No, Ratchet And Clank Rift Apart non potrebbe essere eseguito su PS4, come dimostra la versione per PC.

No, Ratchet And Clank Rift Apart non può essere eseguito su PS4, come dimostrato dalla versione per PC.

La versione PC di Ratchet & Clank: Rift Apart è appena uscita e segna un altro esclusiva PlayStation che arriva su Windows. Questo è un caso particolarmente interessante perché il gioco era specificamente un’esclusiva PS5, e prima del lancio, era una vetrina per l’alta tecnologia delle prestazioni della piattaforma, in particolare l’NVMe SSD super veloce che la PS5 utilizza per lo storage. Su Eurogamer, i ragazzi di Digital Foundry hanno effettuato test approfonditi sulla nuova versione PC di Ratchet & Clank: Rift Apart appena rilasciata e hanno trovato risultati interessanti con diverse specifiche e configurazioni, incluso un vecchio hard disk meccanico – e persino un hard disk PS4.

In sostanza, il gioco non funziona correttamente e alla fine si blocca su un HDD PS4, che è un drive SATA II a 5.400 RPM. Richard Ledbetter di Digital Foundry ha utilizzato un sistema vicino alle specifiche minime e con un drive PS4 strappato da una vecchia console e installato sul suo PC. In base al gameplay, si può vedere che una volta che il gioco entra nella sequenza del portale che spara Ratchet attraverso mondi multipli, il gioco si blocca enormemente prima di congelarsi alla fine. Questo era il pezzo del gioco spesso utilizzato per mostrare le transizioni senza soluzione di continuità con tempi di caricamento minimi nonostante tutti gli asset che dovevano essere estratti, il che è reso possibile utilizzando un NVMe SSD – e per Sony, la PS5 in particolare. Non è una sorpresa dato che l’unità di archiviazione PS4 era datata anche durante il suo ciclo di vita. Ma questi test hanno confermato perché Ratchet & Clank: Rift Apart ha dovuto saltare la PS4.

Ma questa è solo una parte della storia dell’hard disk. John Linneman di Digital Foundry ha anche testato un HDD SATA da 7.200 RPM su un sistema di fascia alta e ha detto che si comportava “sorprendentemente bene”, ma ha notato che gli schermi di caricamento duravano significativamente più a lungo, specialmente con le sequenze di salto dei portali del gioco. Ha detto che rientra “ben dentro il campo della giocabilità”, nonostante gli scatti e gli intoppi durante il gameplay.

Inoltre, hanno testato la stessa sequenza di salto dei portali a fianco di una PS5 in modalità prestazioni RT, un PC di fascia alta con un SSD NVMe Samsung 990 Pro e un PC con specifiche minime con un SSD basato su SATA. Anche con il PC di fascia bassa su un SSD SATA, il gioco presenta significativi scatti e sospende Ratchet all’interno dei portali più a lungo mentre il gioco carica il mondo successivo – ma almeno il gioco funziona, a differenza del vecchio drive PS4. Ciò che è anche un po’ sorprendente è che la PS5 carica più velocemente questa sequenza rispetto al PC di fascia alta con un Samsung 990 Pro.

Oltre alle leggere disparità nei tempi di caricamento e nelle prestazioni di archiviazione, Ratchet & Clank: Rift Apart sembra essere una solida versione PC in termini di prestazioni in gioco e frame rate, in base al playthrough di Digital Foundry. Anche su sistemi di fascia bassa quando si utilizzano le impostazioni grafiche appropriate, il gioco sembra funzionare bene, e può persino essere giocato su un Steam Deck.

Puoi guardare il loro playthrough di un’ora e la disamina delle prestazioni sul canale di Digital Foundry. E se sei interessato a provarlo per la prima volta, assicurati di controllare le specifiche minime e consigliate per assicurarti che il tuo PC possa eseguire il gioco, e leggi la nostra recensione originale di Ratchet & Clank: Rift Apart dal momento del suo lancio su PS5.