10 Migliori Trame Leggere di Star Trek

'10 Best Light-hearted Star Trek Plots'.

Il Star Trek di Gene Roddenberry potrebbe avere la reputazione di essere un po’ noioso e serio, con i suoi innumerevoli episodi in tribunale e discorsi infiniti. Tuttavia, il gran numero di episodi prodotti porta a una varietà di stili e toni, dalle lunghe saghe di guerra grintose alle avventure comiche indipendenti. I viaggi delle astronavi Enterprise sono tanto propensi a portare l’equipaggio in una folle avventura cartoonesca quanto a affrontare un dilemma scientifico.

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Queste trame più spensierate di Star Trek hanno contribuito non solo a sgonfiare la pomposità di cui la serie è a volte stata accusata, ma anche a sviluppare i suoi personaggi. Gli episodi allegri possono anche servire a dare una pausa durante i momenti più oscuri della serie, dando agli spettatori la possibilità di prendere fiato prima che il dramma riprenda.

10 Vash, Picard e Q

Jean-Luc Picard è appassionato di archeologia. Pertanto, non sorprende che mostri anche una passione per Vash (Jennifer Hetrick), una affascinante archeologa. Nell’episodio “Una vacanza per il capitano”, ambientato a Risa, scintille volano mentre Picard e Vash cercano di scoprire un tesoro futuristico prima di una banda di Ferengi.

Vash tornerà nella stagione successiva in “Qpid”, dove il divino Q (John de Lancie) trasporta Picard e il suo equipaggio nella Foresta di Sherwood. Picard, nel ruolo di Robin Hood, incontra Vash in difficoltà come una damigella in pericolo. “Qpid” potrebbe essere molto diverso dai soliti argomenti seri di TNG, ma ha alcuni momenti iconici, tra cui la protesta di Worf che non è “un uomo allegro”. Tuttavia, il romantico legame tra Vash e Picard non sarà destinato a durare, poiché Vash sceglierà di partire con Q.

9 Pianeti del piacere

Anche i migliori e più brillanti di Starfleet hanno bisogno di riposo. Alcuni, come il capitano Picard, lottano strenuamente per evitare le vacanze, mentre altri, come Worf, considerano la licenziosità di alcune delle destinazioni turistiche di Star Trek come una minaccia per la bussola morale della Federazione. Tuttavia, coloro che sono capaci di rilassarsi hanno molte opzioni a disposizione.

Risa è forse il più famoso tra i mondi del piacere di Star Trek, essendo comparso in tutta la serie. Questo paradiso a clima controllato offre tutto, dal fare ceramica all’intrattenimento piccante. Altri centri di relax includono il pianeta parco divertimenti della serie originale di “Shore Leave”, così come la Dove, un avamposto termale della Federazione in Lower Decks.

8 Le marachelle di Harry Mudd

Harcourt Fenton Mudd (o Harry Mudd, come è solitamente conosciuto) è, con le sue parole, un imprenditore. Altri, come il capitano Kirk, hanno un’opinione meno favorevole, definendo Mudd un truffatore, un bugiardo e un ribelle. Sin dal suo primo incontro con l’equipaggio dell’Enterprise nell’episodio del 1966 “Le donne di Mudd”, il carismatico furfante ha governato su androidi, si è scontrato con Kirk e ha cercato di vendere una pozione d’amore a una innamorata Christine Chapel.

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Mudd (ora interpretato da Rainn Wilson di The Office) è apparso anche nei primi episodi di Star Trek: Discovery, portando un po’ di leggerezza alla serie. Dato che sembra che nessuna cella di prigione riesca a trattenerlo per molto tempo, è probabile che il mascalzone torni un giorno per minacciare ancora la Federazione.

7 Problemi del computer dell’Enterprise

Considerando che l’Enterprise è la nave ammiraglia della flotta della Federazione, ha la sua giusta dose di problemi tecnici. Molti di questi sembrano colpire il computer della nave stellare, spesso con una serie di conseguenze bizzarre e divertenti.

In “Emergence” di TNG, il computer dell’Enterprise-D acquisisce senzienza dopo aver elaborato i registri delle numerose missioni della nave. Tuttavia, è in grado di esprimersi solo creando strani scenari sull’holodeck. Anche il computer dell’Enterprise di Kirk si guasta, con risultati più comici, in “The Practical Joker” (TAS). Procede a fare scherzi all’equipaggio in vari modi, incluso lanciare una torta a Scotty e creare una versione gonfiabile della Enterprise.

6 Lwaxana Troi

Amatela o odiatela, Lwaxana Troi (Majel Barrett) è una fonte principale di comicità/spina nel fianco dell’equipaggio dell’Enterprise (le opinioni variano) in The Next Generation. Lwaxana appare spesso a bordo dell’Enterprise-D, spesso con l’obiettivo di maritare sua figlia Deanna, sedurre il capitano Picard o fare la fata madrina al figlio di Worf, Alexander.

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Nonostante il suo modo di fare comico, Lwaxana è un personaggio con una certa profondità. “Dark Page” di TNG ha indagato su come la morte di uno dei suoi figli abbia plasmato la sua personalità, mentre la sua amicizia con Odo di Deep Space Nine ha mostrato un lato vulnerabile della diva betazoide.

5 I Pakleds

È improbabile che gli spettatori di “Samaritan Snare”, la prima apparizione dei Pakled, avessero previsto che la specie sarebbe diventata un importante villain del franchise. Dopotutto, gli alieni apparentemente sciocchi e goffi sembrano non essere all’altezza della Federazione.

Tuttavia, i Pakled hanno subito una sorta di rinascita in Star Trek: Lower Decks. Ha senso – uno show comico ha bisogno di un villain comico. Incapaci di produrre tecnologia propria, i Pakled sembrano imitare i Borg (seppur in modo inetto), assimilando varie tecnologie insieme per costruire le loro enormi “navi ammasso”. I Pakled possono essere villain comici – tuttavia, rappresentano una minaccia.

4 Le Holosuite di Quark

Oltre ad essere la dimora del taciturno Morn, il Bar di Quark fornisce importanti strutture di riposo e svago a bordo della lontana Deep Space Nine. Dal vendere a malincuore birra di radice ai suoi clienti fino a fornire una freccette per il loro divertimento, Quark fa quello che può, morale a parte, per aumentare sia il morale della stazione che i suoi profitti.

Tuttavia, una speciale attenzione deve essere dedicata alle holosuite nel Bar di Quark. Le uniche strutture del genere a bordo di Deep Space Nine, forniscono uno sfondo per momenti di allegria e disavventure. Le varie avventure dell’holodeck del Dottor Bashir e del Capo O’Brien, dallo scontro all’Alamo alla Battaglia di Gran Bretagna, hanno toccantemente mostrato l’approfondirsi dell’amicizia tra i due uomini, mentre Kira Nerys e Jadzia Dax hanno utilizzato le suite per una giornata al centro benessere. Anche il Capitano Sisko si è concesso occasionalmente, incluso un gioco di baseball e una rapina in un casinò.

3 L’EMH

Il ruolo dell’ufficiale medico fa parte della formula di Star Trek, tanto che anche i non fan sono probabilmente a conoscenza dei lamenti di “Sono un dottore, non un…” del Dottor McCoy. Quando Star Trek: Voyager è apparso per la prima volta sugli schermi nel 1995, ha esaminato il personaggio tipo da un nuovo punto di vista con l’EMH olografico.

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I personaggi che cercano di diventare più umani sono un comune tropo del franchise, ma l’EMH (Emergency Medical Hologram) di Robert Picardo, molto pignolo, è stato in grado di sfruttare la vena comica insita in questa idea. Gran parte di questo è dovuto al talento comico di Picardo, dimostrato in episodi come “Author, Author”, in cui produce un romanzo olografico di successo che parodizza i suoi compagni di nave, o “Virtuoso”, in cui l’EMH diventa un celebre cantante d’opera per una specie aliena.

2 La serata a poker dell’Enterprise-D

I protagonisti di Star Trek tendono ad essere professionisti consumati, quindi i fan di solito li vedono impegnati sul lavoro. Di conseguenza, le scene che mostrano il riposo e il relax degli equipaggi delle varie serie possono gettare nuova luce sui personaggi. Dai film serali a bordo della nave di Star Trek: Enterprise ai vari scenari dell’olodeck di Voyager, queste attività offrono uno spazio per l’equipaggio del ponte per decomprimersi e rilassarsi (e persino considerare di tingere i capelli di marrone, come offre di fare Beverley Crusher se perde a poker).

Forse la più famosa di queste attività extracurriculari sono le serate a poker frequentate dalla maggior parte dell’equipaggio dell’Enterprise-D. Oltre a sviluppare i membri dello staff senior, queste serate a poker costituivano una conclusione importante non solo per una, ma per due serie di Star Trek: The Next Generation nel 1994 e Star Trek: Picard quasi 30 anni dopo.

1 I Tribbles

Piccoli, pelosi e insospettabili, sembra improbabile che i promiscui Tribbles, visti per la prima volta in “The Trouble with Tribbles”, possano essere alla base di alcune delle storie più iconiche di Star Trek. In effetti, possono sembrare carini e innocui per gli umani, ma questi palloni di pelo chiacchieroni sono, in realtà, tra i nemici più pericolosi dei Klingon.

Dal episodio “More Tribbles, More Troubles” (TAS) all’episodio nostalgico “Trials and Tribble-ations” (DS9), i Tribbles rimangono una caratteristica popolare sebbene leggermente sciocca della serie. Le origini della specie sono state esplorate nell’episodio di Short Treks “The Trouble with Edwards”, in cui lo scienziato titolare è responsabile della modifica genetica delle creature nel tentativo di risolvere una crisi alimentare, inducendo così la loro rapida riproduzione.

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