Ogni gioco Diablo, classificato per difficoltà

Ogni gioco Diablo, classificato per difficoltà' -> 'Classificazione per difficoltà di ogni gioco Diablo

Non ci sono molte serie di videogiochi che sono durate per decenni, sopravvivendo a generazioni di console e persino a copie dei loro lavori originali. La serie Diablo di Blizzard ha fatto esattamente questo. Il primo gioco della serie è stato rilasciato nel lontano 1997, mentre l’ultimo capitolo – Diablo 4 – è stato rilasciato nel giugno 2023. Blizzard ha apportato molte modifiche alla formula originale che ha reso la serie un successo, ma alla fine del giorno, Diablo si distingue costantemente dalla concorrenza.

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Un fattore che rende i giochi di Diablo così interessanti sono i loro sbalzi di difficoltà. Possono far sentire i giocatori come una forza inarrestabile di distruzione un minuto prima di lanciare un nemico più difficile che svuota la loro barra della salute in pochi secondi. Non tutti i giochi di Diablo sono uguali in questo senso; alcuni sono quasi troppo facili da superare, mentre altri metteranno alla prova i giocatori fin dal primo momento.

5 Diablo 3

Anche se si può discutere degli altri giochi della serie, c’è poco disaccordo sul fatto che Diablo 3 sia l’ingresso più facile nella serie di gran lunga. Ci sono stati numerosi problemi logistici e meccaniche poco pensate che hanno influenzato gran parte dell’economia e degli aspetti di gioco avanzati di Diablo 3, ma anche dopo anni e anni di aggiornamenti da parte di Blizzard, il gioco continua ad essere un gioco da ragazzi da completare.

Blizzard ha introdotto un sacco di nuove classi nel cast di personaggi di Diablo 3, e ognuna di esse può essere potenziata in una macchina distruttiva con pochissima pianificazione da parte del giocatore. I gruppi di nemici arrivano veloci e furiosi e di solito sono caricati fino all’orlo sia di nemici normali che di élite, eppure i giocatori raramente sentiranno la necessità di dare un’occhiata alla loro barra della salute a causa di quanto velocemente quei nemici possono essere eliminati. Ci sono un paio di combattimenti con i boss che aumentano leggermente l’intensità, ma è ancora raro che i giocatori sentano che le loro abilità siano veramente messe alla prova.

4 Diablo Immortal

Il discutibile rilascio mobile di Blizzard, Diablo Immortal, potrebbe essere considerato molto più in alto in questa lista. Supporta quattro livelli di difficoltà (il più difficile dei quali i giocatori possono sbloccare solo dopo ore di gioco) e diverse sfide significative che possono superare la sfida trasformandosi in pura frustrazione. Tuttavia, i livelli assurdi di monetizzazione presenti nel gioco fanno sembrare disingenua qualsiasi difficoltà che i giocatori affrontano da parte degli sviluppatori.

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Questo perché, per la maggior parte, qualsiasi sfida che i giocatori affrontano può essere superata semplicemente spendendo soldi. Mentre è vero che i giocatori possono completare quasi tutto il gioco senza spendere un centesimo; sarà una fatica farlo, soprattutto quando il gioco spinge le sue funzionalità di monetizzazione sotto il naso dei giocatori ad ogni opportunità. Aggiungi a ciò gli ostacoli che si frappongono ad ogni passo, costringendo i giocatori a macinare per materiali di potenziamento inutilmente rari o la quasi impossibilità di raggiungere il livello massimo di 60 del gioco senza comprare i materiali di potenziamento necessari per farlo.

Anche se Diablo Immortal può essere difficile per i giocatori free-to-play, è difficile chiamarlo un gioco veramente difficile quando gli stessi giocatori possono completarlo semplicemente tirando fuori la carta di credito.

3 Diablo 2

Ci sono argomenti a favore sia di Diablo II che di Diablo IV in questa posizione. Alla fine della giornata, ciò che spinge il secondo capitolo della serie leggermente più in basso in questa lista è il semplice fatto che il gioco è molto, molto più vecchio. Diablo II è stato originariamente lanciato nel 2000, con il suo remaster Diablo II: Resurrected che è arrivato sul mercato nel 2021. In entrambi i casi, il gioco conserva gran parte di ciò che lo rendeva impegnativo ai suoi tempi d’oro. Quegli sbalzi di difficoltà menzionati all’inizio e la varietà di sfide che presenta ai giocatori rimangono efficaci come sempre.

Tuttavia, la difficoltà del gioco è attenuata in parte dalla capacità di qualsiasi giocatore di fare una breve ricerca per identificare la moltitudine di build troppo potenti che esistono dentro Diablo II. Build del genere esistono anche in Diablo IV ma vengono corrette a un ritmo piuttosto costante. Questo non è più il caso di Diablo II e non lo è stato per molto tempo.

Quindi, c’è la natura “a caso” dei loot drops nel gioco. Alcuni giocatori possono passare 50 ore nel gioco e faticare a trovare un singolo oggetto Leggendario adatto alla loro classe, mentre altri giocatori li troveranno dopo ogni altra dungeon. La disponibilità degli oggetti Leggendari influisce significativamente sulla difficoltà di Diablo II, e un giocatore con diversi di essi non avrà problemi a raggiungere i crediti del gioco.

2 Diablo 4

La più recente aggiunta alla serie Diablo ha riportato la serie alle sue origini in diversi modi, tra cui i livelli di difficoltà. Fin dall’inizio, i giocatori hanno accesso a due livelli di difficoltà: Avventuriero e Veterano, con i livelli Inferno e Tormento disponibili una volta che i giocatori avanzano abbastanza nel gioco. In particolare, il livello Tormento può rendere il gioco davvero punitivo, ma c’è molto di più sotto la superficie che rende Diablo IV uno dei giochi Diablo più difficili in assoluto.

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Innanzitutto, le build dei personaggi sono più importanti che mai, ancora di più rispetto a Diablo II. Una build inefficace farà sì che i giocatori lottino persino contro i nemici più deboli del gioco, e questo senza considerare gli svariati nemici di élite e boss che esistono nel mondo. Sebbene Diablo IV renda facile per i giocatori ripianificare i loro personaggi al volo, quei giocatori devono comunque avere un piano affinché questa ripianificazione dia i suoi frutti.

Poi c’è la fase finale del gioco, che introduce le dungeon dell’Incubo, alcune delle sfide più difficili che i giocatori affronteranno in qualsiasi gioco Diablo. Tutto questo senza considerare che Blizzard sta costantemente rielaborando il funzionamento interno del gioco per rendere i personaggi più bilanciati. I giocatori avranno difficoltà a trovare una build di personaggio troppo potente che durerà oltre una singola patch di aggiornamento.

1 Diablo

Quando il primo Diablo è uscito per la prima volta, Blizzard stava facendo incursione in territori inesplorati. Mentre la loro serie di alta fantasia Warcraft era molto stimata, il mondo di dark-fantasy di Diablo e i temi maturi erano una novità non solo per lo sviluppatore, ma per gran parte di ciò che il mercato ARPG aveva da offrire. I campi insanguinati che circondano Tristram erano un luogo spaventoso per iniziare un viaggio, e la paura, come si è scoperto, era più che giustificata.

A differenza praticamente di tutti gli altri giochi Diablo, il primo capitolo della serie non si trattava di far sentire il giocatore come un eroe superpotente. Anzi, gruppi di nemici non potevano essere affrontati frontalmente, nemmeno dalle prime fasi del gioco. Invece, i giocatori dovevano attirare fuori due o tre nemici e combatterli uno alla volta, levigando lentamente il gruppo più grande.

La costruzione della build era fondamentale, poiché i nemici erano feroci e potenti, più che capaci di abbattere un giocatore impreparato che si avventurava troppo lontano nella natura selvaggia. È un grado di sfida che ancora oggi regge, e sebbene gli altri giochi Diablo siano migliori nel creare una fantasia di potere, solo il primo gioco è riuscito a far sentire ogni nemico altrettanto terrificante come sembrava.

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