Come The Sims 5 può differenziarsi da The Sims 4

Come The Sims 5 si distingue da The Sims 4

Nel 2024 saranno passati 10 anni dal lancio de The Sims 4, e i giocatori sono ansiosi per il prossimo capitolo della serie. The Sims 5, con il nome in codice Project Rene, è stato per lo più tenuto nascosto, con poche informazioni rilasciate finora sulle sue caratteristiche, e probabilmente ci vorrà ancora un po’ prima che vengano rivelati dettagli. Ci sono alcune cose fondamentali che The Sims 5 deve fare per distinguersi dal suo predecessore fin dall’inizio.

Alcune delle caratteristiche su cui The Sims 5 può concentrarsi per distinguersi sono l’IA dei PNG e sfruttare la creatività dei giocatori. I PNG e i cittadini di The Sims 5 devono essere più intelligenti di quanto non lo siano in The Sims 4, con i loro orari e azioni che abbiano senso. Ad esempio, una celebrità di Del Sol Valley che appare in un bar casuale a Chestnut Ridge interrompe l’immersione e non dovrebbe essere in grado di farlo.

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The Sims 5 dovrebbe sfruttare la creatività dei giocatori

Le sequenze di gioco di una versione preliminare di The Sims 5 mostrano più opzioni di personalizzazione che mai per gli oggetti della modalità Acquista, inclusi disegni e una tavolozza dei colori per le singole parti dell’oggetto, oltre a combinare diverse forme. Lo sviluppatore ha anche indicato che i giocatori saranno in grado di condividere gruppi di mobili con i loro amici. Questo tipo di funzionalità aprirebbe la porta ai giocatori per creare ed esplorare in The Sims come mai prima d’ora, e le nuove opzioni di condivisione lo agevolerebbero. The Sims 5 deve anche andare oltre con i creatori di mod, simile a quanto fatto da Skyrim con il Creation Club.

Anche se The Sims potrebbe non tornare ai mondi aperti di The Sims 3, i mondi in The Sims 5 devono adottare un sistema di quartieri più aperto rispetto al sistema attuale in The Sims 4. Gli schermi di caricamento rappresentano un ostacolo per l’esplorazione e la socializzazione all’interno del mondo, e rimuovere almeno alcuni di quegli schermi sarà necessario per un’esperienza più fluida e per incoraggiare i giocatori a lasciare la propria abitazione.

Costruire sul successo di The Sims 4 farebbe emergere il meglio del suo successore

Anche se potrebbe non essere fattibile che The Sims 5 abbia tutti i contenuti che The Sims 4 ha al lancio, dovrebbe avere il clima ambientale e le stagioni dinamiche. Come gioco di simulazione di vita, il clima è un componente essenziale, ed è arrivato il momento di implementarlo nel gioco base, anche se il gioco base è gratuito. E, sebbene si sia riferito che il gioco base sarà gratuito, quel gioco base deve essere un’esperienza degna di per sé, senza dover investire nei contenuti aggiuntivi, in modo che non sia una semplice prova gratuita di fatto.

Mentre i moodlet per i Sim dovevano guidare le loro azioni e creare Sim più intelligenti, il sistema di umore è diventato una parte fastidiosa del gameplay per molti giocatori. Un Sim poteva essere triste per due giorni, che si tratti di una morte di una persona sconosciuta o di una tempesta che impedisce loro di dormire e che devono andare al lavoro esausti. The Sims 5 ha la possibilità di prendere i moodlet e creare un sistema migliore che non interferisca con le routine dei Sim o con il soddisfacimento dei loro bisogni di base, rendendo il gameplay meno frustrante.

The Sims 5 ha anche bisogno di stabilire la propria storia e, con un’IA più avanzata e cittadini più intelligenti, avere trame che si sviluppano indipendentemente dall’input del giocatore. Questo potrebbe essere simile alle storie viste in The Sims 2, ma più avanzate e dettagliate, dando a The Sims 5 un gameplay e relazioni profonde e significative oltre le descrizioni testuali, o addirittura dando al mondo qualche imprevedibilità, che aggiunge valore al rigiocabilità.

The Sims 5 è in fase di sviluppo.

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