6 Cose Mancanti da The Sims 4 (Non Solo Cavalli)

6 Mancanze in The Sims 4 (Non Solo Cavalli)

Dal successo dei cavalli in The Sims 3 nel 2011, i giocatori hanno atteso a lungo l’aggiunta dei cavalli al gameplay di The Sims 4. Dopo la loro assenza evidente in The Sims 4: Espansione Vita in Campagna, i Simmer stavano perdendo ogni speranza che i cavalli sarebbero mai apparsi in The Sims 4. Fino all’annuncio inaspettato di The Sims 4: Espansione Fattoria dei Cavalli nell’estate del 2023.

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Alla gioia di molti Simmer, The Sims 4: Fattoria dei Cavalli non solo regala ai giocatori i tanto attesi cavalli, ma introduce anche in esclusiva la prima apparizione di mini-capre e mini-pecore nella Franchise di The Sims. Con lo sviluppo in corso del prossimo successore di EA per la Franchise, The Sims 5 (conosciuto anche come Progetto Rene), all’orizzonte, i giocatori temono di comprare un nuovo gioco base nella Franchise di The Sims e di trovarsi intrappolati nell’acquisto infinito di espansioni per accedere a contenuti di base. Questo dono dell’ultimo minuto in The Sims 4 da parte di EA solleva la domanda: quali altre caratteristiche pensano i Simmer dedicati che mancano in modo evidente in The Sims 4, prima che i giocatori investano nella quinta versione di questa amata Franchise di simulazione?

7 Animali che non sono NPC

Anche se gli animali domestici e i cavalli sono “parte della famiglia” in The Sims 4 e occupano spazi nella regola massima di otto Sim per famiglia, questi animali rimangono ‘non giocabili’. Questo non è sempre stato il caso nella storia della Franchise di The Sims. In The Sims 2, gli animali domestici erano ancora agenti indipendenti, tranne che i giocatori potevano visualizzare la barra dei bisogni, l’albero genealogico, i ricordi e il percorso di carriera dei loro animali domestici e potevano vedere le future azioni degli animali domestici anche se non potevano essere modificate dal giocatore.

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The Sims 3 ha portato questo concetto un passo avanti fornendo ai Simmer la prima (e apparentemente ultima) opportunità di giocare come i propri animali domestici. Per qualche ragione sconosciuta, The Sims 4: Gatti e Cani ha fatto un passo indietro significativo, lasciando i giocatori frustrati dalla mancanza di controllo sugli animali domestici e dalla tentazione di trascurare gli animali i cui bisogni sono sempre un mistero. Ci sono state anche occasioni mancate per zoo, acquari e fauna selvatica esotica in tutto il mondo oltre ai delfini. Con ogni animale che occupa un altro slot nella limitata capacità delle famiglie dei giocatori, i giocatori di Sims 4 dovrebbero ancora una volta essere in grado di guidare gli animali domestici allo stesso modo dei loro compagni umani, ma i Simmer potrebbero essere costretti ad aspettare The Sims 5.

6 Sessualità, Riproduzione e Relazioni Più Diverse

Gli shower per neonati, i neonati stessi e le dinamiche familiari sono notevolmente migliorati con l’espansione The Sims 4: Crescere Insieme, ma i dettagli delle vite amorose dei Sim potrebbero essere molto più avanzati. I Simmer hanno identificato la mancanza di cicli mestruali, ormoni e sintomi di gravidanza. Solo di recente è stata introdotta la lingerie in The Sims 4: Kit Simtimates, implicando che la sessualità sia una bassa priorità, tanto meno sessualità diverse come la poliamoria o le preferenze sessuali uniche. I Sim non possono avere apertamente più partner senza che i partner diventino distrutti e gelosi.

Le relazioni tra Sim sono generalmente prive di problemi e poco eventfuli, con poche caratteristiche che distinguono una relazione “felice” da una infelice. L’impatto delle discussioni potrebbe essere ridotto, permettendo alle coppie di litigare senza che ciò danneggi enormemente la relazione o problemi che necessitano di risoluzione per evitare l’escalation. Potrebbero esserci requisiti unici per ogni relazione romantica da soddisfare o motivi riconosciuti per una separazione. Ad esempio, i Sim potrebbero voler interrompere autonomamente una relazione con un fidanzato che non chiama mai o una fidanzata che viene rapita continuamente dagli alieni.

5 Mobili Regolabili e Nuovi Veicoli

Dal momento dei veicoli personalizzabili in The Sims 3, i giocatori hanno desiderato automobili funzionanti e metodi di trasporto più sviluppati, come aerei, motociclette, barche e scope per i maghi che possono funzionare su lunghe distanze. Inoltre, i giocatori hanno bisogno di creatività per realizzare certe cose che possono essere fatte in modalità di costruzione in The Sims 4 con Mods, Contenuti Personalizzati e comandi da tastiera che obbligano certi mobili ad adattarsi ai desideri del creatore. Ad esempio, l’ingombro è spesso molto condizionato, stranamente può essere posizionato solo su superfici molto specifiche (a volte anche le mensole sono inutili funzionalmente e non possono mostrare l’intera gamma di oggetti di ingombro).

EA ha pianificato con il progetto Rene di affrontare alcune limitazioni della Modalità Costruzione, tra cui la possibilità di regolare e spostare liberamente i mobili e di disporre di mobili con ruote dei colori e motivi. Pertanto, sembra improbabile che The Sims 4 venga mai aggiornato per riflettere gli sviluppi futuri di Project Rene, deludendo i Simmer che amano creare capolavori architettonici.

4 Lotti Comunitari Abitabili e Mondi Personalizzabili

Attualmente, i lotti comunitari non possono essere resi abitabili e le famiglie possono ospitare al massimo otto Sim, il che elimina la possibilità di avere orfanotrofi, carceri e persino case di riposo. Una delle opportunità mancate di The Sims 4: Anni della Scuola Superiore è stata la mancanza di scuole giocabili al di fuori del “rabbit-hole”, incluse le scuole per convitti e i gruppi di asilo.

The Sims 4 consente una certa personalizzazione, una maggiore mobilità tra i mondi e una comunità online avanzata e una galleria condivisa, ma non così estensivamente come nelle versioni precedenti della serie. I fan desiderano un ritorno a mondi personalizzabili con la libertà di posizionare lotti e caratteristiche del terreno come in The Sims 2 e anche l’ambiente di gioco open world di The Sims 3. Una maggiore flessibilità per il terreno consentirebbe anche ai Simmer di viaggiare in mondi soprannaturali con sirene, vampiri, alieni e altri.

3 Servizi Sociali e Carriere nell’Infanzia

Anche se le dinamiche genitore-figlio sono migliorate e più complesse in The Sims 4, manca un sistema di servizi sociali (già presente in The Sims 2). EA potrebbe reintrodurre una carriera di Assistente Sociale che consenta ai giocatori di visitare famiglie per valutare il benessere dei bambini e rimuovere e dare in adozione bambini provenienti da famiglie negligenti o abusive. Gli sviluppi recenti includono una funzionalità di adozione in The Sims 4 che permette ai Simmer di adottare bambini Sim preesistenti anziché bambini casuali del quartiere, ma il gioco manca ancora di un “centro per l’infanzia” funzionante in cui i Simmer possano interpretare bambini messi in adozione.

Alternativamente, la carriera di Babysitter a tempo parziale potrebbe coinvolgere opzioni a scelta multipla o situazioni giocabili in cui si prende cura dei Sim bambini, per ampliare il gioco dell’assistenza all’infanzia al di là delle carriere di superficie. Allo stesso modo, un asilo o un centro diurno funzionante o attività extrascolastiche interattive per gli studenti delle elementari migliorerebbero anche il gameplay dell’assistenza all’infanzia in The Sims 4.

2 Sistemi Avanzati di Criminalità

La piccola criminalità non è presente in The Sims 4 – e non solo l’abominevole crimine di un Sim del quartiere che ruba casualmente un rotolo di uova che costa 15 Simoleon. La criminalità più grave è ancora assente e i giocatori non hanno il pericolo che i loro Sim diventino non solo vittime di crimini ma anche autori attivi. I Sim possono cimentarsi con il crimine in modo leggero con il tratto di cleptomania o scegliendo carriere criminali, ma la maggior parte dei crimini avviene in “rabbit hole” senza che il sostentamento del Sim venga altrimenti influenzato. I Sim non provano sensi di colpa nel diventare signori del crimine, né affrontano alcun periodo di detenzione, il che è strano considerando l’aggiunta di piccole carceri e il perseguimento dei criminali nella carriera di Detective giocabile di The Sims 4: Al Lavoro.

Anche i detective Sim indagano solo su casi di vandalismo o intervengono in risse; non esiste una vera e propria criminalità pericolosa nell’universo di The Sims. È comprensibile che EA possa voler mantenere bassa la classificazione di violenza per attrarre un pubblico più ampio, tranne per il fatto che i Simmer sono notoriamente ossessionati dal trovare modi per uccidere malvagiamente i loro Sim – eppure i Sim non possono uccidere direttamente un altro Sim. Per non parlare dei vampiri, lupi mannari e streghe non letali. La criminalità esiste in The Sims 4, semplicemente non è stata sviluppata in un sistema sfumato.

1 Rappresentazione delle Disabilità

C’è sempre stata una mancanza di rappresentazione delle disabilità in The Sims 4 e in tutte le edizioni precedenti della serie The Sims. Sebbene The Sims 4 abbia fatto alcuni timidi tentativi per riconoscere la rappresentazione delle disabilità, come gli apparecchi acustici, queste piccole aggiunte non hanno impatto sul gameplay; un Sim può avere un apparecchio acustico visibile e ascoltare la musica dalla radio senza problemi. Gli sviluppatori hanno un potenziale inesplorato per introdurre opzioni per la genetica casuale, malattie ereditarie, incidenti (per cui i Sim maldestri sono famosi), esperienze formative o invecchiamento degenerativo per avere effetti fisici notevoli sui Sim durante il gameplay.

Ovviamente, non è così semplice come aggiungere caratteristiche di disabilità nel gameplay: significherebbe completamente riprogettare come vengono costruiti i lotti Sim e come vengono progettati i mobili, senza parlare dell’introduzione di animali terapeutici, stampelle, stampelle, sedie a rotelle e altre caratteristiche, tutto per evitare che i Sim disabili siano esclusi dalle normali funzioni di base come preparare la colazione o fare la doccia. Se The Sims 4 o i suoi successori introducessero mai la disabilità nel gameplay, dovrebbe essere fatto in modo ponderato e sfumato; i giocatori già sperimentano discriminazioni legate alla disabilità nella realtà e non hanno bisogno che vengano ripetute in simulazioni abiliste.

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