Video di analisi rivela perché Baldur’s Gate 3 Atto 3 funziona male per alcuni su PC

Analisi video spiega perché Baldur's Gate 3 Atto 3 ha problemi su PC per alcuni

L’analisi ha rivelato che l’Atto 3 di Baldur’s Gate 3 sta causando problemi di prestazioni su alcuni PC perché è tecnicamente più esigente rispetto al resto del gioco. Baldur’s Gate 3 è un gioco che ha conquistato gli appassionati di RPG. Ambientato nel mondo di Dungeons and Dragons, Baldur’s Gate 3 è tanto grandioso nelle sue proporzioni quanto nel livello di dettaglio.

Baldur’s Gate 3 occupa un impressionante spazio di 122GB e fa buon uso delle sue dimensioni con una campagna divisa in tre atti e contenuti in grado di mantenere i giocatori di Baldur’s Gate 3 impegnati per ore. Ogni atto di Baldur’s Gate 3 si concentra su un aspetto diverso della campagna principale, introducendo nuove location e facendo avanzare la storia verso il conflitto con la minaccia principale. Ma tutta la ricchezza di contenuti di Baldur’s Gate 3 sta causando mal di testa per alcuni giocatori specifici su PC, e l’analisi ha recentemente rivelato il motivo.

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Il canale YouTube Digital Foundry ha pubblicato un video in cui analizza l’Atto 3 di Baldur’s Gate 3, rivelando che il problema di prestazioni riscontrato su alcuni PC deriva dalla maggiore quantità di NPC in questa parte del gioco. Digital Foundry ha ricevuto un salvataggio di 99 ore per esplorare l’Atto 3 con PC di diverse configurazioni, notando che la densità di Baldur’s Gate City mette a dura prova la CPU rispetto al resto del gioco. Un altro problema riscontrato nell’Atto 3 deriva dalle transizioni della telecamera nelle scene tagliate o nelle conversazioni, che avvengono più frequentemente. L’Atto 3 può diventare un incubo ancora più grande per chi gioca con un Mago in Baldur’s Gate 3, poiché evocare creature aumenta il rischio di perdita di prestazioni e di frame rate erratici.

L’analisi conclude che l’Atto 3 di Baldur’s Gate 3 diventa problematico per alcuni PC, poiché avere così tanto da elaborare amplifica le limitazioni della CPU. Purtroppo, non esiste una soluzione al problema, poiché secondo l’analisi giocare con le impostazioni più basse in Baldur’s Gate 3 aumenta solo le prestazioni medie del 14%. Digital Foundry esorta Larian Studios a migliorare le prestazioni generali, in particolare per l’Atto 3 di Baldur’s Gate 3.

Larian non ha commentato il problema di prestazioni causato dall’Atto 3 di Baldur’s Gate 3. Tuttavia, Larian Studios ha già dichiarato di avere l’intenzione di rilasciare un importante aggiornamento prima dell’arrivo di Baldur’s Gate 3 su PS5. Poiché lo studio sta lavorando anche a correzioni con frequenti hotfix, i giocatori sono in attesa di scoprire se i problemi di prestazioni di Baldur’s Gate 3 verranno risolti presto.

Baldur’s Gate 3 è disponibile ora su PC e sarà disponibile il 6 settembre su PS5, con una versione per Xbox Series X/S attualmente in sviluppo.

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