Zelda Le lacrime del Regno DLC dovrebbero puntare al raddoppio di un miglioramento del combattimento rispetto al gioco base

Zelda Le lacrime del Regno DLC mira a migliorare il combattimento del gioco base.

È raro vedere un titolo di The Legend of Zelda che si basa direttamente su un altro, ma è esattamente ciò che è successo con Breath of the Wild e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Prendendo tutto ciò che ha reso BotW ciò che era e costruendoci sopra, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom si è dimostrato un impressionante risultato sia dal punto di vista del lavoro su un ampio GameTopic che dell’ingegneria tecnica. Non solo il mondo è aperto, ma anche le meccaniche, permettendo ai giocatori di affrontare il combattimento, la navigazione e la risoluzione dei puzzle da qualsiasi angolazione. Se gli ostacoli di Breath of the Wild fossero rimasti così com’erano, il sequel avrebbe avuto difficoltà a tenere il passo con i giocatori ingegnosi.

Ma proprio per questo motivo, il combattimento ha subito un serio upgrade. Sono stati introdotti numerosi nuovi nemici e boss in Tears of the Kingdom, alcuni dei quali tornati dalla storia della serie. Questo è un altro elemento ereditato da Breath of the Wild, creando ancora una volta una sfida impegnativa per i giocatori che si mettono in gioco. Conoscenza, potenziamenti e equipaggiamento migliore alla fine faranno pendere la bilancia a proprio favore, ma è impressionante come persino i mostri di BotW siano stati reinseriti in nuovi scontri. Se Tears of the Kingdom finirà per avere DLC come il suo predecessore, dovrebbe sfruttare questa forza ed espandere il combattimento includendo ancora più vecchi nemici adattati all’era moderna.

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Tears of the Kingdom ha già modernizzato molti nemici di Zelda

Messi insieme, Tears of the Kingdom e Breath of the Wild hanno già un impressionante numero di avversari ripensati da giochi di Zelda passati. I Lynel in BotW e TotK hanno acquisito nuova vita e infamia dopo essere apparsi raramente in altri capitoli, ma anche creature come Keese, Chus, Octoroks, Hinoxes, nemici Stal, Bokoblin e Moblin sono stati modernizzati. Tears of the Kingdom ha anche riportato in vita Gohmas, Gibdos, Like-Likes, una versione di Floormasters con Gloom Hands e il Phantom Ganon stesso.

Ciò che ha davvero reso questi cattivi brillanti sono le loro nuove caratteristiche. Presi così come sono, molti di essi sarebbero stati troppo semplici per supportare il loro elevato numero di incontri in un Hyrule open world. Tuttavia, grazie alle loro abilità dinamiche, spesso beneficiando di elementi diversi, armi, geografia o altri nemici, sono in grado di sostenere l’enfasi sul combattimento di BotW e TotK. Inoltre, è sempre emozionante vedere vecchi personaggi di Zelda assumere nuove forme in un’era moderna, ed è parte del motivo per cui il ritorno di Ganondorf è stato così celebrato. Anche se il DLC di Breath of the Wild non ha aggiunto nemici a parte Monk Maz Koshia, Tears of the Kingdom farebbe bene a riportare alcuni volti familiari.

I DLC potrebbero aiutare a far apparire i nemici mancanti di Zelda

Anche se comporterebbe un maggior impiego di risorse di sviluppo su un gioco già enorme e ricco di contenuti, ci sono troppi avversari iconici che aspettano la loro prossima occasione. Anche se i Lynel e il Phantom Ganon già svolgono il loro ruolo, i miniboss ricorrenti di Zelda come i Darknuts e i loro controparti Iron Knuckle darebbero immediatamente un’atmosfera unica al nuovo contenuto di Tears of the Kingdom grazie alla loro maestosità. L’esclusione continua dei Dodongos è un enigma, così come quella dei veri nemici Poe e degli Stalfos e ReDead umanoidi classici.

Un altro intero gioco di Zelda potrebbe essere supportato dai nemici e dai boss che non sono ancora stati modernizzati. Dungeon che terminano con nuove varianti di Manhandla, Digdogger, Aquamentus e una nuova variante del classico desGameTopic di “mani e testa fluttuanti” avrebbero un grande effetto e potrebbero aggiungere anche più sorprese al mondo aperto stesso. Tanti altri nemici classici di Zelda come Dinofols, Skulltulas, Armos, Beamos, Wallmasters, Deku Baba e molti altri sarebbero motivo di celebrazione. Tears of the Kingdom potrebbe coronare il suo gran finale se il suo DLC utilizzasse anche solo una frazione di questi nemici.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom è disponibile ora su Nintendo Switch.

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