Le vendite della console Xbox diminuiscono del 13%, ma Game Pass garantisce un aumento del fatturato dei videogiochi

Xbox console sales down 13%, but Game Pass ensures increased game revenue.

Le vendite delle console Xbox di Microsoft sono diminuite del 13% nell’ultimo trimestre, secondo l’ultimo rapporto sugli utili.

Il fatturato complessivo dei videogiochi è aumentato dell’1% ($36 milioni) grazie alla crescita dei contenuti e dei servizi Xbox, ma questo è stato compensato dal calo delle vendite delle console. Il fatturato dei contenuti e dei servizi è aumentato del cinque percento grazie ai contenuti di terze parti e all’Xbox Game Pass.

In effetti, l’azienda ha stabilito un nuovo record nel quarto trimestre per gli utenti mensili attivi di Game Pass e l’interesse generato.

Il CEO Satya Nadella ha dichiarato durante una conferenza sugli utili: “Abbiamo stabilito nuovi massimi nel quarto trimestre per gli utenti mensili attivi, grazie alla forza al di fuori delle console, così come per i dispositivi attivi mensili. E abbiamo registrato un record di coinvolgimento nel quarto trimestre su Game Pass, con un aumento del 22% delle ore giocate su base annua.”

Tornando ad aprile, Microsoft aveva annunciato che il suo fatturato dei videogiochi era diminuito del 4% e che il fatturato dell’hardware Xbox era diminuito del 30% nel trimestre finanziario precedente. Nel frattempo, il fatturato dei contenuti e dei servizi era aumentato del tre percento.

Pertanto, quest’ultimo trimestre rappresenta un miglioramento, con una diminuzione più contenuta dell’hardware e un aumento maggiore del fatturato dei contenuti e dei servizi.

In precedenza, Microsoft aveva attribuito il calo del fatturato dell’hardware a un “aumento dell’offerta di console” nello stesso periodo dell’anno scorso, quindi questo ultimo rapporto trimestrale suggerisce forse che l’offerta sia meno problematica.

È chiaro, tuttavia, che Xbox sta ancora lottando nel mercato. Finora quest’anno è stato tranquillo, con pochi ed esclusivi dal rendimento deludente – Phil Spencer ha dovuto scusarsi per il disastroso lancio di Redfall.

Nadella rimane ottimista sul futuro, citando nella conferenza sugli utili la “linea di giochi più ambiziosa mai vista” di Xbox durante l’evento dello scorso mese, nonché l’uscita di Starfield e la sua fiducia nella finalizzazione della fusione con Activision Blizzard.

“Sono pieno di energia per le opportunità che ci aspettano”, ha concluso.