Square Enix afferma che le vendite di Final Fantasy 16 sono estremamente solide su PS5

Square Enix conferma forti vendite di Final Fantasy 16 su PS5.

Rispondendo alle segnalazioni secondo cui le vendite di Final Fantasy 16 avevano iniziato a calare, con un drastico calo delle vendite in Giappone durante la seconda settimana di lancio del gioco, Square Enix afferma che le vendite del suo titolo principale sono “estremamente forti” e hanno venduto relativamente bene su PlayStation 5. Parlando con GameTopic in risposta all’articolo di Bloomberg sulle vendite di Final Fantasy 16 “che lottano con un momento debole”, Square Enix ha evidenziato le differenze tra le vendite del nuovo gioco rispetto a Final Fantasy 7 Remake e Final Fantasy 15.

“Con 38 milioni di console PS5 spedite in tutto il mondo (al 31 marzo 2023), le vendite di Final Fantasy 16 hanno superato i tre milioni di unità in tutto il mondo alcuni giorni dopo il suo lancio il 22 giugno 2023”, ha dichiarato Square Enix. “Considerando i dati di vendita dell’acclamato Final Fantasy 7 Remake e la differenza nella dimensione della base installata di PlayStation 4 al momento del lancio di questo titolo, possiamo vedere che il tasso di attacco di Final Fantasy 16 è considerevolmente alto, data la base installata di PS5. Square Enix considera i risultati di vendita iniziali di Final Fantasy 16 estremamente forti e continueremo a svolgere una vasta gamma di iniziative per incoraggiare ancora più persone a giocare al gioco.”

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Final Fantasy 7 Remake ha venduto 3,5 milioni di copie in tre giorni quando è stato lanciato per la prima volta come esclusiva PlayStation 4 nell’aprile 2020, mentre Final Fantasy 15 è riuscito a vendere 5 milioni di unità nel primo giorno di lancio nel 2015 per PS4 e Xbox One. Per ora, Final Fantasy 16 è un’esclusiva PS5 e, come ha sottolineato Louise Wooldridge di Ampere Analysis a GameTopic, Final Fantasy 16 è stato lanciato “in condizioni di mercato piuttosto diverse” rispetto a quelle in cui sono stati lanciati Final Fantasy 7 Remake e Final Fantasy 15.

“Ad esempio, Final Fantasy 16 è un’esclusiva PS5 ed è stato lanciato prima nel ciclo di vita di PS5 rispetto a quanto Final Fantasy 7 Remake ha fatto nel ciclo di vita di PS4. Quando la base installata attiva di PS5 è inferiore a 40 milioni a livello globale, vendere tre milioni non è certamente povero”, ha spiegato Wooldrige. “Questo potrebbe essere al di sotto delle aspettative di Square Enix, ma l’ambiente di lancio e la classificazione matura del gioco limitano un po’ il suo potenziale. Date le grandi capacità dimostrate da (il produttore) Naoki Yoshida nel rivitalizzare Final Fantasy 16, immagino che le aspettative fossero particolarmente alte”.

Wooldrige ha aggiunto che un calo rapido delle vendite nei giorni successivi al lancio è anche previsto per un RPG, poiché le vendite iniziali provengono dai giocatori principali e dai fan del franchise.

Per quanto riguarda la base di giocatori giapponesi, Wooldridge ha affermato che la presunta mancanza di vendite in quella regione è dovuta al fatto che il Nintendo Switch è più popolare lì e al tono più maturo di Final Fantasy 16 insieme a un cast di personaggi più anziani, che i giocatori giapponesi in generale non tendono ad apprezzare. “I giocatori in Giappone preferiscono in generale personaggi giovani. Final Fantasy 16 sembra essere molto più indirizzato al pubblico occidentale – manca dello stile tradizionale degli JRPG”, ha detto Wooldridge.

Square Enix rilascerà Final Fantasy 7: Rebirth all’inizio del 2024, il secondo gioco della trilogia di Final Fantasy 7 riavviata. Questo capitolo centrale si sta profilando come il più grande Final Fantasy fino ad oggi, poiché l’edizione fisica sarà un mastodontico doppio disco.