Anime e il concetto del Vero Nome

Anime e il Vero Nome

Un antico trope della mitologia, della fantasia e della religione, il concetto del vero nome segue la premessa fondamentale che tutto ciò che esiste possiede un nome strettamente legato alla sua natura. All’interno di questo concetto, conoscere il vero nome di qualcosa dà il totale controllo su di essa.

Non è necessario dirlo, ma diversi noti titoli di anime e manga hanno fatto uso del concetto in qualche modo, ma in che modo esattamente si è manifestato nel corso del tempo?

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Sfondo

Il concetto del vero nome è un trope diffuso nella narrazione che può essere un’espressione dell’importanza dei nomi per le culture e le religioni nel corso del tempo. La nomenclatura è stata particolarmente importante nella cultura e nella religione per scopi semplici di identificazione; ad esempio, la tassonomia binomiale di Carolus Linnaeus che ora serve come sistema scientifico di denominazione delle varie forme di vita sul pianeta; tuttavia, i nomi sollevano anche questioni metafisiche. L’idea è che un vero nome sia l’espressione stessa della natura dell’oggetto a cui si riferisce, e sono state effettuate innumerevoli esplorazioni del concetto in contesti religiosi. Nell’ebraismo mistico, il vero nome di Dio nella Bibbia ebraica è considerato troppo potente da pronunciare, tanto che il nome stesso è stato sostituito con un’abbreviazione: YHWH, altrimenti noto come Tetragrammaton.

In una versione del mito egiziano, il vero nome del Dio del Sole Ra fu rivelato a Iside, madre di Horus, attraverso un inganno. Avendo appreso il vero nome di Ra, Iside ottenne il potere di far salire suo figlio sul trono. La mitologia e la religione sono particolarmente ricche quando si tratta di nomi, specialmente data la moltitudine di nomi che esistono all’interno di un particolare sistema di credenze per gli stessi oggetti o entità. Ad esempio, Vishnu, la divinità suprema dell’induismo, ha diversi nomi e discende sulla Terra in momenti di grande caos nella forma di un avatar, l’incarnazione materiale di un essere di grande potere. I nomi come veicoli di potere o influenza sono un fenomeno diffuso e oggetto di varie forme di interesse e studio; tuttavia, l’espressione del concetto del vero nome nell’anime potrebbe essere legata all’influenza di varie superstizioni, miti, credenze religiose, leggende urbane e vari sviluppi del concetto sono stati visti in anime e manga.

Regole di base

All’interno del mondo della narrazione, il concetto del vero nome è spesso un’esplorazione di ambientazioni magiche o fantastiche in cui la conoscenza del vero nome di un essere magico ne garantisce il dominio, il che è direttamente correlato all’espressione del concetto in diverse “sette” mitologiche. La portata del controllo o della sottomissione varierà da storia a storia, e come già accennato, le entità “più potenti” avranno quasi invariabilmente diversi nomi, che si riferiscono tutti a particolari “espressioni” di detta entità, o che hanno tutti lo stesso peso in termini di invocazione del concetto stesso che rappresenta quell’entità. Con entità ontologicamente complesse nel contesto del sistema di credenze, i nomi multipli indicano l’idea dell’infallibilità divina e dell’impossibilità per l’umanità di comprendere la portata stessa dell’esistenza che si suppone queste entità rappresentino, specialmente nel caso in cui ogni nome enfatizzi una diversa qualità “immobile”.

L’elusività del nome della divinità ebraica è un tentativo di sigillare il potere del nome, che si dice sia di proporzioni incompreensibili. Un risultato interessante nella religione è la ben nota legge cristiana che vieta di invocare il nome di detta divinità “invano”. Il significato complessivo e le interpretazioni di ciò variano, ma rimane una reinterpretazione piuttosto scarsa del concetto del vero nome. Almeno, l’anime è fortemente investito nell’espressione del concetto in relazione alla trama e ai personaggi, e i nomi nell’anime sono solitamente molto importanti per la caratterizzazione e la costruzione del mondo.

BLEACH

BLEACH: Thousand-Year Blood War Episodio 10 – Le origini di Zanpakuto

Nel mondo di BLEACH di Tite Kubo, la nomenclatura regna sovrana. Gli Shinigami (“dei della morte”) nella serie rilasciano la loro vera potenza sviluppando una stretta relazione con le loro spade, o “Zanpakutō” (“Anime della Morte”), tavolette rasate chiamate “Asauchi” che sviluppano personalità mentre gli Shinigami imprimono l’essenza stessa delle loro anime sulle armi, creando così le loro armi uniche. I nomi degli Zanpakutō vengono quindi scoperti dai loro Shinigami e poi invocati in battaglia per liberare le proprietà latenti e uniche dell’arma. Questo è uno dei due possibili stati dello Zanpakutō: Shikai (Rilascio Iniziale) e Bankai (Rilascio Finale), entrambi dei quali richiedono non solo anni di addestramento e conoscenza del nome dello Zanpakutō, ma di solito hanno anche frasi di invocazione associate ad essi, come l’iconica frase scatenante di Byakuya Kuchiki, “Disperdetevi, Senbonzakura”.

BLEACH va un po’ oltre con lo Zanpakutō del Quarto Posto della Squadra 11, Yumichika Ayasegawa, che chiamava intenzionalmente il suo Zanpakutō “Fuji Kujaku” (“Pavone Glicine”) invece di Ruri’iro Kujaku (“Pavone Azzurro”); un nome che lo Zanpakutō non gradisce, per ottenere una “mezza-liberazione” lenta e senza entusiasmo del suo Shikai. Anche gli Arrancar e i Fullbringer hanno sistemi simili per accedere ai loro poteri innati attraverso frasi di invocazione e nomi. Un’altra espressione di questo concetto si trova in Ichibe Hyōsube, il Capitano della misteriosa Squadra Zero, conosciuto come “Monaco che Chiama il Vero Nome” per la sua capacità di identificare e manipolare i veri nomi degli esseri e degli oggetti. Il suo Zanpakutō, “Ichimonji” (“Il Carattere Scritto ‘Uno'”), assume la forma di un pennello di calligrafia capace di produrre tratti che portano il potere del loro significato. Una delle abilità più terrificanti di Ichibe è la capacità di tagliare i nomi: tagliando i nomi stessi degli oggetti che “colpisce”, questi smettono di essere ciò che sono e quindi la loro efficacia viene gravemente ridotta o annullata.

Lo Studio di Vanitas

Uno dei titoli più recenti che ha esplorato il concetto del vero nome, Lo Studio di Vanitas è ambientato in una versione immaginaria dell’Europa del XIX secolo, in cui un autoproclamato “Dottore dei Vampiri” di nome Vanitas intraprende una missione per curare i vampiri maledetti attraverso l’uso del famigerato grimorio conosciuto come “Il Libro di Vanitas”. La maledizione che Vanitas cura è conosciuta come “malnomen”, una parola che etimologicamente significa qualcosa di simile a “nome malato”, una maledizione che fa agire in modo erratico i vampiri a causa di una corruzione del loro vero nome, forse causata dall’entità misteriosa ma malGameTopiced conosciuta solo come “Charlatan”. Vanitas ripristina i vampiri malati accedendo ai loro veri nomi, che può manipolare grazie all’immensa potenza concessagli dal grimorio.

Death Note

Forse l’uso più famoso di questo trope nel mondo degli anime e dei manga, la classica serie Death Note esprime il concetto del vero nome attraverso i quaderni omonimi stessi, così come attraverso gli occhi dei Shinigami, chiamati in modo appropriato “Occhi degli Shinigami”, che permettono di vedere il vero nome di una persona fluttuare sopra la sua testa; in cambio della metà della durata di vita iniziale della persona stessa.

Il Libro degli Amici di Natsume

Un titolo più vecchio, Il Libro degli Amici di Natsume è una serie manga del 2003 di Yuki Midorikawa che racconta la storia di Takashi Natsume, un ragazzo che può vedere gli yōkai dopo aver trovato un vecchio quaderno appartenuto alla sua nonna materna, che era un’esorcista. Sua nonna usava le sue potenti abilità per legare vari yōkai al quaderno in modo da poterli evocare quando lo desiderava. Takashi decide di restituire tutti i nomi nel quaderno intitolato “Libro degli Amici”, con l’aiuto di Madara, uno yōkai che conosceva sua nonna quando era viva.

Noragami

Il concetto del vero nome è centrale in Noragami, una narrazione ispirata allo Shinto di Adachitoka che segue un dio dimenticato di nome Yato mentre svolge lavori strani per 5 yen l’uno per risparmiare per il suo proprio santuario. In Noragami, i dei sono più potenti quanto più sono adorati e, ai tempi moderni, molti dei hanno perso la vita a causa della mancanza di adorazione, spingendo Yato a costruire il suo santuario. I dei in Noragami esorcizzano i fantasmi (chiamati “ayakashi”) con l’aiuto dei loro Shinki – “strumento divino”, anime di umani ora rinominati e introdotti nel consorte della divinità. La nomina di uno Shinki è un atto intimo che lega i dei alle loro armi; tuttavia, il personaggio principale Nora (“Randagio”) è uno Shinki misterioso che porta diversi nomi in quanto soggetto di vari dei contemporaneamente. Se il nome umano di uno Shinki viene rivelato, questi riacquista i suoi ricordi, viene traumatizzato tutto in una volta e, nella maggior parte dei casi, ciò lo corrompe.

Anime

Uno dei più notevoli esempi del concetto di vero nome nell’anime, il titolo giapponese di Spirited Away è “Sen to Chihiro no Kamikakushi” – letteralmente “Sen e Chihiro che vengono portati via”. Il titolo si riferisce a “Sen e Chihiro”; tuttavia, il primo è ciò a cui il personaggio principale viene chiamato dopo che le viene tolto il nome per lavorare in una casa da bagno sovrannaturale. “Chihiro” è scritto 千尋, con i caratteri per “1000” e “bracci”. Ma quando viene “portata via”, il secondo carattere viene rimosso e viene chiamata semplicemente “Sen”, una riduzione letterale di “Chihiro” a un numero. Nel film, il ricordo del proprio nome permette loro di aggrapparsi alla propria volontà. I nomi nell’anime comunicano idee di complessità variabile simili a quanto sopra menzionato, a causa della complessità del giapponese scritto e parlato, le parole vengono scritte con caratteri pronunciati in modi creativi nella loro espressione. In poche parole, i nomi sono importanti.

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