Un giocatore hardcore di WoW Classic è il primo a raggiungere il livello 60

Giocatore WoW Classic raggiunge il livello 60 primo

In pochi giorni dal lancio dei server Hardcore di World of Warcraft Classic, un giocatore ha sfidato la minaccia imminente della morte permanente per diventare il primo a raggiungere il livello 60. Il giocatore ha registrato il momento del raggiungimento del livello massimo durante lo streaming su Twitch, con un video che è diventato virale tra i giocatori di World of Warcraft. Subito dopo aver raggiunto il livello massimo, i giocatori lo hanno congratulato per la sua determinazione.

A differenza di altre modalità di gioco, i server Hardcore in World of Warcraft Classic prevedono la morte permanente come caratteristica principale. Anche una sola morte sfortunata per mano di una bestia selvaggia o per gravità può porre fine a una partita Hardcore. Tuttavia, Blizzard ha dichiarato che i personaggi Hardcore morti possono continuare il loro viaggio tramite trasferimenti gratuiti verso i server dell’Era Classica che funzionano in modo simile a come era World of Warcraft dal 2004 al 2006. Tuttavia, un giocatore è stato il primo a sfidare il pericolo e raggiungere l’apice di World of Warcraft Classic Hardcore.

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Un giocatore di World of Warcraft Classic di nome Vitochie del server Defias Pillager ha ottenuto l’onore di essere il primo a raggiungere il livello 60 in modalità Hardcore. Vitochie ha registrato il momento durante lo streaming su Twitch e un video dell’ultimo livello ha raggiunto oltre 54.000 visualizzazioni. Per la sua avventura Hardcore, Vitochie ha scelto di giocare come un Gnome Mago specializzato nel Gelo. Mentre la maggior parte dei giocatori Hardcore ha optato per build che migliorano il danno a bersagli singoli piuttosto che le capacità di danno in area (AoE), Vitochie ha scelto una build più rischiosa che potenzia il danno del suo incantesimo Blizzard e gli permette di abbattere più nemici in modo più rapido e guadagnare punti esperienza leggermente più velocemente.

Tuttavia, attirare più nemici in World of Warcraft comporta il rischio tangibile della morte, sia in Classic che in Dragonflight. Ma grazie a una pianificazione attenta, Vitochie non si è trovato tra i primi 100.000 personaggi morti nel primo giorno di Hardcore Classic. Vitochie ha principalmente esplorato il mondo aperto e utilizzato una combinazione di incantesimi come Blizzard, Colpo di Fiamma, Esplosione Arcana, Gelone e Cono di Freddo per rallentare i nemici mentre consumava i loro punti vita fino a zero. L’ultimo livello è stato raggiunto a Stormwind Keep, dove è stata completata una missione che ha dato a Vitochie i punti esperienza necessari per raggiungere il livello 60.

Una folla di giocatori di WoW si è riunita e ha congratulato Vitochie sia nel gioco che nella chat di Twitch per il suo duro lavoro e la sua ingegnosità. Con soli quattro server al lancio, resta da vedere quanto supporto Hardcore World of Warcraft Classic avrà nel lungo termine.

World of Warcraft è disponibile ora per PC.

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Fonte: Wowhead