L’azienda di localizzazione si prende la colpa per i crediti mancanti di Baldur’s Gate 3 – GameTopic

Localization company takes blame for missing credits in Baldur's Gate 3 - GameTopic

Baldur’s Gate 3 è stato lanciato all’inizio di agosto con vari membri del suo team di localizzazione mancanti nei crediti, ma la colpa è della società di localizzazione e non dello sviluppatore Larian Studios.

La responsabilità dei crediti incompleti, che attualmente non includono i nomi dei collaboratori, è stata immediatamente attribuita alla società di localizzazione. “Sono stati tutti loro, Altagram Group,” ha detto un portavoce di Larian a Eurogamer. “Li abbiamo contattati e li abbiamo costretti a risolvere il problema.”

Altagram ha ammesso la colpa su Twitter, dichiarando in una lunga nota di scuse per l’omissione dei nomi dei collaboratori e che avrebbe affrontato il problema con un’aggiornamento. Ha anche rilasciato sette impegni per migliorare i suoi standard di accredito al fine di evitare che il problema si ripeta.

Una dichiarazione di Altagram Group (1/2) pic.twitter.com/jeUYb9bSlc

— Altagram (@Altagram_Group) 10 agosto 2023

“Riconosciamo pienamente la nostra responsabilità per l’omissione dei nomi dei nostri collaboratori e ci scusiamo per gli effetti che ha avuto,” si legge nella nota. “Stiamo imparando da questa esperienza e stiamo rivedendo le carenze dei nostri processi interni riguardo ai crediti.

“Vogliamo ringraziare Larian per averci permesso di correggere rapidamente questo errore e aggiornare la sezione dei crediti. I nomi dei traduttori in portoghese brasiliano saranno inclusi in una patch futura per il gioco.”

Baldur’s Gate 3 ha altrimenti ricevuto una reception incredibilmente positiva. L’RPG basato su Dungeons & Dragons si è anche rivelato incredibilmente popolare, diventando quasi immediatamente uno dei giochi più popolari su Steam e costringendo Larian a rilasciare un aggiornamento per far fronte alla domanda.

Ha anche attirato l’attenzione per essere, nelle parole degli sviluppatori stessi, “un gioco grande e arrapante”, con i giocatori che sono rimasti scioccati dall’estensione della sua nudità.

Nella nostra recensione in corso, che finora conta circa 55 ore di gioco, GameTopic ha detto che “più o meno amiamo l’ultimo gigante dell’alta fantasia di Larian”.

Ryan Dinsdale è un reporter freelance di GameTopic. Parlerà di The Witcher tutto il giorno.