Gli sviluppatori di Lords of the Fallen spiegano gli obiettivi di prestazioni per le console, i robusti requisiti di specifiche per PC

Lords of the Fallen developers explain performance goals for consoles and robust PC specification requirements.

Il nuovo Lords of the Fallen si sta sviluppando piuttosto bene, ed è sicuramente un gioiellino in termini di dettagli puri. Alcuni seguaci del prossimo gioco di tipo Soulslike, tuttavia, sono stati curiosi di sapere come si comporterà sul loro hardware, da quando lo sviluppatore Hexworks ha rivelato dei requisiti di specifiche per PC relativamente elevati senza un’idea chiara delle prestazioni target.

Parlando con Eurogamer durante un recente evento di anteprima, il produttore esecutivo Saul Gascon e il direttore creativo Cezar Virtosu ci hanno fornito ulteriori dettagli e hanno confermato che le versioni per console avranno una modalità di qualità e una modalità di prestazioni tra cui scegliere.

Ultimo trailer approfondito di Lords of the Fallen.

“È importante per noi che ogni volta che forniamo specifiche minime, come la serie 10 di [Nvidia], il gioco funzioni bene e abbia un buon aspetto”, ha detto Gascon. “Quindi naturalmente giochiamo con quelle, facciamo 720p e poi aumentiamo la risoluzione.”

Se hai una “scheda grafica pessima”, ha continuato Gascon, è probabile che avrai un’esperienza negativa, e questa non è una cosa che il team vuole. “Sì, puoi provare, ma non lo raccomandiamo.”

“In sostanza, le nostre specifiche minime sono anche il nostro punto di riferimento per la qualità minima”, ha aggiunto.

Uno dei problemi che abbiamo riscontrato durante la nostra lunga prova pratica con Lords of the Fallen è una leggera difficoltà nella leggibilità dell’ambiente, come ad esempio una scala specifica in una sezione del mondo parallelo Umbral del gioco che i giocatori unanimemente hanno faticato a trovare – qualcosa che il team di Hexworks ha intenzione di risolvere e di cui erano già a conoscenza durante l’evento, e di cui Virtosu ha scherzato con noi.

“È ancora giocabile, ma il problema principale è che gli FPS non sono dove li vorresti avere, quando conta”, ha detto Virtosu. “E potresti perdere le nostre scale Umbral,” ha aggiunto ridendo.

Le specifiche minime, nel frattempo, ti forniranno 720p e 30fps, ha dichiarato Gascon.

“Le specifiche minime sono 30[fps], 720[p]. Ha un aspetto davvero buono e si gioca senza problemi. Se vuoi 60fps allora avrai bisogno di qualcosa di migliore. Oppure puoi semplicemente ridurre le impostazioni grafiche.”

“La mia esperienza mi fa pensare che saremo intorno ai 45-50fps,” ha aggiunto Virtosu.

Sulle console, aspettati che il gioco verrà rilasciato con una modalità di qualità a 30fps e una modalità di prestazioni a 60fps. “In realtà, visivamente, sono molto simili l’una all’altra. A volte è difficile capire da quale versione provenga uno screenshot.”

Per ulteriori dettagli, abbiamo parlato con Virtosu delle grandi ispirazioni di FromSoft di Lords of the Fallen all’inizio di quest’anno, oppure puoi leggere la nostra prova pratica di Lords of the Fallen per vedere cosa ne pensiamo dopo un paio d’ore di gioco all’inizio di questo mese.