Cosa sapere su Armored Core 6 prima del rilascio

Informazioni su Armored Core 6 prima del rilascio

Nell’ultimo decennio circa, FromSoftware si è fatto un nome. Nel 2011, un piccolo gioco chiamato Dark Souls ha colpito il mercato, diventando rapidamente una sensazione tra i critici del gioco. Due seguiti diretti e tre successori dopo, FromSoftware è ora conosciuta in tutto il mondo per la sua fenomenale serie Soulsborne, ma questa è ben lontana dall’unica serie su cui il produttore ha lavorato. Tra poche settimane, i fan potranno finalmente mettere le mani su Armored Core 6: Fires of Rubicon.

Debuttando nel lontano 1997, Armored Core è una serie di sparatutto in terza persona in cui i giocatori prendono il controllo di giganteschi mech chiamati Armored Core e combattono attraverso una vasta gamma di campi di battaglia, affrontando varie corporazioni che assumono altri mercenari Armored Core per proteggere i propri interessi e beni. In uscita il 25 agosto, Armored Core 6: Fires of Rubicon segna il primo gioco della serie in poco più di un decennio, con Armored Core 5 che risale addirittura al 2012, e sebbene i fan troveranno sicuramente molti volti e meccaniche familiari in Armored Core 6, molto è cambiato.

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Cosa sapere sulla storia di Armored Core 6

La prima cosa che i giocatori devono sapere sulla storia di Armored Core 6 è che non è realmente collegata agli episodi precedenti della serie. Sebbene probabilmente ci saranno tonnellate di riferimenti e di easter egg all’ampio universo di Armored Core, Armored Core 6: Fires of Rubicon è una storia completamente indipendente a sé stante, e FromSoftware lo ha confermato in un’intervista a GameTopic nel dicembre 2022.

Ambientato in un futuro lontano, Armored Core 6: Fires of Rubicon vede l’umanità espandersi attraverso le stelle, stabilendo colonie su una moltitudine di pianeti diversi. Uno di questi pianeti è Rubicon 3, dove è stata trovata una sostanza onnipotente chiamata Coral. Naturalmente, questa Coral diventa oggetto di una caccia al tesoro diffusa, con le corporazioni di tutta la galassia che vengono ad sfruttare la risorsa per il proprio beneficio. I giocatori prendono il controllo di un umano potenziato chiamato semplicemente C4-621, che diventa un mercenario per saldare i propri debiti. Dopo essersi tuffati in un Armored Core e aver atterrato sulla superficie di Rubicon 3, i giocatori rubano una licenza da mercenario e assumono il nome di Raven, ed è qui che inizia Armored Core 6.

Cosa sapere sul gameplay di Armored Core 6

Nell’ultimo decennio circa, FromSoftware ha sviluppato una chiara identità per quanto riguarda il gameplay. I soliti giochi di FromSoft vedono i giocatori impegnarsi in combattimenti lenti e metodici, parando e schivando per ottenere la vittoria. Armored Core 6: Fires of Rubicon non segue questa formula usuale di FromSoft. Sebbene il gameplay di Armored Core 6 abbia una funzione di blocco e sia in terza persona, le somiglianze con la serie Souls finiscono qui.

Armored Core 6 è principalmente un sparatutto in terza persona. Nel gameplay momento per momento, i giocatori entreranno in un’ampia arena di combattimento e si scontreranno con alcuni mech nemici, sparando tutte le loro armi, schivando i proiettili in arrivo e muovendosi rapidamente nel campo di battaglia per ottenere la vittoria. A differenza della serie Souls di FromSoft, Armored Core 6: Fires of Rubicon seguirà una struttura di missione rigorosa. Tra una missione e l’altra, i giocatori potranno immergersi nel vero cuore di Armored Core 6: il suo sistema di personalizzazione. Dai quattro slot per le armi alle gambe, al nucleo e ai propulsori, quasi ogni centimetro del proprio Armored Core può essere personalizzato, e ogni minima modifica influirà drasticamente sulle prestazioni del mech in combattimento. Il vero divertimento di Armored Core 6 sarà continuare a perfezionare le configurazioni per adattarle al meglio alla situazione.

Armored Core 6: Fires of Rubicon esce il 25 agosto per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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