Perché Assassin’s Creed Red con due protagonisti potrebbe essere un successo o un fallimento per il gioco

Assassin's Creed Red with two protagonists success or failure?

La serie Assassin’s Creed ha avuto due fasi distinte nella sua vita, la prima è stata la serie annuale di giochi di azione-avventura, mentre la seconda è stata la recente serie di action-RPG. Sebbene entrambe le fasi si distinguano immediatamente per i fan di lunga data della serie Assassin’s Creed, condividono comunque alcune grandi somiglianze per quanto riguarda le ambientazioni generali, i temi, le trame e alcuni meccanismi di gioco principali. Sebbene Ubisoft stia attualmente cercando di diversificare ancora di più il marchio Assassin’s Creed, titoli importanti come Assassin’s Creed Red condivideranno comunque gran parte del DNA sottostante della serie.

L’ingresso che finalmente sta dando ai fan il loro desiderio di un’ambientazione giapponese, Assassin’s Creed Red – come è attualmente conosciuto – sarà il prossimo action-RPG principale della serie, seguendo da vicino le orme di Origins, Odyssey e Valhalla. Sebbene al momento siano state confermate poche informazioni sul gioco, è trapelato che Assassin’s Creed Red permetterà ai giocatori di controllare due protagonisti, qualcosa con cui la serie ha avuto una storia un po’ altalenante.

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Assassin’s Creed ha avuto una storia altalenante con i protagonisti doppi

Per molto tempo, la serie Assassin’s Creed si è concentrata su un protagonista specifico in ogni suo episodio, regalando ai giocatori alcuni dei personaggi dei videogiochi più amati di tutti i tempi. Altair, Ezio, Edward, Arno e persino Connor negli ultimi anni sono stati venerati come alcuni dei personaggi più affascinanti della serie, con ogni loro gioco che li metteva completamente in primo piano, concentrandosi su ogni punto della trama, ogni set piece d’azione e ogni personaggio secondario. Ma con l’uscita di Assassin’s Creed Syndicate nel 2015, tutto è cambiato.

Per la prima volta nella storia della serie – escludendo i corrispettivi moderni come Desmond – i giocatori avrebbero potuto controllare due protagonisti Assassini in Assassin’s Creed Syndicate. Chiamati i gemelli Frye, Jacob ed Evie avevano caratteri molto distinti, ma non erano necessariamente i protagonisti più apprezzati della serie. Mentre la natura calma di Evie e la sua attenzione furtiva la rendevano una solida protagonista centrale per Syndicate, l’approccio più sconsiderato di Jacob sia nella trama che nel combattimento non era gradito a molti fan. Fortunatamente, però, a parte le missioni della storia, Syndicate consentiva ai giocatori di scegliere chi controllare durante l’esplorazione del mondo aperto e la maggior parte delle missioni secondarie, permettendo ai fan di scegliere lo stile di gioco e il personaggio che preferivano.

Anche se Assassin’s Creed Origins avrebbe riportato l’attenzione su un solo protagonista, Assassin’s Creed Odyssey ha ripreso questo concetto di protagonisti doppi, sebbene in un modo molto diverso rispetto a Syndicate. Mentre Syndicate scambiava regolarmente i suoi protagonisti durante la campagna di gioco, Odyssey chiedeva ai giocatori di scegliere un protagonista fin dall’inizio, fissando così la trama per entrambi i personaggi da quel momento in poi, rendendo il personaggio non scelto un antagonista. Assassin’s Creed Valhalla ha anche dato ai giocatori una scelta, anche se influiva solo sul genere del personaggio, invece di fornire un personaggio completamente diverso da controllare. Entrambe le scelte di protagonisti di Odyssey e Valhalla sono state un po’ controverse al lancio, poiché sembrava che la scelta avesse poco effetto sulla trama effettiva.

Assassin’s Creed Red deve gestire attentamente i suoi protagonisti doppi

Secondo alcuni recenti rumors di febbraio e marzo di quest’anno, Assassin’s Creed Red potrebbe presentare due protagonisti distinti, uno dei quali sarà un Shinobi e l’altro un Samurai. Dalle informazioni trapelate, sembra che avrebbe più senso per Red seguire le orme di Syndicate piuttosto che di Odyssey o Valhalla, poiché i due presunti protagonisti hanno apparentemente background e abilità molto diverse.

Invece di apparire solo come una scelta all’inizio del gioco, Assassin’s Creed Red dovrebbe far coesistere questi personaggi durante il gioco, permettendo ai giocatori di passare da uno all’altro durante la storia e l’esplorazione. Tuttavia, deve anche fare in modo che entrambi questi personaggi siano veramente distinti e coinvolgenti, il che può essere difficile da realizzare per un vasto RPG open-world con un solo protagonista, figuriamoci con due.

Assassin’s Creed Red è in fase di sviluppo.

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