5 Cose che Crimson Desert dovrebbe prendere da Ghost of Tsushima

5 Cose da prendere da Ghost of Tsushima in Crimson Desert

La presenza di Pearl Abyss alla Gamescom 2023 ha lasciato molti fan entusiasti, con un altro annuncio del prossimo Crimson Desert. Dopo due anni di silenzio radio, la sua ultima presentazione ha solo aumentato i livelli di anticipazione, con persino alcuni scettici su quanto sia reale il nuovo IP di Pearl Abyss.

Mentre lo studio sembra aver presentato un’esperienza di gioco di ruolo single-player ben strutturata, che ricorda i giochi moderni molto apprezzati, Ghost of Tsushima di Sucker Punch è indubbiamente un titolo da cui gli sviluppatori potrebbero trarre ispirazione. Se Crimson Desert riuscirà a realizzare tutto ciò che promette, l’influenza di Ghost of Tsushima sarà la ciliegina sulla torta.

5 Stili di Combattimento

Nonostante il vasto mondo aperto di Ghost of Tsushima e la varietà di attività da svolgere, l’attrattiva per la maggior parte dei giocatori risiede nel combattimento. Con stili e posture multiple tra cui cambiare rapidamente, gli sviluppatori di Sucker Punch sono riusciti a creare uno dei giochi più coinvolgenti per quanto riguarda il combattimento con la spada. Non solo queste posture affrontano la questione della varietà di animazioni, ma significano anche una varietà di tipi di nemici che usano armi diverse, incoraggiando i giocatori a adattare il loro stile di gioco in ogni incontro.

Il combattimento di Crimson Desert sembra già impressionante. Ma se gli sviluppatori di Pearl Abyss riescono a eguagliare il titolo sopra citato in termini di stili e opzioni di combattimento, sarà un fattore determinante per il suo successo. Con l’idea di un grande mondo aperto da esplorare, implementare modi multipli per combattere nemici e avversari potenti aiuterà l’esperienza a sentirsi fresca, evitando qualsiasi noia derivante dalla ripetizione.

4 Maggior Personalizzazione Mix & Match

Oltre al combattimento unico, ci sono numerosi abiti e armature tra cui scegliere in Ghost of Tsushima, con il DLC Iki Island che offre molto di più. Mentre è importante sottolineare che il titolo di Sucker Punch non è un gioco di ruolo, i suoi elementi di gioco di ruolo, soprattutto per quanto riguarda la personalizzazione, riescono a offrire un’esperienza soddisfacente per i giocatori. I giocatori possono abbinare e combinare abiti con maschere o copricapi unici, pronti per combattere. Alcuni consentono loro persino di confondersi con i nemici mongoli prima di colpire.

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Se gli sviluppatori di Crimson Desert possono prendere in prestito questi aspetti di personalizzazione da Ghost of Tsushima, aggiungendo un ulteriore grado di libertà, potrebbe essere considerata tra le migliori personalizzazioni nei giochi di ruolo. Considerando il precedente titolo di Pearl Abyss, Black Desert, e la sua incredibile personalizzazione dei personaggi che rappresenta un punto di vendita importante, i giocatori sono fiduciosi che gli sviluppatori saranno in grado di replicare ciò anche qui.

3 Compagno di Cavallo

Durante le fasi iniziali del viaggio di Jin Sakai, i giocatori possono scegliere quale cavallo li accompagnerà nella loro lotta per riconquistare Tsushima. Sebbene ci siano solo alcune brevi sequenze di interazioni con il cavallo scelto dal giocatore dopo le missioni, la personalizzazione è sufficiente a rendere le opzioni valide. Queste opzioni vanno da diversi colori di tinte per gli equipaggiamenti a selle di stili diversi.

Basandosi sulla presentazione di Crimson Desert alla Gamescom 2023, è sufficiente suggerire che il viaggio a cavallo sarà fondamentale per l’esperienza di gioco, soprattutto con il suo enorme mondo aperto. Se così fosse, la compagnia del cavallo sopra citata sarà vantaggiosa non solo dal punto di vista della personalizzazione. Se gli sviluppatori di Pearl Abyss riescono a superare Ghost of Tsushima introducendo un medidor di livello del compagno di cavalli che cambia a seconda del trattamento del giocatore nei confronti del suo cavallo, fornirà un livello di coinvolgimento ancora maggiore.

2 Abilità per ogni Postura

Come accennato, le diverse posture di combattimento in Ghost of Tsushima offrono una varietà di animazioni, rendendo ogni incontro divertente. Inoltre, ognuna di queste posture richiede le proprie abilità da sbloccare, rendendo il viaggio molto più intenso e brutale. I giocatori possono imbattersi in nemici che possono sconfiggerli con uno o due attacchi.

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Non è del tutto chiaro come Crimson Desert funzionerà in termini di stili di combattimento. I fan sperano che, per quanto impressionante sia attualmente, prendere spunto da Ghost of Tsushima non sia una decisione di cui pentirsi. Ci sarebbe l’opportunità di espandere il combattimento qui, soprattutto considerando quanto grande potrebbe essere la sua mappa.

1 Combattimenti con boss cinematografici

La cosa più impressionante di tutti gli sforzi di Sucker Punch sono i combattimenti con i boss e la loro presentazione. Raccolti insieme a visivi impressionanti, una colonna sonora epica e duelli di spade avvincenti, i combattimenti con i boss di Ghost of Tsushima, seppur di breve durata, sono tra i migliori mai visti sulla piattaforma PlayStation. Questi sono inclusi in alcune delle enormi missioni secondarie conosciute come “Racconti Mitici”, in cui i giocatori cercheranno equipaggiamento solo per trovarsi di fronte a un avversario potente.

Crimson Desert sembra già essere sulla strada giusta per quanto riguarda il combattimento. Con i frammenti dei combattimenti con i boss che i fan hanno ricevuto finora, potrebbe soddisfare i giocatori che considerano gli scontri con i boss un fattore cruciale. Proprio come in molti giochi soulslike (tra cui l’atteso Elden Ring), i combattimenti con i boss sono estremamente cruciali per il loro successo complessivo. Lo stesso potrebbe valere per gli sforzi di Pearl Abyss nel creare l’esperienza di gioco di ruolo più coinvolgente di sempre.

Crimson Desert è in fase di sviluppo per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

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