Final Fantasy 16 6 Quest secondarie più difficili

FF16 - 6 Quest difficili

Final Fantasy 16 ha un surplus di missioni secondarie, ma nessuna di esse è particolarmente difficile. Si riducono principalmente alla raccolta di materiali vari e/o all’uccisione di un gruppo di nemici anonimi. È roba semplice, soprattutto per i fan dei giochi d’azione. Detto questo, alcune missioni spiccano.

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Un pugno di missioni secondarie sono superiori alle altre. Anche se comunque non sono particolarmente difficili, mettono i giocatori di fronte a qualcosa di più di semplici mocciosi. Probabilmente perché provengono dagli amici vari che Clive incontra lungo il suo percorso in FF16. Di conseguenza, sono le più coinvolgenti sia dal punto di vista del gameplay che dei personaggi.

6 Riaccendere la fiamma

Eastpool non ha un destino felice nella storia. Anche se i suoi cittadini aiutano Clive nel suo viaggio, il villaggio viene presto distrutto dalla madre traditrice dell’eroe e dalle sue forze imperiali. Ma non è la fine. La resistenza Rosalith e gli abitanti di Martha’s Rest decidono alla fine di ricostruire Eastpool come santuario per i Portatori. C’è solo un problema: il luogo è attualmente occupato.

Un gruppo di banditi si è impadronito del villaggio, ma questo è solo l’inizio. Il villaggio è ora la dimora di un mostro di fango chiamato “Due Cucchiaini”. Questo mini-boss ha molta vita e un raggio d’azione lungo. Questo raggio d’azione deriva dalla sua capacità di cambiare forma in un batter d’occhio. Questo modello (o la mancanza dello stesso) lo rende uno dei mostri più erratici, il che significa che i giocatori devono cambiare le loro tattiche abituali per adattarsi. Questa volta non basta premere freneticamente i pulsanti.

5 Scolpito nella pietra

Considerando che gran parte del gameplay di FF16 ruota intorno ai combattimenti, i fan potrebbero rimanere sorpresi nel trovare una missione secondaria incentrata sulla memorizzazione. Quando Clive e la sua compagnia visitano Tabor, si imbattono in un vecchio che urla dai tetti. No, non sta dicendo ai ragazzi di scendere dal suo prato.

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Invece, lui vuole l’aiuto di qualcuno per i suoi studi accademici. Le sue vecchie ossa gli impediscono di salire le scale, quindi chiede agli eroi di leggere tre antiche pietre in giro per la città e di riportare le iscrizioni. Una missione archeologica del genere si distingue nettamente da ogni altra attività. Proprio per questo motivo, potrebbe cogliere i giocatori di sorpresa.

Le risposte a scelta multipla dovrebbero semplificare le cose, ma fanno l’opposto. Le opzioni hanno tutte formulazioni simili, senza dubbio confondendo alcune persone. L’intera esercitazione può essere priva di combattimento, ma paradossalmente ciò la rende più difficile.

4 Il blues del fabbro

In vari punti del gioco, Blackthorn si imbatte in oggetti che mostrano abilità di forgia superiori. Poi perde fiducia nella sua capacità di forgia e Clive si offre di aiutarlo. Questo aiuto consiste nel recuperare gli oggetti menzionati in precedenza. Tuttavia, in due occasioni le cose si complicano.

Per ottenere l’oggetto, i giocatori devono affrontare un mini-boss. In particolare, devono sconfiggere un grifone di nome Dozmare. È un bersaglio sulla bacheca delle missioni di caccia, ma non rivela la sua posizione esatta. Invece, fornisce un indizio vago su dove potrebbe trovarsi. Successivamente, la vecchia casa di Blackthorn viene attaccata da una folla di mostri Akashic. Queste creature sono guidate da una chimera.

Le battaglie che ne seguono non sono semplici. Il grifone è un avversario mobile. Vola intorno all’arena e usa il suo slancio per infliggere danni pesanti a tutto ciò che incontra. Le sue ali rendono difficile avvicinarsi a lui, tanto meno colpire. Nel frattempo, la chimera ha tutto questo e altro ancora, mescolando attacchi di area e offensiva elementale. La sfida non è sorprendente poiché sia gli obiettivi Akashic che di caccia sono mostri potenziati. E non è nemmeno l’ultima volta che coincidono con missioni secondarie.

3 Per favore, signore, posso avere un po’ di Morbol

Il giardiniere/erborista del rifugio incoraggia anche Clive a partire per una caccia. Ha bisogno delle liane di un Morbol. L’unica creatura del genere che conoscono è sulla bacheca delle missioni, conosciuta semplicemente come “Carota”. Come tutti i Morbol nel gioco, è fondamentalmente un Malboro proveniente dagli altri capitoli di Final Fantasy. Nel caso i fan si stessero chiedendo, è altrettanto fastidioso combatterlo in tempo reale quanto nel formato a turni.

Anche se il veleno non è un problema a causa della mancanza di effetti di stato in FF16, Carota lo compensa con la sua pura ferocia. Ha una vasta gamma di attacchi, sia dalla sua enorme bocca che dalla sua massa di liane. Ancora peggio, può tuffarsi nell’acqua e riemergere proprio accanto agli eroi. Il danno amplificato significa che questi attacchi sono ancora più fastidiosi. Questo senza contare il fatto che, come tutte le missioni di caccia, i giocatori ottengono solo indizi vaghi anziché indicazioni precise. Questo è un importante svantaggio della fusione tra missioni di caccia e missioni secondarie.

2 Scienza Stramba

Tuttavia, ecco un’altra missione extra con una preda famigerata. Owain, che sta aiutando nel laboratorio di Mid, ha bisogno di una dose di cenere di bomba. Naturalmente, non si riferisce a una bomba qualsiasi: la cenere può venire solo da un Re delle Bombe. Quindi, torniamo alla bacheca delle missioni. Se i giocatori riescono a capire dove si trova Sua Maestà, li attende una lotta esplosiva.

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Questo perché le bombe sono alcuni dei nemici più irritanti di Final Fantasy. Oltre agli attacchi infuocati e all’immunità al fuoco stesso, possono detonare. Questa tattica autodistruttiva crea un devastante kamikaze che spazza via la salute del gruppo. Sebbene i punti di forza elementali siano ora nulli, le bombe continuano a scatenare un’esplosione malvagia. La versione del Re delle Bombe è ancora più potente.

Come se tutto ciò non bastasse, può evocare un’orda di bombe più piccole per sostenerlo. Questo trasforma il campo di battaglia in un vero e proprio campo minato. Per fortuna la missione garantisce una borsa per pozioni più grande, poiché i giocatori potrebbero utilizzare ogni oggetto curativo nel loro sacchetto.

1 Scambi di Posto

I fan potrebbero non pensare molto a una missione secondaria presa a Boklad, una sorta di area di sosta. Inizia in modo innocuo: i giocatori eliminano una folla senza mente proveniente da un villaggio di pescatori vicino. Tuttavia, questo è solo il preludio per la seconda parte.

La trama della missione culmina in una lotta climatica contro un drago. Non è una preda famigerata, ma dovrebbe esserlo. Ha tutti gli attacchi laser e di fuoco di un drago ordinario, ma sono amplificati dal suo stato Akashico. Con quel potere, possono eliminare i giocatori in pochi secondi. Chiunque si chieda cosa abbia fatto Theodore a pensare di poter conquistare questa bestia.

Final Fantasy 16 è disponibile su PlayStation 5.

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