World of Warcraft Classic Era Hardcore Era Realms significa che i giocatori morti rimangono morti (e diventano fantasmi)

WoW Classic Hardcore Era Realms dead players stay dead (and become ghosts).

Blizzard ha una nuova sfida per i giocatori di World of Warcraft che cercano un “viaggio impegnativo e pericoloso” – Classic Hardcore Realms.

Le caratteristiche includono protezioni e cambiamenti di classe, Mak’gora e cambiamenti PVP, e la morte permanente: coloro che muoiono non possono tornare ai loro corpi ma rimarranno “come fantasmi” per “concludere i loro affari rimanenti sul reame”.

Classic Hardcore – Trailer di lancio | World of Warcraft Classic.

“È ufficiale, i reami Hardcore stanno arrivando in World of Warcraft,” scherza Blizzard. “I giocatori potranno – interagire con Azeroth, i suoi abitanti e i loro compagni di gioco… per sopravvivere.”

Questo significa che avrai una sola possibilità di partecipare ad attività pericolose come la spedizione del Nucleo Ardente, anche se se perdi la vita e decidi di non vivere come uno spettro, potrai trasferirti gratuitamente su un server Non-Hardcore dell’Era Classica.

Per quanto riguarda i cambiamenti PVP? Blizzard afferma che la coda per i Campi di Battaglia non sarà abilitata sui Reami Hardcore, ma “i Wargame preorganizzati saranno comunque disponibili per i gruppi che scelgono di impegnarsi in un combattimento mortale”.

“Coloro che vogliono mettere veramente alla prova le loro capacità contro gli altri possono avviare una modalità duello-a-morte digitando ‘/makgora’. Questo farà sì che il giocatore ricevente riconosca e accetti il duello ad alto rischio”, spiega il team. “Un nuovo aura di tracciamento comunicherà visivamente quanti duelli ha completato e sopravvissuto il giocatore.”

Noterai anche un timer di disconnessione ridotto “per mitigare disconnessioni di server all’orario sbagliato”, mentre le abilità e gli incantesimi di classe sono stati modificati per assicurare che quando muori, rimani morto. Il limite di 16 debuff e il limite di 32 buff sono stati rimossi anche nei reami Hardcore.

“Una delle cose che amiamo della modalità Hardcore è che il gioco di fine partita non è il focus, e gran parte del gameplay ruota attorno al viaggio, non alla destinazione,” spiega Blizzard. “Questo rende anche il gameplay Hardcore ‘sempreverde’, il che significa che è sempre un buon momento per provarlo e sperimentarlo, indipendentemente da ciò che accade nelle altre versioni di World of Warcraft.”