L’ESRB vuole utilizzare il riconoscimento facciale per verificare l’età per l’accesso ai videogiochi

ESRB wants to use facial recognition to verify age for accessing video games.

L’Entertainment Software Ratings Board, o ESRB, sembra essere interessato a sfruttare la tecnologia di riconoscimento facciale in tempo reale per consentire ai giocatori di accedere a videogiochi classificati come adatti a un pubblico maturo. La proposta dell’ESRB è stata recentemente inviata alla Federal Trade Commission per l’approvazione e il documento pertinente include una panoramica piuttosto approfondita di come la tecnologia funzionerebbe nella pratica.

Dato che l’ESRB è essenzialmente onnipresente quando si tratta di classificare i giochi su console PlayStation e Xbox, nonché nei giochi per PC di fascia alta, qualsiasi tecnologia di riconoscimento in tempo reale dovrebbe essere estremamente innovativa o avere un modo per utilizzare l’hardware esistente in modo piuttosto inventivo. In ogni caso, il fatto è che la FTC sta ora prendendo in considerazione la proposta dell’ESRB, e i dettagli del documento potrebbero risultare preoccupanti per alcuni.

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GamesIndustry.biz ha notato che l’ESRB ha presentato una proposta alla FTC in collaborazione con SuperAwesome, una sussidiaria di Epic Games, e Yoti, un’azienda specializzata in soluzioni di identità digitale, citando la possibilità di utilizzare la tecnologia di riconoscimento facciale per impedire ai minori di accedere a contenuti per un pubblico maturo. Secondo la proposta, la tecnologia di stima dell’età facciale protettiva della privacy di Yoti e SuperAwesome può determinare con precisione l’età di una persona, garantendo così che le classificazioni dell’ESRB non possano più essere eluse o aggirate in modo significativo.

Ciò che la proposta comporterebbe, in pratica, è che i giocatori minorenni non potrebbero più giocare a giochi classificati come adatti a un pubblico maturo dall’ESRB, impedendo loro di accedere ai titoli dopo un controllo di riconoscimento facciale. La proposta sostiene anche che, anche se il sistema caricasse le foto di riconoscimento facciale sui server di Yoti, i file verrebbero “immediatamente, definitivamente” cancellati e non verrebbero utilizzati per addestrare l’algoritmo di Yoti.

I migliori titoli RPG con classificazione Teen, se la proposta dell’ESRB venisse accettata, sarebbero facilmente accessibili a qualsiasi giocatore che Yoti ritenesse essere un adolescente o un adulto, il che può sembrare un’ottima idea sulla carta, ma ci sono molte preoccupazioni da affrontare. Non solo non si sa quanto sia precisa la tecnologia di riconoscimento facciale proprietaria di Yoti, ma non c’è nemmeno modo di sapere se le informazioni dell’immagine catturata non verrebbero utilizzate per scopi malintenzionati. In ogni caso, l’ESRB sostiene che i potenziali rischi siano “facilmente superati dai vantaggi per i consumatori e le imprese”.

Mentre le classificazioni ESRB sono state storicamente utilizzate come curiosità che rivelano alcuni aspetti dei giochi ben prima della loro uscita, come nel caso delle descrizioni degli incontri romantici di Starfield, l’ente di classificazione sembra avere un’idea molto più pratica di quale dovrebbe essere il suo scopo futuro. Resta da vedere se la FTC accetterà la proposta presentata.

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Fonte: FTC (tramite GamesIndustry.biz)