Come Civilization 7 potrebbe essere un grande passo avanti per la serie

Il possibile salto in avanti di Civilization 7 per la serie

La serie di Civilization ha fatto il suo trionfale debutto nel 1991 e nonostante sia stata in giro per oltre tre decenni, la formula generale della serie è rimasta più o meno la stessa. Il primo gioco di Civilization chiedeva ai giocatori di scegliere una nazione e condurla verso una delle diverse possibili condizioni di vittoria, gestendo nel frattempo singole unità militari e costruendo città per renderle più efficienti. E anche se sembrerà tutto adeguatamente moderno, con un sacco di nuove aggiunte, è probabile che Civilization 7 seguirà essenzialmente la stessa formula come il resto della serie ha fatto prima di esso.

La serie di Civilization non è generalmente considerata innovativa. Anche se ci sono stati salti più grandi tra i vari capitoli, la stragrande maggioranza dei sequel di Civilization è stata molto più incrementale, scegliendo di aggiungere alla formula esistente anziché stravolgerla in modo significativo. Anche se finora questa strategia è stata di successo per la serie e molti fan sono felici di continuare il ciclo, potrebbe essere meglio per Civilization 7 fare qualche passo avanti importanti.

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Civilization 7 potrebbe essere un sequel veramente innovativo

Firaxis ha avuto un periodo intenso negli ultimi anni. Dopo il rilascio di Civilization 6 nell’ottobre 2016, Firaxis ha pubblicato XCOM: Chimera Squad nel 2020 e più di recente ha lanciato Marvel’s Midnight Suns. Se questi recenti giochi hanno insegnato qualcosa a Firaxis, è che lo sviluppatore probabilmente deve puntare in grande con Civilization 7, in termini di presentazione, gameplay e, soprattutto, marketing. E con questi ideali fondamentali in mente, Firaxis potrebbe fare di Civilization 7 il capitolo più grande e il migliore della serie fino ad oggi, spingendo la serie avanti in modo significativo.

Anche se finora non ci sono state notizie ufficiali su Civilization 7, a parte il fatto che è in fase di sviluppo, i fan possono probabilmente aspettarsi che Firaxis dia il massimo questa volta e offra l’esperienza di Civilization più completa fino ad oggi. Questo probabilmente significa che i fan potranno aspettarsi di vedere molte nuove aggiunte. Civilization 7 potrebbe avere una serie di nuove modalità di gioco, più leader rispetto a qualsiasi altro gioco base nella storia della serie, più unità che mai, più edifici, più Meraviglie e potenzialmente anche una o due nuove condizioni di vittoria.

Ma mentre tutto questo sarà più che sufficiente per attirare i fan attuali della serie, potrebbe non essere abbastanza per attirare i nuovi arrivati, e questo è qualcosa di cui Firaxis sarà dolorosamente consapevole dopo il rilascio di Marvel’s Midnight Suns. Nonostante sia stato un gioco acclamato dalla critica, Midnight Suns è stato considerato un “fallimento commerciale” dall’editore Take-Two Interactive e una delle ragioni principali è stata l’incapacità del gioco di conquistare il mercato dei giocatori casual, anche con il marchio Marvel. Quindi, quando si tratta di Civilization 7, il prossimo capitolo della serie di punta di Firaxis, lo sviluppatore probabilmente cercherà di attirare il maggior numero possibile di nuovi arrivati, il che potrebbe portare a grandi innovazioni.

Civilization 7 potrebbe stravolgere la solita formula di Civ in modo molto drammatico. Firaxis potrebbe aggiungere alcune modalità di gioco completamente nuove che ribaltano la formula, come una modalità di campagna dedicata e un tutorial completo che è specificamente progettato per introdurre i nuovi arrivati in modo coinvolgente, simile a qualcosa come la modalità storia di Anno 1800. Firaxis potrebbe anche cambiare drasticamente la meta dei leader attuali, dando a ciascun leader un nuovo set di tratti e abilità che li distinguono adeguatamente gli uni dagli altri, anziché solo dare loro vantaggi sottili che sono più difficili da padroneggiare per i nuovi arrivati.

Sid Meier’s Civilization 7 è attualmente in fase di sviluppo.

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