Il PvP di Destiny 2 si sta espandendo con una nuova mappa e modalità nella prossima stagione.

Destiny 2's PvP is expanding with a new map and mode in the next season.

In un nuovo indirizzo sullo stato del gioco, Bungie ha dettagliato alcuni dei cambiamenti in arrivo nella sezione PvP del gioco nella Stagione 22 e oltre. Mentre le modalità multiplayer di Destiny 2 sono state regolarmente aggiornate e migliorate con modifiche al matchmaking, una ristrutturazione di Trials of Osiris, importanti cambiamenti a Iron Banner e il lancio di Competitive Division, i giocatori stanno ancora cercando più contenuti sotto forma di nuove mappe e attività rituali più gratificanti.

Nella Stagione 22, Bungie risponderà a questi feedback con una nuova mappa a tema Vex Network, una nuova modalità Relic 6v6, un modificatore Checkmate incentrato sull’uso delle armi per diverse modalità e un nuovo emblema Competitive Ascendant Division insieme ad altri contenuti.

La nuova mappa, Multiplex, è descritta come una mappa asimmetrica che utilizza un ambiente Vex, una location che sembra essere stata tratta dalla campagna di Lightfall. “Sebbene molti di noi avessero pensato a una mappa Vex di bassa qualità per il Crucible, la sfida di questa palette era la possibile mancanza di orientamento del giocatore nello spazio di gioco”, ha spiegato Bungie. “Abbiamo pensato che portare la palette di Marte nell’ambito del Vex Network sarebbe stata un ottimo modo per mitigare questo problema, aggiungendo anche un look evocativo. Narrativamente, lo spazio si trova nel bel mezzo della compilazione della Foresta Infinita, quindi è quello che vedrete in azione.”

La nuova mappa Multiplex

La nuova modalità Relic riporterà diverse delle armi memorabili delle stagioni precedenti, come l’Aegis di Vault of Glass, la Synaptic Spear della Stagione del Rinato e la Falce della Stagione degli Spettri. I giocatori potranno impugnare questi potenti artefatti contro i loro compagni Guardiani nella competizione 6v6 caricando la loro energia personale del reliquiario. Sconfiggendo gli avversari con il proprio equipaggiamento normale, i giocatori potranno depositare quell’energia in un deposito del reliquiario per ottenere l’arma, e si potranno guadagnare più punti sconfiggendo i possessori di reliquie.

Bungie afferma che la modalità Relic è pensata per offrire un gameplay divertente che può essere apprezzato da tutti, simile a Mayhem e Team Scorched, e sarà disponibile nei Crucible Labs per diverse settimane durante la stagione. Per quanto riguarda il modificatore Checkmate, Bungie dice che questa modificherà il danno delle armi Primarie per dare al PvP un feeling diverso. Questo è stato progettato per non sembrare sconcertante, mentre altre sfaccettature dell’esperienza di Destiny 2 sono state cambiate. Questo modificatore farà in sostanza concentrare i giocatori sulle loro abilità di fuoco, poiché tutti i tempi di recupero delle abilità saranno allungati e tutta la munizione Speciale dovrà essere guadagnata attraverso il gameplay, poiché quei mattoncini verdi non verranno lasciati alla morte.

Bungie afferma che continuerà a migliorare il matchmaking e introdurrà il matchmaking di Fireteam per i rotatori Crucible, inclusi i Labs, nella Stagione 22. Ulteriori dettagli sui cambiamenti PvP verranno forniti in un futuro aggiornamento del blog, e i giocatori potranno aspettarsi una nuova modalità Iron Banner per la Stagione 23 e ulteriori ricompense di armi aggiunte all’arsenale di Crucible. Oltre al PvP, Bungie sta lavorando anche a ulteriori aggiornamenti per migliorare la qualità di vita in Destiny 2, un piccolo rinnovamento per Gambit e diversi cambiamenti alle attività rituali.