Aggiornamento di Diablo 4 limita la potenza di tutte e cinque le classi

Diablo 4 update limits power of all five classes

Sono state rilasciate le note del nuovo patch di Diablo 4, ma i giocatori non sono felici: l’ultimo aggiornamento ha nerfato non solo la build del Barbaro più popolare, ma anche molte altre. Il sentimento attorno a Diablo 4 è stato in gran parte di speranza, con la comunità che riconosce i suoi difetti, fornisce ai developer un feedback prezioso e siede paziente nell’attesa che la Stagione del MalGameTopicant fornisca almeno aggiustamenti di bilanciamento che alcune classi necessitavano disperatamente.

Tuttavia, le note del patch per l’update 1.1 hanno causato una svolta negativa nell’opinione pubblica. Gli Stregoni in Diablo 4 hanno solo tre build appena sufficienti al livello massimo, eppure sono stati colpiti da nerf nel nuovo aggiornamento e, rispetto ai loro pari, hanno ricevuto una Scopetta Unica deludente accompagnata da un altro svantaggio. La sopravvivenza generale per la maggior parte delle classi è stata decimata, poiché l’Aspect Leggendario della Disobbedienza è stato una delle principali vittime del patch.

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Con nerf significativi a Martello degli Antichi, Riduzione del Tempo di Recupero, Colpo Critico e Danno Vulnerabile, molte delle build del Barbaro per il gioco finale sono state annientate per quanto riguarda l’Eterno Regno. Resta da vedere se i Cuori del MalGameTopicant risaneranno le nuove debolezze della classe del Barbaro, ma questo è senza dubbio un duro colpo per i giocatori di Diablo 4 che speravano di utilizzare la classe più iconica del franchise.

Tutte e cinque le classi sembrano essere vittime delle nuove note del patch, poiché i problemi che i giocatori hanno con l’itemizzazione di Diablo 4 saranno solo amplificati ulteriormente dalle drastiche riduzioni dei benefici che forniscono. Oltre a dimezzare efficacemente il valore delle tre statistiche più importanti in Diablo 4, il nuovo aggiornamento introduce Generazione di Barriera, Possibilità di Colpo Fortunato Mentre Hai una Barriera e Danno Abilità Maestria per tutte le classi. Di conseguenza, molti giocatori di Diablo 4 hanno osservato che sarà sempre più difficile ottenere equipaggiamento valido.

Anche il mondo aperto sta subendo nerf su tutta la linea, poiché il power leveling in Diablo 4 è stato rimosso dal gioco. Nella Stagione del MalGameTopicant, se un amico porta un giocatore di livello 1 al Livello del Mondo 4 e lo mette all’ingresso di un dungeon di livello 100, riceverà solo esperienza di mostri di livello 11 invece che di livello 100. Inoltre, nei Livelli del Mondo più alti, i mostri inizieranno a rimanere indietro rispetto ai giocatori in termini di livello, rendendo il processo di leveling significativamente più lento.

Dopo i recenti buff che sono stati ampiamente elogiati dalla comunità, le ricompense di Helltide in Diablo 4 sono state nerfate nel nuovo aggiornamento, poiché il costo del Regalo Torturato dei Misteri è stato aumentato da 175 a 250. L’atmosfera attuale tra i fan sembra essere di confusione e shock. Resta da vedere come il gioco si comporterà con le nuove meccaniche che arriveranno nella Stagione del MalGameTopicant, ma le note del patch hanno certamente lasciato i giocatori in uno stato di abbandono.

Note Patch Diablo 4 Update 1.1

Barbaro

  • Risolto un problema in cui Piovra di Ferro poteva essere lanciato più di 3 volte rapidamente lanciando Urla di Guerra.
  • Risolto un problema in cui sovrapporre gli aspetti Rottura Berserk, Spaccacrani e Anemia permetteva al giocatore di infliggere quantità estreme di danni.
  • Risolto un problema in cui il bordo esterno dei terremoti concessi a Martello degli Antichi tramite L’Aspetto degli Echi Ancestrali infliggeva danni molto superiori a quanto previsto.

Aspetti

  • Numero massimo di stack dell’Aspetto della Disobbedienza ridotto da 100 a 60, riducendo il Bonus Armatura massimo da 25%-50% a 15%-30%.
  • Danno bonus dell’Aspetto della Ritorsione a Storditi ridotto da 20-40% a 10-20%.
  • Danno bonus dell’Aspetto dell’Esploratore a Inarrestabili ridotto da 20-50% a 20-40%.
  • Ripristino delle Risorse dell’Aspetto della Luce Stellare aumentato da 10-20 a 20-40.

Mostri

  • Aumentato il scaling degli HP dei mostri dal 85% al 100% di bonus per ogni giocatore extra in un gruppo.

Varie

  • Regolata la ridimensione dello Shrino dell’Avidità per migliorarne l’efficacia durante tutto il gioco.
  • I boss mondiali ora droppano pozioni più spesso.
  • Non c’è più un limite al numero di materiali che puoi raffinare in materiali superiori contemporaneamente.

Applicazione di Oggetti

  • Riduzione della Durata di Controllo Impedito: Ora può apparire sui Pantaloni.
  • Generazione di Barriera: Ora può apparire per tutte le Classi. Inizierà a droppare più avanti nel gioco.
  • Probabilità di Colpo Fortunato quando Hai una Barriera: Ora può apparire per tutte le Classi. Ridotto di circa il 12% quando sul Casco e il 20% quando sull’Amuleto o sull’Arma Secondaria.
  • Danno della Skill di Maestria: Appena aggiunto; può apparire sulle Armi del Mago. Scales identicamente al Danno della Skill Principale.
  • Resistenza a Tutti gli Elementi: Ora può apparire sugli Scudi.
  • Forza: 50% Più Forte quando sulle Armi → 25% Più Forte quando sulle Armi.
  • Destrezza: 50% Più Forte quando sulle Armi → 25% Più Forte quando sulle Armi.
  • Intelligenza: 50% Più Forte quando sulle Armi → 25% Più Forte quando sulle Armi.
  • Volontà: 50% Più Forte quando sulle Armi → 25% Più Forte quando sulle Armi.
  • Riduzione del Tempo di Recupero: Ridotto di circa il 30%.
  • Riduzione del Tempo di Recupero della Skill di Imbalsamazione: Ridotto di circa il 30%.
  • Riduzione del Tempo di Recupero della Skill delle Trappole: Ridotto di circa il 30%.
  • Danno da Colpo Critico: Ridotto di circa il 17%.
  • Danno da Colpo Critico con le Skill di Ossa, Terra, Imbalsamazione e Licantropo: Ridotto di circa il 17%.
  • Danno da Vulnerabilità: Ridotto di circa il 40%.
  • Riduzione del Tempo di Recupero (Intrinseco sulle Armi Secondarie): Ridotto di circa il 35%.
  • Danno da Colpo Critico (Intrinseco sulle Spade): Ridotto di circa il 50%.
  • Danno da Vulnerabilità (Intrinseco sulle Balestre): Ridotto di circa il 65%.

Maree Infernali

  • I mostri delle Maree Infernali sono ora 3 Livelli più alti del giocatore anziché 2.
  • Il tesoro Regalo dei Misteri Torturati ha avuto il suo costo aumentato a 250 Ceneri Aberranti da 175.
  • Tutti gli oggetti interagibili nelle zone delle Maree Infernali hanno ora una piccola possibilità di droppare Ceneri Aberranti.

Diablo 4 è disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

ALTRO: Diablo 4 Stagione 1: Cosa Rimane?

Fonte: Blizzard