Baldur’s Gate 3 Guida passo-passo Chiedi Aiuto alla Sacerdotessa Goblin

Baldur's Gate 3 Guida passo-passo Sacerdotessa Goblin

Link veloci

  • Come salvare il Goblin Sazza
  • Come navigare nel passaggio segreto
  • Come trovare il campo dei Goblin
  • Come affrontare True Soul Gut

Quando vai al campo dei Tiefling in Baldur’s Gate 3, stai ancora cercando qualcuno che possa liberarti dal tuo piccolo problema di verme cerebrale. Mentre parlare con la guaritrice locale Nettie è un’opzione che puoi seguire, un’altra opzione si presenta sotto forma di un prigioniero Goblin.

COLLEGATO: Baldur’s Gate 3: Ogni NPC che può unirsi al tuo campo

Se vuoi scoprire cosa succede nelle sottotrame “Chiedi aiuto alla sacerdotessa Goblin” e “Salva il Goblin Sazza”, abbiamo tutto ciò che ti serve qui. Ora devi solo decidere se vuoi aiutare i Goblin.

Come salvare il Goblin Sazza

Fai il tuo percorso verso il lato nord del campo e passa attraverso la Porta Fatiscente a (X:190, Y:585) per arrivare alla Prigione Improvvisata. Questo attiva una scena in cui un Tiefling sta cercando di uccidere il prigioniero Goblin. Assicurati di scegliere di metterti tra loro.

Lo scopo è salvare il prigioniero dall’essere ucciso, e puoi farlo in vari modi a seconda del tuo personaggio e della tua fortuna con i tiri.

Dopo aver convinto il Tiefling a risparmiarla e dopo che se ne vanno, parla con il Goblin Sazza, e lei menzionerà la loro sacerdotessa. Sazza propone un accordo: la lasci uscire dalla gabbia e lei ti condurrà dalla sacerdotessa che può rimuovere il parassita dalla tua testa.

Puoi provare a trovare la sacerdotessa da solo, ma Sazza farà notare che la sacerdotessa non ti aiuterà senza che Sazza dica una parola buona. Dovrai liberare Sazza dalla gabbia. Puoi aprirlo con un’abilità di scassinatore riuscita – a condizione che tu abbia degli attrezzi da ladro – e ha una difficoltà abbastanza facile di dieci.

Dopo averla liberata, parla con Sazza e chiedile di seguirti. Ora devi portarla in modo sicuro alla sua tribù, e hai un paio di opzioni.

  • Puoi guidare Sazza attraverso il campo e oltre i Tiefling, ma dovrai superare un Controllo di Intimidazione o un Controllo di Persuasione di 15 per convincere i Tiefling a non attaccarti.
  • Puoi far uscire Sazza di nascosto attraverso il passaggio segreto ed evitare i Tiefling.

Come navigare nel passaggio segreto

Vai dietro la gabbia di Sazza e salta giù sulla sporgenza vicina. Lì, uno dei tuoi personaggi dovrebbe essere in grado di superare facilmente un Controllo di Percezione per scoprire la Porta di Pietra. Usa questa porta per uscire dal campo.

Incontrerai alcuni Goblin e, nonostante Sazza sia con te, dovrai sconfiggerli in battaglia.

Dopo aver sconfitto i Goblin, puoi curare il svenuto Findal a terra, ma ti porterà immediatamente in una conversazione simile a se avessi cercato di portare Sazza oltre qualcuno nel campo. Dovrai superare un Controllo di Intimidazione o un Controllo di Persuasione di 15 per evitare una lotta.

Ci sono più di una uscita dal Passaggio Sotterraneo, ma dovresti cercare di prendere il percorso più a sud sulla mappa poiché è l’uscita più vicina alla sacerdotessa. Una volta uscito, Sazza ti ringrazierà e prometterà di vederti nel suo campo.

Come Trovare il Campo dei Goblin

Vai verso ovest fino al Campo dei Goblin a (X:-55, Y:365) e ritrova Shazza. Lungo il cammino, potresti incontrare un Edowin morente e i suoi seguaci o passare attraverso il Villaggio Maledetto.

Una volta arrivato al Campo dei Goblin, ci sarà una breve conversazione in cui confermi di aver salvato Shazza, quindi seguila fino al corpo principale del campo.

Come Affrontare True Soul Gut

Vai alle Pesanti Porte di Quercia a (X:-104, Y:461) e parla con Sazza. All’interno del Santuario Frantumato, troverai True Soul Gut a (X:-297, Y:-21).

Parla con lei e lei vorrà marchiarti, anche se puoi rifiutare senza conseguenze. Chiedile aiuto con il parassita e vorrà continuare nella sua cappella, dove è più privato. Seguila attraverso la porta a (X:268, Y:-21).

A questo punto, ti farà allontanare dai tuoi compagni, quindi separati da loro e riportali fuori. Quindi, continua la tua conversazione con Gut.

Lei ti darà una pozione da bere. Se la bevi o rifiuti di berla, verrai comunque stordito. Puoi attaccare Gut, ma questo ti farà immediatamente entrare in battaglia con i tuoi altri compagni. È meglio seguire l’idea di bere la pozione.

Dopo esserti svegliato, sarai intrappolato, ma se superi un Controllo di Abilità di Acrobatica o Forza con punteggio 12, potrai liberarti, ma dovrai sconfiggere Polma e Gut, che non è una lotta facile da affrontare da solo. Se fallisci i controlli o scegli di preservare la tua forza, sarai salvato da una donna di nome Korrilla, che si occuperà dei tuoi nemici al posto tuo.

Una volta sconfitti, assicurati di saccheggiare tutto nella stanza e, cosa più importante, ottiene il parassita da Gut. Gli altri Goblin nel campo saranno all’oscuro di ciò che è accaduto e potrai ancora girare liberamente senza essere attaccato.

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