Il cimitero dei servizi live si espande ancora una volta, poiché il concorrente di Gundam di Overwatch 2 annuncia la chiusura dopo meno di un anno.

Gundam's competitor in Overwatch 2 announces closure in less than a year, expanding the graveyard of live services once again.

Nonostante una ricezione abbastanza positiva al lancio meno di un anno fa, Gundam Evolution, il concorrente di Overwatch 2, sta già chiudendo.

Il produttore esecutivo Kazuya Maruyama ha annunciato la chiusura imminente del gioco in un post condiviso dalla casa editrice Bandai Namco oggi stesso. I server chiuderanno il 29 novembre, circa 14 mesi dopo il suo lancio nel settembre 2022.

“Volevamo creare un titolo che unisse i fan degli sparatutto in prima persona e i fan di Gundam”, si legge nell’annuncio. “Ci siamo sfidati a creare un autentico gioco FPS di Gundam che potesse essere giocato a livello globale. Purtroppo, abbiamo stabilito che non è più possibile fornire un servizio che soddisfi i nostri giocatori.”

Nonostante le recensioni degli utenti più recenti siano chiaramente negative, ricordo distintamente di aver sentito qualche rumore positivo su Gundam Evolution nei mesi successivi al suo lancio. Si è ritagliato uno spazio come uno sparatutto di squadra gratuito ma caotico con fantastici disegni di mechGameTopics, e in una realtà più gentile, questo potrebbe essere stato sufficiente. Purtroppo, “non male” non basta in un settore e in un genere in cui anche i giochi buoni possono trovarsi rapidamente gettati nel tritarifiuti del servizio live.

Il lato positivo per i fan fedeli di Gundam Evolution è che il gioco continuerà a ricevere aggiornamenti anche mentre si prepara a terminare il servizio. La stagione 6 è prevista per il 23 agosto e aggiungerà un’unità e due mappe, e una stagione finale con un’altra unità e una mappa è prevista per ottobre.

Le vendite delle monete EVO e vari oggetti acquistabili tramite microtransazioni termineranno il 26 luglio, e chiunque possieda già tali valute potrà utilizzarle fino alla chiusura del gioco. Per compensare questo cambiamento economico, il team di sviluppo afferma che ci saranno “più opportunità” per ottenere cose nel vero stile free-to-play.

Come Crystal Dynamics ha fatto dopo la fine del lavoro su Marvel’s Avengers e appena oltre due settimane fa, il gioco di venerdì 13 ha raggiunto il numero massimo di giocatori rimanenti come parte del suo “addio inevitabile”.