Armored Core 6 Dettagli dello sviluppatore su una possibile sfida

Armored Core 6 Dettagli sviluppatore su possibile sfida

Una sfida senza assistenza di mira in Armored Core 6: Fires of Rubicon potrebbe essere potenzialmente impegnativa quanto una run di livello 1 nei titoli Souls, è stato rivelato. Le Challenge Runs sono indiscutibilmente alcuni dei migliori contenuti che sono usciti dai giochi Soulslike, e sarà fantastico vedere che questa tradizione continui in Armored Core 6.

I giochi Soulslike sono noti per la loro enorme difficoltà, che sia già da Demon’s Souls o Dark Souls o più recentemente da Elden Ring. Tuttavia, la comunità è nota per renderli ancora più difficili imponendosi sfide personali. Esempi comuni includono completare i giochi con configurazioni di controller strane (come un tappetino da ballo o una batteria), completare l’intero gioco al livello uno e/o completare l’intero gioco senza subire colpi. Durante un recente intervista a GameTopic, il direttore di Armored Core 6, Masaru Yamamura, ha commentato su queste Challenge Runs e su come potrebbero funzionare nel prossimo titolo.

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Una cosa che Yamamura chiarisce è che le Challenge Runs sono una “parte più incidentale del gioco” e non qualcosa che FromSoftware vorrebbe mai imporre ai giocatori. Il gioco è solo il gioco e ciò che i giocatori fanno all’interno di quei limiti è interamente a loro. Tuttavia, ciò non significa che FromSoftware sia all’oscuro di come potrebbero funzionare, con Yamamura che afferma che una run di Armored Core 6 con l’assistenza di mira disattivata potrebbe essere paragonata a una run di livello 1 in un gioco Souls. Questo è specificamente perché ogni meccanica diventa interamente manuale:

“Devono usare tutte e quattro queste armi contemporaneamente mentre si spostano in ogni direzione, senza bloccarsi su un nemico specifico e controllando tutto manualmente. Potrebbe essere divertente.”

Gestire così tanti elementi alzerebbe sicuramente la difficoltà di Armored Core 6, il che significa che qualcuno potrebbe essere abbastanza coraggioso da affrontare la sfida. Naturalmente, è altrettanto probabile che i giocatori di Armored Core 6 trovino altri modi per rendere ogni run più difficile della precedente. Cosa potrebbe essere rimane da vedere, ma sarà interessante vedere cosa la comunità produrrà al momento del rilascio.

Al momento, forse la sfida ultima è una run chiamata ‘SoulsBorneKiroRing’, che significa completare Demon’s Souls, i tre giochi di Dark Souls, Bloodborne, Sekiro ed Elden Ring di seguito senza subire un singolo colpo in tutti i giochi. Un semplice schiaffo sul polso significa ricominciare dall’inizio con Demon’s Souls. Per molti giocatori, queste Challenge Runs sono troppo spaventose da provare, ma sono infinitamente divertenti. Se c’è una cosa certa, è che la comunità troverà un modo per aumentare le sfide.

Armored Core 6: Fires of Rubicon sarà disponibile il 25 agosto per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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