Elden Ring svela le note sulla patch 1.10 dell’aggiornamento

Elden Ring patch 1.10 notes revealed

Lo sviluppatore FromSoftware ha condiviso le note di patch per l’aggiornamento 1.10 di Elden Ring, dettagliando tutti i cambiamenti che verranno apportati al gioco. Elden Ring è uno dei giochi più apprezzati degli ultimi anni e ha vinto diversi premi Game of the Year alla fine del 2022.

Dall’uscita, FromSoftware ha rilasciato diversi aggiornamenti per Elden Ring che apportano cambiamenti significativi al titolo. Molti di questi aggiornamenti risolvono bug in Elden Ring, oltre a apportare modifiche di bilanciamento e miglioramenti alla qualità della vita. L’aggiornamento 1.10 di Elden Ring è ora disponibile, apportando ulteriori miglioramenti all’esperienza complessiva degli utenti.

COLLEGATO: Elden Ring svela il nuovo peluche Turtle Pope

Le note di patch per l’aggiornamento 1.10 di Elden Ring elencano una varietà di cambiamenti, con sezioni specifiche dedicate al componente PvP e agli aggiustamenti di bilanciamento. Le migliorie PvP includono un aumento del danno da resistenza di tutte le armi e alcune magie, oltre all’estensione degli angoli di colpo critico. Il nuovo aggiornamento riduce la finestra di invulnerabilità delle abilità Quick Step e Hound’s Step in Elden Ring, riducendo anche la riduzione del danno garantita da determinate abilità. I fan dovrebbero notare che questi cambiamenti sono esclusivi del componente PvP di Elden Ring e non influenzano il gameplay in singolo o cooperativo.

Passando alla sezione sugli aggiustamenti di bilanciamento generale, la patch 1.10 di Elden Ring aumenta il danno da colpo critico, riducendo il tempo di recupero dopo un colpo critico mancato. Aumenta anche il danno da resistenza dei colpi che si verificano dopo aver mancato un colpo critico. Infine, questo aggiornamento corregge alcuni bug in Elden Ring, come un problema che impediva a determinate magie e incantesimi di infliggere danni in specifiche condizioni. Nel complesso, sembra che l’aggiornamento 1.10 sia principalmente mirato a cambiamenti di bilanciamento nel PvP insieme a correzioni di bug.

FromSoftware ha rilasciato alcuni aggiornamenti massicci per Elden Ring dal suo lancio, con alcuni di questi patch che aggiungono anche nuove funzionalità. Ad esempio, l’aggiornamento Colosseum per Elden Ring ha permesso ai giocatori di impegnarsi in combattimenti PvP all’interno di un’arena, offrendo loro anche opzioni per regolare determinate condizioni di combattimento. Sarà interessante vedere se verranno aggiunte altre funzionalità a Elden Ring come parte di aggiornamenti gratuiti, ma probabilmente il team di sviluppo le sta riservando per il prossimo DLC.

Elden Ring si appresta a ricevere un’espansione chiamata Shadow of the Erdtree, ma al momento si sa poco su questo DLC. Un recente rumor ha suggerito che Shadow of the Erdtree sarà equivalente a due DLC, ma i fan dovrebbero aspettare che FromSoftware condivida ulteriori informazioni sull’espansione.

Note di patch di Elden Ring Update 1.10

Aggiustamenti di bilanciamento esclusivi per il PvP

Gli aggiustamenti in questa sezione non influenzano il gioco in singolo o cooperativo.

  • Aumentato il danno da resistenza di tutte le armi e alcune magie e incantesimi.
  • Aumentata la resistenza durante gli attacchi con alcune abilità, magie, incantesimi e alcuni tipi di attacchi di arma che generano resistenza.
  • Aggiunta riduzione del danno durante l’esecuzione di attacchi con alcune abilità, magie e incantesimi e alcuni tipi di attacchi di arma che generano resistenza.
  • Sono stati estesi gli angoli di colpo critico.
  • Ridotta la finestra di invulnerabilità delle abilità Quick Step e Hound’s Step.
  • Ridotta la riduzione del danno garantita da alcune abilità, incantesimi e oggetti.

Aggiustamenti di bilanciamento generali

  • Aumentato il danno da colpo critico.
  • Ridotto il tempo di recupero dopo un colpo critico mancato.
  • Aumentato il danno da resistenza dei colpi che si verificano dopo aver mancato un colpo critico.

Correzione bug e altri cambiamenti

  • Modificata l’animazione del danno del giocatore in modo che la direzione dell’attacco non si sposti accidentalmente quando si viene colpiti durante un attacco con alcuni tipi di armi che generano resistenza.
  • Corretto un bug che impediva a determinate magie e incantesimi di infliggere danni sotto l’effetto di alcune abilità e oggetti.
  • Corretto un bug che faceva sì che gli effetti dell’abilità Sacred Order continuassero dopo aver cambiato arma.
  • Corretto del testo in alcune lingue.

Elden Ring è disponibile ora per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

ALTRO: Le migliori idee per i nomi dei personaggi di Elden Ring