Diablo 4 Stagione del MalGameTopicant – Spiegazione dei Cuori MalGameTopicant

Diablo 4 Stagione del MalGameTopicant - Cuori MalGameTopicant Spiegati

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  • Cosa sono i Cuori di MalGameTopicant?
  • Dove trovare i Cuori di MalGameTopicant
  • Ogni Cuore di MalGameTopicant

La Stagione del MalGameTopicant di Diablo 4 ha un nuovo tipo di gemma da inseguire. I Cuori di MalGameTopicant sono potenti oggetti che cadono dagli Elite di MalGameTopicant e, quando incastonati nei gioielli, possono offrire effetti che permettono di costruire il proprio personaggio. Dai modificatori di danni agli aumenti di abilità, questi cuori sono una fonte principale di potere per i giocatori in questa stagione.

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Dopo aver completato la missione introduttiva, sarai in grado di mettere le mani su questo nuovo tipo di oggetto durante la Stagione del MalGameTopicant. Questa guida spiegherà cosa sono questi cuori, come funzionano e mostreremo tutti i 32 modificatori di Cuore di MalGameTopicant per ogni classe in Diablo 4.

Cosa sono i Cuori di MalGameTopicant?

I Cuori di MalGameTopicant sono gemme incastonabili che possono essere ottenute durante la Stagione del MalGameTopicant. Questi cuori possono essere ottenuti uccidendo e richiamando gli Elite di MalGameTopicant sparsi per Santuario, di solito trovati nelle Gallerie di MalGameTopicant. Uccidendo il mostro, attivando il suo cuore e uccidendolo di nuovo farà cadere il suo cuore per incastarlo nei tuoi gioielli.

I cuori sono divisi in quattro categorie:

  • Brutali (Blu): Modificatori difensivi che migliorano la sopravvivenza o le abilità di difesa.
  • Subdoli (Viola): Modificatori di utilità che aggiungono effetti di stato o miglioramenti alla qualità della vita.
  • Vicis (Arancione): Modificatori offensivi che aumentano il tuo output di danni.
  • Wrathful (Grigio): Modificatori super che di solito permettono di costruire il personaggio, simili agli oggetti unici.

Incastonamento dei cuori nei gioielli

Il colore del cuore determina in quale incavo si adatta. I gioielli nella Stagione del MalGameTopicant hanno degli Incavi di MalGameTopicant, accettando solo cuori di un tipo specifico. Ad esempio, un anello con un incavo arancione Vicis potrà accettare solo Cuori Vicis. Se volessi utilizzare un Cuore Brutale, dovresti trovare un amuleto o un anello con un Incavo Brutale. Se il tuo pezzo di gioielleria non ha un incavo, puoi aggiungerne uno presso il gioielliere di una città principale. Aggiungendo un incavo in questo modo otterrai un colore di MalGameTopicant Socket a caso. Questi colori di incavo non possono essere cambiati.

Dove trovare i Cuori di MalGameTopicant

Ogni mostro Elite nella Stagione del MalGameTopicant ha la possibilità di apparire come una variante di MalGameTopicant, evidenziato da un titolo unico e un’estetica corrotta. Questi nemici sono più forti dei normali mostri Elite e fanno apparire un cuore quando muoiono. Interagendo con il cuore fluttuante apparirà il boss, questa volta con modificatori più forti. Uccidi l’Elite di MalGameTopicant e potrai tenere il suo cuore.

Per quanto riguarda dove trovare gli Elite di MalGameTopicant, il luogo migliore sarà le Gallerie di MalGameTopicant. Queste sono varianti modificate delle dungeon principali di Santuario, indicate da un’icona a forma di foglia verde. Queste dungeon fanno sempre apparire almeno tre Elite di MalGameTopicant e un evento Overgrowth, permettendoti di far apparire uno specifico tipo di Elite di MalGameTopicant. Richiamare un Elite in questo modo richiede un invocatore. Puoi crearli presso i banchi da lavoro appositi sparsi nelle principali aree di Santuario. Questi banchi da lavoro ti permettono anche di smontare cuori indesiderati in reagenti utilizzati per creare nuovi cuori e invocatori.

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Ogni Cuore di MalGameTopicant

La Stagione del MalGameTopicant ha un totale di 32 Cuori del MalGameTopicant, la maggior parte dei quali sono esclusivi per determinate classi. Abbiamo compilato tutti gli effetti dei 32 cuori e li abbiamo elencati di seguito. I numeri racchiusi tra parentesi indicano gli intervalli di statistiche che si ottengono su ogni cuore. I valori sono stati presi dal blog della Stagione del MalGameTopicant di Blizzard. Le statistiche mostrate di seguito si riferiscono a un personaggio di livello 20.

Cuori Agnostici alla Classe

Cuori Brutali


Blu, Difensivi

Nome

World Tier

Effetto

Il Cuore del Leone

N/A

Ottieni il 10% di generazione di Barriera. Guarisci [3-7] Vita al secondo mentre hai una Barriera attiva.

Vendetta

WT3+

[10-20%] del danno ricevuto viene invece soppresso. Quando usi una Abilità Difensiva, di Sotterfugio o Macabra, tutto il danno soppresso viene amplificato del 250% ed esplode, infliggendo fino a [1.360-2.040] danni da fuoco ai nemici vicini.

Prudente

WT3+

Diventi immune per [2.0-4.0] secondi dopo aver perso più del 20% di Vita in un solo colpo. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 110 secondi.

Cuori Deviati


Viola, Utility

Determinazione

N/A

Gli effetti di drenaggio delle risorse sono [40-50%] meno efficaci. Inoltre, ottieni un aumento del [3-8%] nella generazione di Risorse.

Rappresaglia

WT3+

Infliggi [510-680] danni da fuoco ai nemici circostanti ogni volta che un effetto di controllo delle folle viene rimosso da te.

Il Calcolato

WT3+

Dopo aver speso [150-200] della tua risorsa primaria, il tuo prossimo attacco stordisce i nemici colpiti per 2 secondi.

Cuori Viziosi


Arancione, Offensivi

La Picana

N/A

Gli Attacchi Critici caricano elettricamente il nemico per [0,75-2,50] secondi, causando fulmini che si propagano tra loro e altri nemici caricati, infliggendo [68-136] danni da fulmine.

La Danza Oscura

WT3+

Ogni 5 secondi, mentre hai più del 60% di Vita, le Abilità di Base costano [68-51] Vita invece della tua Risorsa Primaria. Le Abilità che consumano Vita infliggono [10-20%] di danni aumentati.

Tentare il Destino

WT3+

Ottieni un aumento del [40-60%] del Danno da Colpi Critici, ma i tuoi Colpi Non Critici infliggono [20-15%] di danni ridotti.

Cuori Collerici


Grigio, Super

Il Patto del MalGameTopicant

N/A

Cambia un bonus del MalGameTopicant ogni 20 uccisioni:

  • Vizioso: Ottieni un aumento del 20% della velocità d’attacco.
  • Devio: Le Abilità di Base e Core hanno il 15% di possibilità di ripristinare completamente la tua risorsa primaria.
  • Brutale: Ogni 21 secondi, ottieni una Barriera che assorbe [85-102] danni.

Morte Insidiosa

N/A

I tuoi effetti di danni nel tempo aumentano del [30-40%] per ogni diverso effetto di controllo delle folle sul bersaglio. I mostri inarrestabili e i boss storditi subiscono invece un aumento del [110-130%] dei danni dai tuoi effetti di danni nel tempo.

Il Barbiere

WT3+

Gli Attacchi Critici e tutti i danni successivi entro [2.0-4.0] secondi vengono assorbiti dal tuo bersaglio. Poi, i danni assorbiti esplodono sui nemici circostanti. I danni accumulati aumentano del 10% al secondo.

Cuori dei Barbari

Nome

Tipo di Cuore

Effetto

Rabbia Concentrata

Viciale

Dopo aver consumato [100-60] Furia entro 2 secondi, la possibilità di Colpo Critico della tua prossima Abilità Non-Basica aumenta del [20-30%].

Vita Resurgente

Brutale

Mentre hai meno del [40-60%] di Vita, ricevi [50-60%] di Guarigione in più da tutte le fonti.

Velocità Punitiva

Ingannatore

Le tue Abilità hanno una possibilità del [20-30%] di Abbattere tutti i nemici per 1,25 secondi quando la Velocità di Attacco di quella Abilità è superiore al [35-20%].

Dolore di GameTopicore

Furioso, WT4

Il danno in arrivo ha una possibilità del [5-15%] di essere GameTopicorato e invece ti guarisce per [17-68].

Cuori del Druido

Nome

Tipo di Cuore

Effetto

La Rabbia Lunare

Viciale

Uccisioni hanno una possibilità del 5% di evocare un Compagno Lupo al tuo fianco per [20-30] secondi. Inoltre, guadagna +3 ai Lupi.

I Venti Agitati

Brutale

Quando ci sono almeno 8 nemici nelle vicinanze, lancia automaticamente l’Armatura del Ciclone. Questo non può accadere più di una volta ogni [10-20] secondi.

Forza Inesorabile

Ingannatore

Fino a [30-50] nemici lontani vengono attratti verso di te mentre hai un’Abilità Ultima attiva.

La Bestia Incontenibile

Furioso, WT4

Quando sei colpito da un effetto di Stordimento, Congelamento o Abbattimento, c’è una possibilità del [40-60%] di attivare automaticamente la Furia dell’Orso per 3 secondi.

Cuori del Negromante

Nome

Tipo di Cuore

Effetto

Il Sacrilego

Viciale

Camminare vicino a un Cadavere attiva automaticamente una Abilità del Cadavere equipaggiata ogni secondo, infliggendo [40-30%] di danno ridotto.

L’Aura Decrepita

Brutale

Quando ci sono almeno 5 nemici vicino a te, ottieni un’aura che maledice automaticamente i nemici circostanti con Decrepify per [5-15] secondi.

Terrore Gelido

Ingannatore

Possibilità fino al [10-20%] di infliggere Paura per 2,5 secondi. I nemici spaventati vengono Raffreddati del 20% ogni secondo.

Il Grande Banchetto

Furioso, WT4

Ogni Servitore consuma [1,0-2,0] Essenza al secondo ma infligge [50-75%] di danno aumentato. Senza Servitori, questo bonus si applica a te e consuma 5 Essenza al secondo.

Rogue Hearts

Nome

Tipo di Cuore

Effetto

The Moonrage

Vizioso

I colpi hanno una probabilità del 5% di evocare un Compagno Lupo al tuo fianco per [20-30] secondi. Inoltre, ottieni +3 ai Lupi.

The Agitated Winds

Brutale

Quando affronti [8-13] nemici da vicino, lancia automaticamente Armatura Ciclonica. Questo non può accadere più di una volta ogni [10-20] secondi.

Inexorable Force

Ingannevole

Fino a [30-50] nemici lontani vengono attratti verso di te mentre hai un Abilità Ultima attiva.

The Unconstrained Beast

Collerico, Peso Tattica 4

Quando subisci un effetto di Stordimento, Congelamento o Abbattimento, hai una probabilità del [40-60%] di attivare automaticamente Rabbia dell’Orso per 3 secondi.

Sorcerer Hearts

Nome

Tipo di Cuore

Effetto

Cluster Munitions

Vizioso

Colpo Fortunato: Hai fino al 20% di probabilità di lanciare 3 Granate Stordenti che infliggono [26-32] danni fisici e stordiscono i nemici per 0,50 secondi.

Trickery

Brutale

Quando usi un’Abilità di Subterfuge, lascia dietro di te una Trappola Instabile di Ombra che Provoca i nemici. La Trappola di Ombra esploderà dopo 6,0 secondi infliggendo [680-1020] danni d’ombra. Non può accadere più di una volta ogni 5 secondi.

The Clipshot

Ingannevole

Colpo Fortunato: Fino a un [20-40%] di probabilità che le tue Abilità di Assassino Rallentino del 40% per 3 secondi e le tue Abilità di Tiratore Scaccino i nemici.

The Vile Apothecary

Collerico, Peso Tattica 4

I tuoi attacchi hanno una probabilità del [5-15%] di applicare tutti gli effetti di Infusione al [40-50%] della potenza normale.

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