Ecco cosa succede a Starfield quando si riempiono 50.000 patate in una stanza

What happens to Starfield when 50,000 potatoes are filled in a room.

Se hai vagato per le stanze di Starfield chiedendoti cosa succederebbe se le riempiessi di migliaia e migliaia di patate, non devi più chiedertelo, perché un giocatore ha fatto proprio questo e lo ha registrato per il tuo piacere visivo.

Ispirata alle recenti immagini di una nave di Starfield carica di patate di un fan, la streamer e sviluppatrice di Sony Santa Monica, Alanah Pierce, si è prefissa come missione portare gli esperimenti con le patate spaziali un passo avanti, per vedere quante ne poteva aggiungere al gioco prima che si schiantasse. “Sono sicura che succederà abbastanza rapidamente,” ha detto in un video pubblicato su YouTube, aggiungendo che era curiosa di sapere se continuano ad avere una fisica se aumenti quei numeri.

Pierce ha iniziato lentamente aggiungendo solo 100 patate. Si muovono se ci cammini sopra ma non si schiacciano sotto il tuo peso, quindi presumibilmente le persone del futuro hanno trovato un modo per renderle più resistenti. Le cose sono rimaste abbastanza stabili quando la streamer ne ha aggiunte altre 1.000 al mix, momento in cui le patate hanno iniziato davvero a ammucchiarsi.

A più di 20.000, il gioco ha cominciato a funzionare visibilmente più lentamente, ma senza scoraggiarsi, Pierce ha generato altre 10.000. “Guarda questo orribile mare di patate che abbiamo creato,” ha detto mentre il compagno Barrett, apparentemente incerto su cosa fare in questa situazione, ha deciso di uscire lentamente dalla stanza. Non possiamo biasimarlo.

Dopo 40.000, la streamer ha ridotto le impostazioni grafiche al minimo possibile. “Non riesco più a giocare al gioco ed è terribile da vedere,” ha detto, “e c’è così tanto rumore costante che sia i compagni di squadra camminano tra le patate perché ne abbiamo così tante oppure sono le patate che saltano da sole.”

Con una velocità di 6 fps, Pierce ha aggiunto ulteriori 10.000 e sorprendentemente, anche con 50.000 patate che rotolano intorno, il gioco funzionava ancora. “Non sono sicura a chi possa servire questo,” ha ammesso, aggiungendo, “volevo solo vedere cosa sarebbe successo.” Poi ha deciso di gettare cautela al vento e ne ha aggiunte altre 50.000 tutte in una volta, momento in cui il gioco, piuttosto prevedibilmente, è completamente crashato. Sembra che ci sia un limite al numero di patate che Starfield può gestire, ma è molto più alto di quanto si possa pensare.

Con una fornitura quasi infinita di pianeti e sistemi da esplorare, generare quantità infinite di oggetti quotidiani casuali solo per il gusto di farlo probabilmente non è ciò che i ragazzi di Bethesda pensavano che avrebbe catturato i giocatori nei giorni successivi al rilascio di Starfield, ma eccoci qui.

In altre notizie, Sam Loveridge di GameTopic è diventata ossessionata dalle porte di Starfield ed è diventato un problema per la costruzione della sua nave.