Anteprima di Fate/Samurai Remnant

Fate/Samurai Remnant Preview

Type/Moon, conosciuta principalmente per il popolare gioco mobile gacha Fate/Grand Order, si unisce a Koei Tecmo per portare le battaglie magiche della serie Fate/ in un nuovo contesto: il Giappone alla fine di un’era. In Fate/Samurai Remnant, Minamoto Iori, studente di Minamoto Musashi, si allea con un misterioso Servant di classe Saber per partecipare al “Rituale della Luna Crescente” e ottenere un desiderio. Questo nuovo titolo di Fate/ presenta una combinazione di personaggi nuovi e ritornanti, mentre sette Maestri e quattordici Servant combattono per ottenere il loro desiderio in un Giappone in rapido cambiamento.

Una preview anticipata del gioco ha offerto uno sguardo al prologo e al primo capitolo di Fate/Samurai Remnant, che è attualmente previsto per il 28 settembre su Nintendo Switch, PC e console PlayStation. Le prime parti del gioco vedono Iori costretto ad adattarsi alla sua nuova vita come Maestro scelto nel Rituale della Luna Crescente, mentre nemici Maestri e Servant lo assediano ad ogni turno. Con Saber al suo fianco, Iori combatte il Rider con l’armatura nera, il Lancer cupo e misterioso e orde di soldati e mostri in un classico gameplay musou “1 contro 100” di Koei Tecmo.

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Il combattimento è al centro del gioco ed è estremamente divertente e ben realizzato. Come Iori, i giocatori possono passare tra diversi stili di scherma per concentrarsi sulla difesa, sulla velocità o su altri elementi in battaglia. Ad esempio, la Stance dell’Acqua gli permette di impugnare due spade contemporaneamente per una rapida serie di attacchi, mentre la Stance della Terra è solida e si concentra sulla difesa. Utilizzando una determinata Stance per un periodo sufficientemente lungo, Iori entra in uno stato di “Afterglow” in cui sblocca vari effetti benefici. Iori è anche un po’ un mago e può lanciare incantesimi elementali che offrono un necessario riposo dal suo gameplay basato sulla spada. Gli incantesimi magici utilizzano una risorsa chiamata Gemme, quindi i giocatori devono fare attenzione a raccogliere Gemme sia in che fuori dalla battaglia per non rimanere senza in un momento cruciale.

Ma mentre Iori stesso è abbastanza decente, la vera star del combattimento del gioco è Saber. Questo agile spadaccino può utilizzare una varietà di tecniche basate sull’acqua, come schizzare l’avversario con gocce di pioggia o cavalcare un’onda gigante che schiaccia e stordisce i nemici. I giocatori possono premere combinazioni di tasti in battaglia per attivare gli attacchi e le abilità di Saber anche quando Iori è sotto controllo e il Servant ha anche una possibilità stabilita di proteggere Iori da attacchi nemici particolarmente potenti. Saber ha anche accesso a un Noble Phantasm, un attacco particolarmente potente che talvolta può addirittura concludere una battaglia con un solo colpo, ma usarlo richiede molta energia, quindi dovrebbe essere risparmiato per quando il giocatore ne ha più bisogno.

Il giocatore deve riempire una barra come Iori per passare a Saber, il che è comprensibile, poiché il potere del Servant è significativamente maggiore rispetto a quello del Maestro. È un modo intelligente per inserire le tradizionali coppie di Master e Servant della serie pur facendo sì che il combattimento in tempo reale sia fluido ed accessibile. Ci sono diversi altri Servant che partecipano al Rituale della Luna Crescente, ognuno con la propria classe unica – Archer, Lancer, Rider, Caster, Berserker e Assassin – e i loro stili di combattimento differiscono di conseguenza. Speriamo che il gioco completo permetta di sbloccare questi personaggi come giocabili, poiché le devastanti fiamme ad area di effetto del Lancer o la potente Stance difensiva del Rider sarebbero molto divertenti nelle mani del giocatore.

Anche se Fate/Samurai Remnant si concentra molto sul combattimento, non è l’unico punto di forza del gioco. Il mondo del Giappone nella metà del 1600 è splendidamente rappresentato, con Iori che può esplorare diverse città e interagire con i residenti tra le battaglie. Lo stile artistico è estremamente dettagliato e sorprendente, con personaggi e sfondi realizzati in uno stile simile all’acquerello, colorato, ricco e piacevole da guardare. Inoltre, quando i personaggi ripercorrono gli eventi del loro passato, come l’addestramento di Iori sotto Miyamoto Musashi o la Ribellione di Shimabara, queste storie vengono raccontate in uno stile che ricorda le tradizionali pitture giapponesi ukiyo-e.

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Ogni città e distretto che il giocatore ha la possibilità di esplorare è stupenda e piena di segreti nascosti. Yoshiwara, il distretto del piacere abitato da cortigiane e circondato da ciliegi in fiore, è particolarmente mozzafiato, ma il team di desGameTopic ha fatto un ottimo lavoro nel catturare le molteplici attrazioni e i suoni di Edo. Inoltre, i poteri di Saber sull’acqua possono essere utilizzati al di fuori della battaglia per potenziare Iori e permettergli di arrampicarsi sui tetti ed esplorare luoghi alti, garantendo così che ci sia molto da fare e scoprire anche quando non si è in battaglia. Meglio ancora, ci sono cani e gatti che vivono in città che sia Iori che Saber possono fermarsi a coccolare – e coccolarli può garantire varie ricompense, quindi si incoraggia i giocatori a fermarsi e accarezzare ogni adorabile cane e gatto che vedono.

La trama del gioco non perde tempo a iniziare: la vita normale di Iori giunge al termine nella prima parte del prologo, e l’immersione nell’intrigo è immediata. Samurai/Remnant aggiunge un elemento di mistero mantenendo le identità della maggior parte dei Servants segrete per gran parte del gioco iniziale. Ad eccezione di alcuni personaggi che ritornano dai precedenti titoli di Fate/, la maggior parte dei Servants non viene identificata per nome e viene semplicemente chiamata “Cavaliere” o “Lanciere”. Anche Saber, il Servant principale e compagno di Iori, ha un’identità misteriosa. Ciò significa che Iori (e il giocatore stesso) devono scoprire i Veri Nomi dei Servants, nonché chi è il Master di ogni Servant e perché stanno combattendo nel Rituale della Luna Crescente. Ciò porta a un mistero a più strati che il giocatore si trova a dover risolvere insieme a Iori.

Ad oggi, l’universo di Fate/ è vasto, comprendendo il visual novel originale di Fate/stay night, diverse serie anime e manga, la serie di giochi Fate/extra e Fate/extella e il longevo gioco mobile gacha Fate/Grand Order. Tuttavia, Fate/Samurai Remnant è pensato per essere un punto di partenza accessibile anche per chi non ha mai avuto esperienza con un pezzo di Fate/ prima. Termini come “Servants” vengono spiegati tramite un database integrato nel gioco, e lo stesso Iori è un novizio nel mondo delle Guerre per il Sacro Graal (o, in questo caso, dei Riti della Luna Crescente), quindi Saber e gli altri devono spesso aggiornarlo su ciò che sta accadendo. Se qualcuno sta cercando di avvicinarsi a Fate/ per la prima volta, allora Samurai Remnant è il posto perfetto per iniziare.

Fate/Samurai Remnant si aggiunge in modo eccellente al canone di Fate/, unendo i tradizionali conflitti magici epici della serie e personaggi affascinanti e misteriosi a un affascinante nuovo scenario del Giappone dell’era Keian. Utilizza un combattimento in stile “musou” con un tocco unico che riesce a catturare l’essenza delle classiche aggiunte di Master e Servant. Ma il gioco non riguarda solo le battaglie; c’è una trama ricca e un cast colorato di personaggi da conoscere. È una scelta eccellente per i giocatori che vogliono avvicinarsi a Fate/ per la prima volta, ma anche i veterani della serie troveranno molto da apprezzare. Ogni tipo di giocatore, dai veterani dei musou ai neofiti di Fate/, dovrebbe avere un’esperienza coinvolgente e piacevole guidando Iori verso la Luna Crescente e la realizzazione del suo desiderio finale al tramonto dell’era dei samurai.

Fate/Samurai Remnant uscirà il 28 settembre 2023 per Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e PlayStation 5.

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