Il capo di GameStop afferma che i lettori di dischi dovrebbero essere obbligatori sulle console da gioco

GameStop boss says disc readers should be mandatory on gaming consoles.

Ogni volta che un “capo” di un’azienda parla pubblicamente, si può presumere che stia parlando nell’interesse migliore dell’azienda. Non è diverso per Ryan Cohen, CEO di GameStop, che ha detto che pensa che i produttori di console da gioco dovrebbero essere obbligati a includere lettori di dischi ottici nei loro sistemi in un tweet questo weekend.

“Grande vittoria per i consumatori”, ha detto Cohen, rispondendo a una notizia riguardante il passaggio di Apple alla ricarica USB-C e allontanandosi dalla sua porta lightning proprietaria. “I consumatori hanno anche investito i loro soldi guadagnati duramente nei videogiochi fisici. I lettori di dischi dovrebbero essere obbligatori sulle console.”

Grande vittoria per i consumatori. I consumatori hanno anche investito i loro soldi guadagnati duramente nei videogiochi fisici. I lettori di dischi dovrebbero essere obbligatori sulle console.

— Ryan Cohen (@ryancohen) 3 settembre 2023

Cohen, in quanto CEO di GameStop, ha un interesse diretto nell’acquisto di supporti fisici per i giochi insieme agli accessori. Mentre i giochi per PC hanno iniziato a spostarsi verso il digitale nei primi anni 2000 con l’apertura del negozio Steam di Valve, i giochi digitali per console sono diventati prevalenti solo con la generazione precedente di console, PlayStation 4 e Xbox One. GamesIndustry.biz ha osservato alla fine del 2022 che solo circa il 28% delle vendite di giochi per console era per copie confezionate di giochi, mentre il 72% è andato verso acquisti digitali.

La scelta di Cohen per questa affermazione è stata un po’ strana. Il passaggio di Apple alla ricarica USB-C è il risultato di una spinta da parte dell’Unione Europea affinché Apple e altri produttori di dispositivi mobili adottino uno standard universale per una migliore interoperabilità e una futura mitigazione dei rifiuti elettronici derivanti dalla necessità di sostituire regolarmente diversi tipi di caricabatterie. Lo standard include dispositivi come smartphone, tablet, fotocamere, altoparlanti portatili e altri piccoli dispositivi, e richiede che ai consumatori sia consentito mescolare e abbinare caricabatterie e cavi di ricarica.

Gli argomenti a favore e contro le vendite fisiche sono molto diversi. Alcuni collezionisti apprezzano la possibilità di mettere una copia del gioco sulla loro mensola, ma sempre più giochi ricevono patch massive al giorno d’uscita che rendono un gioco spesso ingiocabile, giocabile.

Le vendite digitali aumentate sono il risultato diretto dei giocatori che acquistano giochi direttamente attraverso i negozi digitali delle case produttrici di console, il che consente ai proprietari di quei negozi di stabilire i prezzi dei giochi senza preoccuparsi della concorrenza di altri negozi. Allo stesso tempo, i giocatori si oppongono ancora all’uso di negozi digitali come Epic Games Store e GOG.com, preferendo il negozio Steam di Valve. Alcuni giocatori hanno quasi 20 anni di giochi acquistati attraverso quel negozio e vedono la libreria di Steam come la casa standard del gioco su PC, mentre altri negozi frammentano le loro librerie e le caratteristiche preferite del negozio.

È importante notare, inoltre, che le console da gioco sono storicamente l’aspetto meno redditizio dei giochi su console, con le vendite di giochi e gli accessori che costituiscono una grande parte dei profitti correlati ai videogiochi.

Ecco come arriviamo al CEO di un rivenditore di videogiochi che risponde a una notizia sui caricabatterie USB di Apple, dicendo che sarebbe davvero bello se i produttori di giochi fossero costretti a includere lettori di dischi ottici sulle console in modo da poter vendere più giochi fisici. GameStop come entità aziendale non ha commentato i tweet di Cohen, ma presumiamo che l’azienda gradirebbe anche se le persone acquistassero più dischi di gioco.