Videogiochi che sarebbero fantastici giochi da tavolo

Fantastici giochi da tavolo tratti da videogiochi.

Con quanti giochi al giorno d’oggi sembra che ci siano adattamenti da giochi da tavolo, è chiaro che c’è un mercato per i creatori di giochi da tavolo per adattare mondi e meccaniche di tutti i tipi di giochi diversi in un formato da tavolo. Anche solo nel 2023, giochi come Dead Cells, Terraria, Slay the Spire, Deep Rock Galactic e persino Monster Hunter hanno avuto adattamenti da giochi da tavolo annunciati o rilasciati.

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Quindi, vediamo alcuni altri esempi più eclatanti di giochi che potrebbero essere facilmente tradotti in un formato da gioco da tavolo. Tieni presente che questo non significa sovrapporre gli stili di questi giochi sulle meccaniche di altri giochi da tavolo, ma teorizzare come esattamente le meccaniche di questi videogiochi potrebbero funzionare in un formato da gioco da tavolo.

9 Inscryption

Prima di tutto c’è un esempio ovvio, ma Inscryption è probabilmente uno dei videogiochi più facili da adattare a un gioco da tavolo, dato che questo gioco roguelike si basa sull’idea di un gioco di carte.

Certo, se fosse tradotto in un formato da tavolo, i creatori dovrebbero trovare un modo per integrare gli aspetti di quarta parete e di cambiamento visivo di Inscryption nelle meccaniche del gioco da tavolo, ma se ci riuscissero probabilmente diventerebbe estremamente popolare. Sarebbe incredibile se, ipoteticamente, il creatore di detto gioco fosse in grado di integrare gli aspetti di Inscryption come risolvere puzzle intorno alla stanza in cui si gioca a carte, cambiare le meccaniche del gioco man mano che i giocatori avanzano, o persino l’aspetto del found footage del videogioco.

8 For The King

For the King è praticamente già un gioco da tavolo trasformato in un videogioco, dato che è cooperativo e la mappa stessa è composta da tessere esagonali simili a molti giochi da tavolo veri come Settlers of Catan e così via. Detto questo, questo gioco in realtà è ‘tecnicamente’ iniziato come un gioco da tavolo, in quanto era originariamente un progetto di gioco di ruolo da tavolo che stava diventando un gioco da tavolo da Colby Young, uno dei tre sviluppatori originali di IronOak Games. Da lì, il team si è reso conto di quanto bene funzionasse come videogioco, ha creato una campagna Kickstarter per esso, e il resto è storia.

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In ogni caso, poiché questo è iniziato letteralmente come un gioco da tavolo (o almeno il concetto di uno), For the King sarebbe estremamente facile da tradurre in un formato da gioco da tavolo, anche se ogni sessione sarebbe probabilmente piuttosto lunga. Tuttavia, chiunque lo realizzi probabilmente vorrebbe mettersi in contatto con IronOak per sviluppare o fare riferimento al loro concetto originale di gioco da tavolo.

7 Hollow Knight

Se titoli come Dead Cells e Binding of Isaac possono ricevere adattamenti da giochi da tavolo creativi e unici, allora anche altri roguelike e Metroidvania possono farlo. E, tra tutti i roguelike/Metroidvania là fuori, Hollow Knight è di gran lunga uno dei più inventivi. Che si tratti dei suoi visivi, delle sue meccaniche come il combattimento generale o il sistema di Incanto, o semplicemente dell’ambientazione generale e della storia di Hallownest.

I fan della serie sarebbero più che felici di trascorrere più tempo nel mondo di Hallownest, specialmente se ciò desse loro qualcos’altro da fare mentre aspettano notizie su Silksong. Per quanto riguarda come esattamente le meccaniche di Hollow Knight si tradurrebbero in un formato da gioco da tavolo, probabilmente seguirebbe un formato simile ad altri giochi da tavolo di tipo ‘scontro con boss’ come Townfolk Tussle o Kingdom Death Monster, o seguirebbe un formato simile a Munchkin simile a Binding of Isaac: Four Souls.

6 Hotline Miami

Hotline Miami è qui principalmente perché sarebbe incredibilmente interessante vedere come un gioco che incentiva il tentativo meticoloso di creare una ‘corsa perfetta’ di ogni livello funzionerebbe in formato da tavolo. Tecnicamente, altri giochi come Katana Zero o Sifu potrebbero persino funzionare al posto di Hotline Miami.

In ogni caso, come gioco da tavolo ipotetico, forse i giocatori dovrebbero prendere una serie di decisioni e tiri di dadi di seguito mentre ‘progrediscono’ attraverso una serie di tavole che funzionano come livelli. In queste mappe, dovrebbero superare con successo ogni singolo tiro di dado per ‘vincere’. E, sebbene compito sarebbe letteralmente impossibile all’inizio, con ogni tentativo i giocatori potrebbero potenzialmente guadagnare o scoprire oggetti che potenziassero i loro ruoli, come diverse armi o una delle Maschere dei due titoli di Hotline Miami.

5 Hades

Per molte delle stesse ragioni per cui Hollow Knight sarebbe un ottimo gioco da tavolo, lo sarebbe anche Hades, il titolo più conosciuto di Supergiant Game fino ad oggi. Di nuovo, è difficile pensare a idee su come il combattimento in Hades potrebbe trasferirsi in un formato da tavolo, poiché è un lavoro meglio lasciato alle persone che creano effettivamente questi giochi da tavolo, ma praticamente tutto il resto del gioco sarebbe abbastanza facile da tradurre.

Mentre i giocatori avanzano attraverso i regni di Tartaro (che probabilmente sarebbero rappresentati da diverse ‘tavole’ fisiche per i pezzi dei giocatori), si troverebbero regolarmente di fronte a diverse scelte su quali Dei o Eroi Greci scegliere per ottenere diversi Doni, e potrebbero persino essere offerti eventi unici come l’opportunità di cambiare il loro Braccio Infernale o ottenere un beneficio da uno dei tanti compagni presenti nel gioco con cui Zagreus costruisce costantemente un legame.

4 La serie Earth Defense Force

Se Warhammer 40k riesce a far funzionare il controllo di interi eserciti in modo estremamente semplice in un formato da tavolo, allora dovrebbe essere possibile far funzionare Earth Defense Force anche in un formato da tavolo.

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Questo pilastro di lunga data di bontà campy simile a Starship Troopers è una serie di giochi preferita per molti, che sia per la stravaganza dei giochi stessi o per l’amore del loop di gioco dei titoli. Se fosse mai adattato in un formato da tavolo, l’obiettivo principale del gioco dovrebbe essere sopravvivere il più a lungo possibile o fino a un certo punto di riferimento più che ottenere una ‘vittoria totale’, poiché i livelli di questi giochi hanno quasi esclusivamente obiettivi basati sul costringere il nemico a ritirarsi. Tuttavia, solo pensare a cosa potrebbe fare uno sviluppatore di giochi da tavolo con le centinaia di armi, mostri e livelli di tutti questi giochi è sufficiente per desiderare un adattamento da tavolo.

3 Loop Hero

Loop Hero è un altro di quei giochi che sembra quasi essere stato progettato con un futuro adattamento da tavolo in mente. Le meccaniche di gioco potrebbero trasferirsi quasi direttamente in meccaniche di gioco da tavolo 1 a 1, ad eccezione dell’aspetto di combattimento automatico del gioco.

Sia che si tratti dei titoli posizionabili, dell’area cittadina che i giocatori migliorano costantemente, delle equipaggiature che sbloccheranno attraverso loop successivi o delle battaglie contro i boss, tutto sarebbe piuttosto facile da trasformare in un equivalente da tavolo. L’unico vero svantaggio del gioco sarebbe capire come includere più giocatori in questo loop di gioco concettuale, poiché Loop Hero è un gioco per giocatore singolo di progettazione.

2 Moonlighter

Anche se questa lista già include un paio di roguelike, non includere Moonlighter sembra sciocco dato quanto bene il suo loop di gioco di tenere un negozio di giorno ed esplorare dungeon di notte funzionerebbe in un formato da tavolo.

In Moonlighter, i giocatori gestiscono il loro negozio di giorno che vende ogni tipo di cianfrusaglie, materiali e armi raccolte dalle vicine dungeon. Poi, di notte, il personaggio giocante di nome Will si avventura in quelle dungeon per liberarle lentamente sempre di più ogni notte e raccogliere più materiali per il suo negozio il giorno successivo.

1 Enter the Gungeon

E infine, parliamo di Enter the Gungeon. Insieme a giochi come Hollow Knight e Hades, Enter the Gungeon è qui principalmente perché il suo gameplay, la costruzione del mondo e l’estetica complessiva sarebbero un grande richiamo se fossero adattati in pezzi fisici di un gioco da tavolo. Tanto è vero che catturare uno stile simile con carte fisiche, dadi e altro creerebbe facilmente abbastanza interesse, in generale, per far sì che le persone comprino questa ipotetica versione da tavolo del gioco.

E, con la vasta varietà di armi, classi di personaggi, boss potenziali e oggetti che i giocatori possono sperimentare ad ogni partita, c’è materiale più che sufficiente per una versione da tavolo che renderebbe ogni sessione di gioco completamente unica.

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