Ogni Boss in Remnant From The Ashes (& I Loro Oggetti Rilasciati)

Ogni Boss in Remnant From The Ashes e i loro oggetti rilasciati

Con Remnant: From the Ashes, si tratta di eliminare i boss con tutti i tipi di armi uniche, archi e altre armi da fuoco magiche. Per i giocatori che cercano di sperimentare ogni piccola cosa che questo gioco ha da offrire, ci vorrà molto tempo (e ripetizioni) per incontrare tutti i 35+ boss presenti nei quattro diversi mondi del gioco.

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Una volta che i giocatori si scontrano effettivamente con queste battaglie contro i boss, è solo una questione di capire le tattiche per eliminarli, quali ricompense lasciano cadere e se ci sono modi alternativi per sconfiggere questo boss per ricompense diverse. In Remnant: From the Ashes, i boss non lasciano cadere armi dai loro corpi, ma piuttosto il giocatore prende una parte importante del boss come il suo cuore e lo porta indietro a McCabe nel Ward 13 in modo che lei possa crearci un’arma o modifica arma. Tenendo tutto ciò in mente, esaminiamo ogni boss che i giocatori possono imbattersi in Remnant: From the Ashes, cosa lasciano cadere e cosa comporta la loro uccisione alternativa (se ne hanno una).

Aggiornato il 7 aprile 2023 da Jacob Buchalter: Sebbene Remant: From the Ashes sia stato un grande passo avanti rispetto al suo gioco predecessore, Chronos: Before the Ashes, il sequel di Remnant (alias Remnant 2) è ancora più un upgrade. E, nel reparto dei boss in particolare, ci sono ancora più boss unici da incontrare in Remnant 2 in ancora più Regni, e questo senza contare le nuove Aberrazioni su cui i giocatori possono imbattersi. Tuttavia, molte persone stanno prendendo questo tempo per passare attraverso il primo gioco Remnant prima di passare al suo sequel, quindi esaminiamo tutti i boss che questo gioco offre, così come ciò che i giocatori possono aspettarsi di ottenere da loro.

38 Boss del Dungeon della Terra: Shroud

Nome del Boss

Posizione

Oggetti Lasciati Cadere

Ulteriori Informazioni

Shroud

Il Sanctum Nascosto

Fragmenti Luminosi e Shadewood

McCabe può trasformare Shadewood nella modifica arma Rattle Weed.

Per coloro che si aggirano per i sotterranei della Terra (non la ferrovia), ci sono solo un paio di diversi Boss del Dungeon che potrebbero aspettarli alla fine, Gorefist o Shroud. Pertanto, Shroud è probabilmente il primo boss con cui i giocatori si scontreranno in Remnant. Ed è un incontro piuttosto semplice, per quanto riguarda i boss.

Inoltre, i fan di Shroud saranno felici di sapere che c’è un boss molto simile in Remnant 2 chiamato Shrewd. È un simpatico riferimento a Shroud del primo gioco, e Shrewd migliora realmente la battaglia con Shroud in quasi tutti i modi.

37 Boss del Dungeon della Terra: Gorefist

Nome del Boss

Posizione

Oggetti Lasciati Cadere

Ulteriori Informazioni

Gorefist

Passaggio Sommerso

Fragmenti Luminosi e Flesh Barb

McCabe può trasformare Flesh Barb nella modifica arma Mantle of Thorns.

L’altro boss che potrebbe apparire invece di Shroud nei sotterranei della Terra è una creatura imponente chiamata Gorefist. Questa è la variante “boss” dei nemici massicci con grandi spade che i giocatori incontreranno spesso sulla Terra, solo che questo evoca Rot Warts quando ne ha voglia.

A causa di queste invocazioni infuriate, la lotta è molto più frenetica rispetto a quella contro Shroud, quindi preparati. Purtroppo, non c’è nessun simpatico clone di Gorefist da trovare in Remnant 2 come c’è con Shroud e Shrewd. Anche se dovesse arrivare in un futuro DLC, speriamo che optino per qualcosa come Morefist.

36 Boss della Prigione Terrestre: Brabus

Nome del Boss

Posizione

Oggetti Ottenibili

Ulteriori Informazioni

Spiegazione della Ricompensa Alternativa

Brabus

Il Deposito

Fragmenti Luminosi, Scaglia di Schrapnel, Set dei Banditi e il Tratto Cold as Ice

McCabe trasforma Scaglia di Schrapnel in Colpo Esplosivo Modifica dell’Arma

Scaglia di Schrapnel si ottiene solo uccidendo Brabus. La ricompensa del Set dei Banditi richiede l’Orologio da Tasca di Mud Tooth da consegnare a Brabus. Il Tratto Cold as Ice si ottiene solo in cooperativa uccidendo il partner di cooperativa quando Brabus lo richiede.

Brabus è un caso particolare, poiché è un Boss della Prigione che ha tre oggetti potenziali. Questi oggetti dipendono se viene ucciso direttamente, se gli viene dato l’Orologio da Tasca da suo padre (Mudtooth) o se due giocatori in cooperativa entrano nella sua arena senza l’Orologio da Tasca nei loro inventari.

Se i giocatori scelgono di non dargli l’Orologio da Tasca, scoppia una lotta con Brabus e la sua banda, dove usa il suo fucile a pompa per stordire il giocatore mentre invoca continuamente bande di Banditi per servire come rifornimenti di munizioni per il giocatore. Come si scopre, la conclusione ‘canonica’ per la sua battaglia è che il Wanderer gli dia l’Orologio da Tasca, e Brabus prende quell’Orologio da Tasca, si riconnette con suo padre Mudtooth, e entrambi si stabiliscono a Ward 13.

35 ‘Boss’ del Mondo Terrestre: La Madre Radice

Nome del Boss

Posizione

Oggetti Ottenibili

Ulteriori Informazioni

La Madre Radice

Chiesa dell’Araldo

Tratto Benedizione della Madre e la Madre Radice si trasferisce a Ward 13

Dopo essersi trasferita a Ward 13, la Madre Radice diventa l’NPC che i giocatori usano per potenziare le cariche del Cuore del Drago con il Simulacrum (usato anche per Potenziamenti delle Armi)

La Madre Radice non è esattamente una ‘lotta contro un boss’ standard. Onestamente, è più un mini-gioco di difesa della torre in cui i giocatori devono difendere la Madre Radice da un branco di Radice che invadono la sua Chiesa mentre si disconnette dalla Radice Collettiva.

Al primo tentativo, questo boss può sembrare ridicolmente facile, ma se i giocatori optano per un secondo GameTopic o addirittura per la modalità Hardcore, potrebbero scoprire che questo incontro è molto più difficile di quanto si aspettassero, quindi non sottovalutarlo.

34 Boss della Prigione Terrestre: The Mangler

Nome del Boss

Posizione

Oggetti Ottenibili

Ulteriori Informazioni

The Mangler

Il Passaggio Ingrovigliato

Fragmenti Luminosi e Seme Vuoto

McCabe trasforma Seme Vuoto in Richiamatore di Semi Modifica dell’Arma

Il Mangler è un altro semplice Dungeon Boss nel Regno della Terra. Fondamentalmente, è una variante più grande dei nemici di tipo Hollow che i giocatori di Remnant 2 riconosceranno come gli evocati della prima abilità dell’Archetipo del Mago. E, come quei fastidiosi Hollow che rotolano a Yaesha (in Remnant 2), l’attacco di rotolamento del Mangler non è uno scherzo. Ma, fintanto che i giocatori evitano attentamente questo attacco e stanno attenti quando evoca altri nemici, il boss è un gioco da ragazzi.

33 Boss del Dungeon della Terra: Riphide

Nome del Boss

Posizione

Oggetti Ottenibili

Ulteriori Informazioni

Riphide

Lab di Leto

Fragmenti Luminosi e Cristallo di Spostamento

McCabe trasforma il Cristallo di Spostamento in Manto Flicker Mod per l’arma

Riphide è un Dungeon Boss che molti giocatori potrebbero non aver nemmeno saputo essere nel gioco, considerando che appare solo alla fine del Lab di Leto. Per coloro che non l’hanno mai affrontato durante il loro percorso di gioco di Remnant: From the Ashes, è lì che si può trovare l’Armatura di Leto, così come molte informazioni sulla storia di Leto stesso. In ogni caso, Riphide è un boss con tre semplici attacchi che alterna; un colpo corpo a corpo, lanciando i ‘coltelli’ che tiene come proiettile e un attacco AoE di tipo onda d’urto.

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Anche se può sembrare semplice, c’è un ‘trucco’ centrale per Riphide che rende la battaglia un po’ più difficile. Dopo aver subito una certa quantità di danni, Riphide si divide in due, creando una copia di sé stesso che ha gli stessi schemi d’attacco. Di nuovo, questo potrebbe non sembrare così grave, ma Riphide continua a clonarsi più a lungo il giocatore impiega a ucciderlo e questo può diventare abbastanza schiacciante abbastanza velocemente. Per metterlo in termini semplici, è una battaglia da boss che richiede un buon DPS.

32 Boss del Mondo della Terra: L’Ent

Nome del Boss

Posizione

Oggetti Ottenibili

Spiegazione degli Oggetti

Informazioni su Uccisione Alternativa

L’Ent

Il Vuoto Soffocante

Fragmenti Luminosi, 1x Simulacro, Ghiandola Spora, Cuore Distorto, Abilità Mani Veloci, Emote Cheer

McCabe trasforma Ghiandola Spora e Cuore Distorto in Sporebloom (Fucile a Pompa) e Maglio Petrificato (Arma da Mischia).

Ghiandola Spora è ottenibile solo uccidendo Ent senza distruggere le sue gambe. Cuore Distorto è ottenibile solo distruggendo le sue gambe prima di ucciderlo.

Il prossimo è l’Albero di Cthulhu, conosciuto anche come l’Ent, che è uno dei due possibili Boss del Mondo che si presentano nel Regno della Terra.

Le dimensioni possono sembrare imponenti all’inizio, ma una volta che i giocatori si rendono conto che ha schemi d’attacco incredibilmente semplici, questa cosa è molto meno spaventosa. In ogni caso, fintanto che i giocatori si muovono e eliminano rapidamente tutti i nemici che appaiono, l’Ent è relativamente facile da affrontare.

31 Boss del Mondo della Terra: Singe

Nome Boss

Posizione

Oggetti Ottenibili

Ulteriori Informazioni

Spiegazione Uccisione Alternativa

Singe

The Ash Yard

Frammenti Luminosi, 1x Simulacrum, Cuore Fiammeggiante, Legami del Drago, Tratto Mani Veloci

McCabe trasforma il Cuore Fiammeggiante e i Legami del Drago in Spitfire (Pistola) e Smolder (Arma da Mischia)

Il Cuore Fiammeggiante si ottiene uccidendo Singe senza distruggere la sua coda. I Legami del Drago si ottengono distruggendo la coda prima di uccidere Singe.

Questo drago albero che i giocatori di Chronos: Before the Ashes potrebbero riconoscere (ogni titolo Remnant/Chronos sembra avere un drago di qualche tipo) è il secondo Boss Mondiale di Earth che i giocatori possono incontrare al posto dell’Ent.

Singe è senza dubbio la lotta contro il boss più difficile dei due, il che potrebbe sembrare sorprendente dato la differenza di dimensioni tra Singe e l’Ent, ma è vero. Tuttavia, le ricompense che ne derivano sono il Cuore Fiammeggiante o i Legami del Drago, a seconda di come viene ucciso, che vengono trasformati in armi che, in media, sembrano piacere di più ai giocatori rispetto alle opzioni offerte dall’Ent.

30 Boss Dungeon di Rhom: Scourge

Nome Boss

Posizione

Oggetti Ottenibili

Ulteriori Informazioni

Scourge

The Iron Rift

Frammenti Luminosi e Cranio Radioattivo

McCabe trasforma il Cranio Radioattivo in Soffio del Deserto Modifica dell’Arma

Il più comune dei potenziali Boss Dungeon di Rhom, combattere Scourge è diverso dal combattere la maggior parte degli altri boss, poiché sembra essere stato concepito come una battaglia di logoramento piuttosto che di pura forza. Questa lotta sembra una prova di resistenza data la quantità di HP che Scourge sembra avere, e probabilmente richiederà ai giocatori di rifornirsi di Scatole di Munizioni in anticipo.

I costanti proiettili radioattivi che Scourge genera e le continue invocazioni di mob Ghast possono essere molto difficili da gestire, ma fintanto che i giocatori solitari tengono un muro vicino alle spalle e i giocatori in cooperativa comunicano bene, Scourge è in realtà un incontro piuttosto divertente nel complesso.

29 Boss Dungeon di Rhom: Shade & Shatter

Nome Boss

Posizione

Oggetti Ottenibili

Ulteriori Informazioni

Shade e Shatter

The Ardent Temple

Frammenti Luminosi e Lacrima Nera

McCabe trasforma la Lacrima Nera in Velatura della Lacrima Nera Modifica dell’Arma

Questi due, Shade e Shatter, trovati nel Tempio Ardente di Rhom, sono una coppia di Boss Dungeon che combattono il giocatore contemporaneamente. Shade combatte tipicamente a lunga distanza, mentre Shatter si specializza nel combattimento corpo a corpo. I giocatori devono sconfiggerli entrambi, ovviamente, per vincere la lotta.

La strategia più facile è semplicemente combattere Shatter tenendo la visione periferica sui proiettili di Shade, poi concentrarsi su entrambi quando si raggruppano per l’attacco del campo di forza. In modalità cooperativa è un po’ più facile abbatterne uno o distrarre la loro attenzione, per fortuna.

28 Boss Dungeon di Rhom: Raze

Nome del Boss

Posizione

Drop Oggetti

Ulteriori Informazioni

Raze

Lair of the Eyeless

Frammenti luminosi e Pezzo di Sentinella

McCabe trasforma il Pezzo di Sentinella in Mod Arma Beckon

Situato nel Lair of the Eyeless, Raze è un boss dimenticabile del Dungeon che evoca uno sciame di Wasteland Skulls urlando costantemente al giocatore durante la lotta, oltre a lanciargli di tanto in tanto palle di fuoco. Onestamente, sembra la variante “battaglia del boss” di un nemico di base simile al Mangler, ma i Sentinel Skulls, il nemico su cui è basato Raze, appaiono così raramente che sembra più che Raze sia la variante superiore di un Wasteland Skull.

27 Boss Dungeon di Rhom: Maul & Houndmaster

Nome del Boss

Posizione

Drop Oggetti

Ulteriori Informazioni

Informazioni su Ricompensa Alternativa

Il Mastino e Maul

The Burrows

Frammenti luminosi, Controllo Remoto e Collarino da Mastino

McCabe trasforma il Collarino da Mastino in Mod Arma Immunità del Ringhio

Il Controllo Remoto (che attiva l’Antico Costrutto) è ottenibile solo dopo aver rotto il “corno” del Mastino con colpi di arma da fuoco. Una volta che brilla, Maul attaccherà il suo proprietario e il Controllo Remoto verrà automaticamente dato alla sconfitta di Maul.

Uno dei boss più rari di Rhom è il Mastino e il suo compagno canino Maul, che è fondamentalmente la versione di Rhom della classe Handler che appare in Remnant 2. Se i giocatori si infilano nell’arena mentre i cani dormono, possono parlare con il Mastino e persino comprare carne secca da lui.

Una volta pronti a combattere, concentrarsi prima sul Controllo Remoto nell’occhio del Mastino, poiché romperlo è ciò che garantisce loro il Controllo dopo la fine della lotta ed è anche ciò che mantiene Maul (e gli altri cani) sotto il controllo del Mastino. Appena il Controllo Remoto scompare, questi cuccioli si rivolteranno immediatamente contro il loro padrone.

26 Boss Dungeon di Rhom: L’Antico Costrutto

Nome del Boss

Posizione

Drop Oggetti

Ulteriori Informazioni

L’Antico Costrutto

Fuori dal Negozio di Wud

Frammenti luminosi e Nucleo Antico

McCabe trasforma il Nucleo Antico in Mod Arma Sentinella di Ferro

All’esterno del negozio di Wud, un mercante che ha la possibilità di spawnare in Rhom, c’è un ‘Anointed’ sepolto nel terreno con un buco nel petto, poiché queste forme di vita (conosciute anche come Vyr) sono sia bioniche che organiche.

Quando i giocatori riescono a ottenere il perfetto ‘roll’ di Rhom, dovranno sconfiggere l’Houndmaster, ottenere la sua Control Rod e inserirla in questo Anointed sepolto per iniziare la battaglia contro l’Antico Costrutto. Purtroppo, dopo tutto il lavoro per farlo muovere, l’Antico Costrutto è effettivamente uno dei boss più difficili di Remnant, poiché è solo un nemico Anointed resistente che evoca costantemente una coppia di torrette che fondono la barra della salute del giocatore prima che possano fare davvero qualcosa. La maggior parte, se non tutti i giocatori che riescono a sconfiggere questa cosa finiscono per “cheesare” la lotta in qualche modo o altro per farlo.

Boss Mondiale 25: Claviger di Rhom

Nome Boss

Posizione

Oggetti Ottenibili

Ulteriori Informazioni

Spiegazione Uccisione Alternativa

Claviger

Tessitura del Sole Nero

Frammenti Luminosi, 1x Simulacro, Pietra del Guardiano, Scheggia del Vuoto, Chiave Ululante, Tratto di Recupero, Emote di Risata

McCabe trasforma la Pietra del Guardiano e la Scheggia del Vuoto in Distruttore del Mondo (Arma da Mischia) e Acceleratore di Particelle (Arma a Distanza). La Chiave Ululante è necessaria per raggiungere il Re Immortale.

La Pietra del Guardiano è ottenibile solo se il giocatore permette a Claviger di assorbire almeno uno dei suoi propri scagnozzi o un scagnozzo evocato dal giocatore. La Scheggia del Vuoto è ottenibile solo se il giocatore impedisce a Claviger di assorbire qualsiasi scagnozzo.

Claviger può essere trovato in La Fusoia, quindi se i giocatori non riescono a trovare questa posizione nel loro roll di Rhom, è probabile che abbiano ottenuto l’Harvest. I giocatori dovranno sconfiggere questa cosa per attraversare Rhom, poiché rilascia la Chiave Ululante, che è obbligatoria per entrare nella camera dove risiede il Re Immortale. Fortunatamente, Claviger è una lotta piuttosto unica per un paio di motivi. Primo, è un raro esempio di un boss gigantesco che non ricorre a molti dei trucchi stereotipati che i boss di dimensioni giganti sembrano sempre avere.

In secondo luogo, l’uccisione alternativa per esso è ancora più complicata rispetto alla maggior parte delle altre uccisioni alternative in Remnant: From the Ashes e la maggior parte dei giocatori che riescono a ottenere la Scheggia del Vuoto senza cercarla lo fanno senza nemmeno rendersi conto di aver ottenuto la ricompensa alternativa. E in terzo luogo, c’è l’intera meccanica in cui i giocatori devono distruggere gli orb che alimentano il suo campo di forza difensivo prima di poter infliggere danni effettivi.

Boss Mondiale 24: The Harrow di Rhom

Nome Boss

Posizione

Oggetti Ottenibili

Ulteriori Informazioni

Spiegazione Uccisione Alternativa

The Harrow

Il Bunker

Frammenti Luminosi, 1x Simulacro, Geode Termico, Arpione Perduto, Chiave Ululante, Tratto di Recupero, Emote di Fallimento

McCabe trasforma il Geode Termico in Profanatore (Pistola), e il giocatore ottiene l’Arpione Perduto (Arma da Mischia) estraendolo da The Harrow. La Chiave Ululante è necessaria per raggiungere il Re Immortale.

Il Geode Termico viene ottenuto se il giocatore uccide The Harrow senza rimuovere l’Arpione Perduto. L’Arpione Perduto viene ottenuto sparando abbastanza alle gambe di The Harrow da farlo barcollare sulle ginocchia, per poi andare dietro per strappare via l’Arpione Perduto.

Situato nel Bunker e la seconda opzione per la Chiave Urlante, alias la seconda delle due possibili apparizioni dei boss mondiali di Rhom, ecco L’Orrore. Questo boss è molto più semplice nei suoi schemi di attacco rispetto a Claviger, ma molti giocatori lo trovano più letale e/o frustrante.

In pratica, L’Orrore si agita selvaggiamente contro tutto ciò che vede finché non gli viene inflitto abbastanza danno, poi scappa e evoca diverse ondate di Fantasmi e Predatori, tornando solo dopo che sono stati sconfitti per ricominciare a colpire. Tutto questo processo può sembrare un po’ “economico”, specialmente considerando quanto sia alto il suo output di danni, ma una volta che i giocatori interiorizzano gli schemi diventa una lotta molto semplice da superare.

23 Boss Mondiale di Rhom: Re Immortale

Nome del Boss

Posizione

Oggetti Ottenibili

Ulteriori Informazioni

Spiegazione Ricompensa Alternativa

‘Ezian’ Re Immortale

Trono Immortale

Fragmenti Luminosi, 1x Simulacro, Il Cuore Immortale, Tratto Reuccisore, Chiave del Labirinto, Emote del Sepolcrale

McCabe trasforma Il Cuore Immortale in Rovina (Fucile a Lunga Gittata). La Chiave del Labirinto è necessaria per accedere a Corsus e apre anche l’accesso a Yaesha.

Se il giocatore accetta di ottenere il Cuore del Guardiano per il Re Immortale, e poi glielo dà effettivamente, riceverà Riven (Arma da Mischia) e non dovrà combatterlo. Così facendo, il giocatore non potrà dare il Cuore alla Regina Iskal.

Il Re Immortale è, tecnicamente, solo un Boss Mondiale opzionale di Rhom che i giocatori possono trovare nella Stanza del Trono Immortale (ora accessibile grazie alla Chiave Urlante da Claviger/L’Orrore). Come ci si potrebbe aspettare da un boss “opzionale”, i giocatori avranno l’opzione di parlare con lui invece di combattere, cosa che comporta l’accettazione della sua richiesta per il Cuore del Guardiano di Corsus, permettendogli di aprire il portale per Corsus e di attraversarlo.

Ora, è unanimemente concordato che questa sia una delle battaglie più difficili del gioco, quindi molti giocatori supereranno questa battaglia nella loro prima partita, ma poi sceglieranno di “accettare” la sua richiesta e non parleranno mai più con lui in tutte le partite successive per evitare di affrontare questa battaglia più volte, specialmente in Modalità Apocalisse.

22 Boss del Dungeon di Corsus: Lo Schiavo

Nome del Boss

Posizione

Oggetti Ottenibili

Ulteriori Informazioni

Lo Schiavo

Il Capillare

Fragmenti Luminosi, Zanna dello Sciame, Tratto Catalizzatore

McCabe trasforma Zanna dello Sciame in Sciame (Modifica dell’Arma)

Passando al mondo sudato e paludoso di Corsus, questo primo esempio di Boss del Dungeon è abbastanza simile alla lotta contro Shroud sulla Terra. Sebbene le loro apparenze e schemi siano molto diversi, entrambi i boss tendono a stare a lunga distanza cercando costantemente di lanciare proiettili contro il giocatore e scappano/teletrasportano via quando il giocatore si avvicina. Qui è probabile che i giocatori comincino ad essere infettati dall’Effetto di Stato “Corroso”, quindi assicuratevi di avere un paio di Foglie Verdi a portata di mano quando ciò accade.

21 Boss Dungeon Corsus: Canker

Nome del boss

Posizione

Oggetti rilasciati

Ulteriori informazioni

Canker

The Drowned Trench

Frammenti luminosi, Contenitore di Slime, Abilità Catalizzatore

McCabe trasforma il Contenitore di Slime in Mod dell’arma Aura Corrosiva

Trovato al Mire Hollow appena dentro il Drowned Trench, Canker è uno dei boss più stereotipati “mostro” di Corsus ed è anche piuttosto noioso in termini di meccaniche effettive della battaglia. Fondamentalmente, l’intera arena è intrisa d’acqua paludosa, rendendo difficile per i giocatori muoversi o schivare mentre combattono Canker.

E, considerando che la maggior parte dei suoi attacchi sembra approfittare del terreno, come quando crea onde, evoca orde di nemici per sopraffare il giocatore o carica avanti e indietro per l’arena, non ci sono molti giocatori che conservano ricordi piacevoli di questo incontro. Tuttavia, se i giocatori rimangono sulla piccola porzione di terra dall’altra parte del ‘cancello di nebbia’ e combattono l’intera battaglia da qui, sarà molto meno frustrante superarla.

20 Boss Mondiale Corsus: The Unclean One

Nome del boss

Posizione

Oggetti rilasciati

Ulteriori informazioni

Spiegazione alternativa per ucciderlo

The Unclean One

The Shack

Frammenti luminosi, 1x Simulacro, Cuore Impuro, Minerale di Capo Martello, Abilità Glutton, Emote Esaurito

McCabe trasforma il Cuore Impuro e il Minerale di Capo Martello in Devastatore (Fucile Lungo) e Frusta del Macellaio (Arma da Mischia).

Cuore Impuro è la ricompensa standard per sconfiggere The Unclean One. Tuttavia, il Minerale di Capo Martello richiede di entrare furtivamente nello Shack, scendere le scale a destra nel seminterrato e nascondersi in uno dei tre vasi interattivi finché non viene riprodotto un filmato. Sconfiggendo The Unclean One dopo questa sequenza, invece, farà cadere il Minerale di Capo Martello.

Corsus è un Regno unico in Remnant: From the Ashes semplicemente perché entrambi i suoi Boss Mondiali si generano al 100% durante la campagna principale, invece che i giocatori ottengano solo uno o l’altro. Questi due Boss Mondiali, per riferimento, sono The Unclean One e Ixillis, il Guardiano di Corsus.

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Rispetto a qualcosa come Canker, The Unclean One potrebbe essere uno dei combattimenti meglio progettati del gioco, con chiari schemi di attacco e senza un’enfasi eccessiva sugli spawn di nemici. Detto ciò, ha comunque bisogno di generare nemici di tanto in tanto per dare ai giocatori la possibilità di ottenere più munizioni.

19 Boss Mondiale Corsus: Ixillis

Nome del Boss

Posizione

Oggetti Rilasciati

Ulteriori Informazioni

Spiegazione dell’Uccisione Alternativa

Ixillis XV e Ixillis XVI

La Grotta

Frammenti Luminosi, 1x Simulacro, Pietra dell’Alveare, Tentacolo del Guardiano, Caratteristica del Boia, Cuore del Guardiano, Emote Confusa

McCabe trasforma la Pietra dell’Alveare e il Tentacolo del Guardiano in Cannone dell’Alveare (Pistola) e <strong'Ascia del Guardiano (Arma da Mischia). Il Cuore del Guardiano è un oggetto chiave sia nella missione della Regina Iskal che nella missione del Re Immortale.

La Pietra dell’Alveare si ottiene solo facendo arrabbiare l’Ixillis sopravvissuto per la morte dell’altro. Il Tentacolo del Guardiano si ottiene solo uccidendo sia l’Ixillis XV che l’Ixillis XVI in rapida successione prima che uno dei due si arrabbi.

Passiamo al Guardiano Ixillis di Corsus, situato nella Grotta, questa battaglia contro il boss si svolge su un ponte piuttosto lungo e stretto, e la lotta contro questo “maestoso” Guardiano coinvolge molte schivate di sfere spettrali e raggi laser.

È una delle battaglie nel gioco che realmente sembra essere intenzionalmente schiacciante, poiché i giocatori dovranno tenere costantemente sotto controllo gli attacchi da tutti i lati, oltre a gestire entrambe le barre degli HP dei boss. Se c’è qualcosa che manca in Remnant 2, è proprio una battaglia come questa, non c’è davvero nessun esempio in quel gioco di una battaglia contro un boss che sia paragonabile a Ixillis.