra il CWA e Microsoft, le due organizzazioni lavoreranno insieme tempestivamente per raggiungere un accordo e, se non ci riescono, si rivolgeranno a un processo di arbitrato accelerato.

Nel dicembre scorso, circa 300 lavoratori della Quality Assurance di ZeniMax Media, di proprietà di Microsoft e che include sviluppatori come Bethesda, Arkane e MachineGames, hanno formato un sindacato con il CWA. In quell’occasione, Microsoft ha dichiarato che sarebbe rimasta neutrale nel processo e non avrebbe cercato di dissuadere i lavoratori dal raggiungere un riconoscimento formale, e da allora ha riconosciuto il sindacato. A partire da aprile, ZeniMax Workers United of CWA ha annunciato l’inizio della negoziazione per il suo primo contratto con ZeniMax e Microsoft.

Commentando la notizia rivoluzionaria di oggi, Dylan Burton, membro del CWA Local 6215 e tester di controllo qualità presso id Software, ZeniMax, a Dallas, nel Texas, ha dichiarato: “Ogni lavoratore di Activision Blizzard dovrebbe approfittare di questa opportunità di avere una voce protetta legalmente.

“La dirigenza può cambiare, ma un contratto sindacale significa che, indipendentemente da chi è al comando, gli standard sono gli stessi e devono trattarti con rispetto. Durante la nostra campagna per l’organizzazione sindacale, Microsoft è stata fedele alla sua parola. Siamo stati in grado di decidere per noi stessi e nessuno ha subito ritorsioni per il sostegno al sindacato.”

Il settore dei videogiochi sta assistendo a un movimento sindacale crescente che coinvolge Sega, Workinman Interactive, Blizzard Albany, Raven Software, il sopracitato ZeniMax QA, doppiatori per videogiochi e, più di recente, Avalanche. Il 2023 è stato un anno particolarmente brutale per l’industria, che ha visto migliaia di dipendenti licenziati, studi chiusi e progetti cancellati.

Wesley è il responsabile delle notizie nel Regno Unito per GameTopic. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Potete contattare Wesley all’indirizzo [email protected] o in modo confidenziale a [email protected].