Perché visitare Junon potrebbe essere un mix di dolce e amaro in Final Fantasy 7 Rebirth

Visiting Junon in Final Fantasy 7 Rebirth A Bittersweet Experience

All’inizio del 2024, Final Fantasy 7 Rebirth sarà rilasciato come il prossimo capitolo nella trilogia del Remake di FF7. Sebbene non si sappia quanto del Final Fantasy 7 originale questo capitolo coprirà, promette di portare Cloud e il gruppo nella vasta mappa del mondo di Final Fantasy 7 per un’avventura vera e propria da globetrotter. Riprendendo da dove si è interrotto il primo gioco, Final Fantasy 7 Rebirth mostrerà ai giocatori il vasto mondo al di fuori delle mura di Midgar e molti sono ansiosi di vedere la forma e la quantità di contenuti che questo titolo intende adattare.

È improbabile che Final Fantasy 7 Rebirth porti i giocatori fino alla fine di Final Fantasy 7, considerando soprattutto che il FF7 Remake ha lasciato spazio per nuovi elementi di storia. Tuttavia, gran parte di Gaia può essere esplorata nel frattempo, con molti che si aspettano che l’avventura inizi nella città di Kalm e continui attraverso luoghi iconici come Cosmo Canyon e il Gold Saucer. Ha senso che Final Fantasy 7 Rebirth riservi alcune aree più avanzate per la conclusione della trilogia, ma questo significa che una grande città non sarà ancora completamente realizzata.

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La prima apparizione di Junon è breve ma dolce

Dopo una pausa a Kalm, le prossime due ore di Final Fantasy 7 sono trascorse attraversando la mappa del mondo. Le soste poco frequenti e i contenuti opzionali potrebbero stancare alcuni giocatori abituati al ritmo frenetico di Midgar, ma l’azione si riprende presto. Sebbene Midgar sia la città più densa di Final Fantasy 7 grazie agli sforzi della Shinra, non è l’unica del suo genere. Nell’angolo in basso a sinistra del continente orientale, Junon si trova sulla riva. I giocatori potrebbero sentirsi sollevati quando vedono un altro faro di civiltà, ma saranno comunque diffidenti nei confronti del sinistro cannone Mako costruito sulla cima della città.

Dopo Midgar, Junon potrebbe essere la seconda città più grande di Final Fantasy 7 ed era anche la sede originale di Rufus Shinra. La città riflette la disposizione basata sulle piastre di Midgar, con la Junon inferiore originale che è un villaggio di pescatori che è caduto in tempi difficili a causa dell’inquinamento dei moderni agi della Junon superiore. I giocatori non trascorreranno molto tempo qui, ma lascerà un’impressione memorabile con la prima vera battaglia contro un boss dopo aver lasciato Midgar, numerosi minigiochi e una città sorprendentemente grande con molte cose da scoprire e comprare.

Il Remake di Final Fantasy 7 deve dividere Junon tra due giochi

Tuttavia, dopo aver salutato Rufus dopo la sua inaugurazione, il gruppo si imbarca segretamente su una nave della Shinra e parte per il continente occidentale. Anche se Final Fantasy 7 Rebirth espande la dimensione di Junon, la visita del giocatore non si ridurrà a molto più di un po’ di turismo coinvolto come nell’originale FF7. Il cannone Mako che domina il panorama della città rimarrà un mistero e FF7 Rebirth probabilmente non avrà il tempo di fornire risposte.

In Final Fantasy 7, i giocatori tornano a Junon due volte, ma solo dopo la prima visita alla Cratere del Nord. Nessun viaggio potrebbe rientrare nell’ambito di FF7 Rebirth, con il gioco che dovrebbe finire intorno alla morte di Aerith nella Città degli Antichi o al Cratere del Nord. La rilevanza del cannone Mako, la base della Shinra collegata al cannone e il reattore sottomarino che ospita un sottomarino dovranno purtroppo essere esclusi. Indipendentemente da quanto bene Final Fantasy 7 Rebirth rappresenti le strade di Junon, i momenti più drammatici della città non saranno realizzati. Sebbene sia necessario per mantenere una storia scorrevole per FF7 Rebirth, è un po’ amaro che la trilogia del Remake debba, almeno temporaneamente, passare meno tempo in un’area rispetto all’originale Final Fantasy 7.

Final Fantasy 7 Rebirth sarà rilasciato all’inizio del 2024 su PS5.

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